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N-ZAP89

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N-ZAP89」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/12/10 (日) 15:10:07
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479
名前なし 2021/01/16 (土) 13:05:15 a3f4e@12f5b

フェスで赤zap持ってくる人と組んだ試合10試合以上で全敗してるんだけど、この武器持ってくる人まじ死んでほしい
0キルとかなめてるの?どうやったって勝てなくて心すさんでいくわ

480
名前なし 2021/01/16 (土) 13:58:01 5826d@5f57f >> 479

赤ZAP使いがほぼ全員弱いだけで
ブキは別に普通だから

486
名前なし 2021/01/26 (火) 17:43:51 5674d@67afa >> 480

このブキ自分のことをクアッドホッパーだと思い込まんと強くない

488
名前なし 2021/01/30 (土) 22:13:28 cfac8@442a7 >> 479

多分それ味方運

481
名前なし 2021/01/16 (土) 15:45:29 修正 5674d@43fdd

スペ減とメ性積んでガンガン戦うタイプの赤zapいないかや
ロボムという索敵もできて爆風コンボもしやすいサブ持ってて手頃なSPコスト(180pt)してるからアリなのでは?

482
名前なし 2021/01/19 (火) 15:53:15 85175@9e499 >> 481

エリアで使うならスぺ増積んでミサイルマンが正解

483
名前なし 2021/01/19 (火) 16:01:07 ab193@9316e >> 482

こういうのが俗に言う典型的な赤ザップ(笑)使い
復活短縮メ性積んで機動力と塗りの高さを生かして戦うやつなんてスプラトゥーン2には存在しない

485
名前なし 2021/01/19 (火) 16:26:50 abc79@d9300 >> 482

エリアでミサイルマンしたいならラスパヴァリフォイでも持ってろ

493
名前なし 2021/02/05 (金) 18:19:41 5674d@c74e4 >> 482

スペ増自体はアリなんだからスペ減と一緒に程よく積んでゾンビミサイルマンしよう

484
名前なし 2021/01/19 (火) 16:26:06 abc79@d9300 >> 481

対面力上げるなら、メイン性能そこそこにヒト速を積んだ方がいいのでは?

487
名前なし 2021/01/26 (火) 23:06:41 a2862@09473

赤ザップを持つ思考になってるときは
弱ムーブをしやすいんかなあ
強い醬油はいてもこいつは見ない

489
名前なし 2021/01/31 (日) 06:57:51 956a4@6e754

こいつで武器トップ取ったことある身としてはボロカスに言われてるのが本当に悲しい
ほとんどのプレイヤーがこいつの良さを活かせていない
大概ミサイルマンかロボムマンでしかなくてお荷物にしかなってなくて辛い

490
名前なし 2021/01/31 (日) 07:21:10 e8520@5ab91 >> 489

黒のアーマーとかデュアルの理不尽死と違って敵目線ですら活躍目立たないしねこの武器。

491
名前なし 2021/01/31 (日) 08:45:21 修正 a2862@09473

足の速さ以外スシベツの下位互換みたいな感じ
つまりZAP人速が弱体化される場合、
初めて(なのかは分かんないが)「完全下位互換」が生まれることになるな

494
名前なし 2021/02/05 (金) 21:06:25 b26a7@996a8 >> 491

ブキ重量が軽だからイカ速ではかつる。
細かい部分で完全〜にはならないね

495
名前なし 2021/02/05 (金) 22:04:37 975e7@0660c >> 491

どっちかというとシャプマの下位互換?になるな
射程ほんの少し勝るけど、ブレる塗り劣る

492
名前なし 2021/02/01 (月) 08:44:14 85175@9e499

強い弱いではなく好きだから使うのだ

496
名前なし 2021/02/09 (火) 20:52:04 19cee@eea6b >> 492

マイオナしたいならリグマいけよ
こっちは勝ちに来てんだよ

497
名前なし 2021/02/09 (火) 21:35:31 907aa@278f0 >> 496

ガチりたいなら必要な事だけ聞いていちいちこんなコメントに返信するなよ

498
名前なし 2021/02/14 (日) 14:12:51 0b806@990df

ミサイルマンしたいならボルネオが最適
エイム苦手だからエイムに頼らず戦えるブキがほしいならもみじが適当

…なのに、なぜ赤ZAPはあたかも上の両方を兼ね備えてます的な扱いを受けているの? そういうブキじゃないよ

500
名前なし 2021/02/14 (日) 20:13:31 修正 c713a@11ab6 >> 498

ロボットボムがあるから打ち合いしなくてもいい安心感()。
まあ、結局の話自動追尾だけで仕事した気になってる人が多すぎるんだよな。

499
名前なし 2021/02/14 (日) 19:48:26 2a81b@09473

全腕前の使用率公開してほしいもんだな

501
名前なし 2021/02/20 (土) 00:11:08 0ac08@42389

黒ZAPがバッファーならこの武器はデバッファーやな。
イカニン積んで前線維持しつつ、対物積んで相手のアーマーに合わせて吐く動きができて良い。

502
名前なし 2021/02/26 (金) 21:42:19 c1f99@3b2cc

スシベッチューが強化されたがまだこっちの方が強いと思う

503
名前なし 2021/03/03 (水) 07:02:05 28d0e@62fd8

ホコB帯で使ってみたけど勝率6割だったし割と俺に合ってる気がしてるんですが、
対物はホコ以外でも積んだ方が良い感じですか?

504
名前なし 2021/03/03 (水) 07:22:05 e8520@5ab91 >> 503

アーマー、ナイス玉メタでつける感じなので、敵味方にそれを持った武器が多いなと思ったらつけたらいいと思う。BはXの環境と必ずしも同じではないから断言はできない。

505
名前なし 2021/03/03 (水) 08:30:13 f8721@f1948

寿司に強化入る以前からサブの差でこっちの方が弱いぞ

507
名前なし 2021/03/03 (水) 15:19:44 19e1c@ca198

スシベと赤ザップでどっちが上とかじゃなくないか?
メインで塗ってヘイト買う立ち回りならアカザ、潜伏主体でヘイト売る立ち回りならスシベの方が合ってるってだけでしょ

508
名前なし 2021/03/03 (水) 19:40:11 5826d@7d49f

赤ZAPはスシベより編成に左右されやすいと思う

509
名前なし 2021/03/03 (水) 20:38:19 f8721@6516c

そりゃメインの違いで得意不得意あるけど、メインの差を凌駕するくらいサブの強さが違いすぎるって話でしょ。

511
名前なし 2021/03/14 (日) 08:19:12 修正 4abbb@0977d >> 509

ロボムはその性質を状況で使い分けるセンスがいるから人を選ぶサブだねえ。

510
名前なし 2021/03/14 (日) 04:29:26 d9ff4@aee4e

ヘイト買う立ち回りだと自分はキューバンのインク消費が重く感じるから、やっぱり立ち回り次第なのではと思った

512
名前なし 2021/03/14 (日) 08:46:20 85f16@b62b5

難しいってか弱いんだよなロボム、ロボムピッチャーで大量に投げても全く脅威じゃないレベル
2秒の範囲封鎖と敵陣ごっそり塗り回収できるキューバンボムとは素のスペックからして違うしある程度インク管理できる人なら55%と70%の差なんか大して痛くないし

513
名前なし 2021/03/14 (日) 18:37:50 88e37@2d3e4

この武器がクソ弱いイメージが付いてるのは使い手に要因があると思う、何がしたいんだかよく分からないギアと立ち回りの奴が多すぎる

514
名前なし 2021/03/14 (日) 20:40:53 81719@43fdd

スぺ増積むならスぺ減と併用してくれ前出る意志をつけろ

516
名前なし 2021/03/16 (火) 22:38:34 2b841@222cd

この武器の一番弱いところは味方にいると敵チームに黒ZAPがいくところ

517
名前なし 2021/03/25 (木) 22:06:18 d9ff4@aee4e

復短積んで前線の撃ち合いに積極的に絡む使い方だと、素の機動力が高くてサブスペ軽い赤ザップがスシベ黒ザップと比べても向いてると思って使ってる、合間合間で自分や味方の撃ち合いに差し込む分にはロボムもそれなりに働いてくれてるイメージ
キューバンのルール関与力をより前に出られる分で取り返せてるかが問題になるのかな、それともインク管理上手いとそもそも前線でも余裕でキューバン投げれる?

519
名前なし 2021/03/27 (土) 18:49:04 5826d@7d49f >> 517

このゲームはメインに厳然たる相性というものが存在して
メインが刺さる相手になら赤ZAPは十分に戦えるんだけど
メインが相性悪いなってなった時に急に手詰まり感が出てくるのが
黒と比べて赤が弱い所だと思ってる
黒のサブスペはメインで無双出来ないなって時に誤魔化しを入れる能力が強い

520

まさにそこが赤使ってて辛いところ…
黒よりも前線でメイン回しやすいけどそれしか選択肢がない感じ

518
名前なし 2021/03/26 (金) 20:01:48 a2862@09473

無印 ガチマッチ特化サブスぺ
亜種1 ナワバリ特化サブスぺ
これを徹底したらガチマッチでも亜種1に対してちゃんと亜種1が当てられるようになる(はず)
紅葉に赤ザップ、若葉に黒ZAPといった具合に。
サブスぺ構成が失敗したらあとから変更することも考えに入れるべき

521
名前なし 2021/03/31 (水) 14:15:53 9b624@620c6

ヴァリフォイと構図は似てると思うんだけど、メインでキルするために前に出たり潜伏するよりも半端な位置で塗りながらスペシャル回してる方が(プレイヤー視点では)安定感あるんだよね。ヴァリフォイと比べればちゃんと前線で戦うフリしてヘイト集めたりカバーしたりも求められるけど、前線で戦おうとすると実質メイン1本になるからきついと思う。
オブジェクトと関係ないところで対面してインクを吐かせたり、味方のカバーが入る位置で対面したりしつつ、機動力を活かして死なないようにする、こちらはミサイルでアド回収みたいな立ち回りが強い気がする。

523
名前なし 2021/03/31 (水) 18:00:47 9b624@620c6 >> 521

ちなみにこういう立ち回りをすればするほどキューバンアーマーの方が強い。編成によるかなあ。

522
名前なし 2021/03/31 (水) 15:50:26 88e37@cbabd

味方の対面相手にロボム飛ばし、自分の対面は対面するフリしてお茶を濁す

524
名前なし 2021/04/18 (日) 15:10:25 dc439@31299

いい加減スペポイント220くらいにて使う奴減らして欲しいもの

525
名前なし 2021/04/18 (日) 15:30:16 2a81b@09473 >> 524

ZAPだからまだマシだと思うわ
スシやボールド、ジェットに乗り移り始めたら地獄よ
下手したら紅葉で雨を投げるかもな