Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スパイガジェット

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:14:15
最終更新: 2017/12/30 (土) 22:26:25
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1737
名前なし 2018/11/04 (日) 20:19:29 9512b@2dd5a

今回のベッチューではこれが一番面白そう。
メインサブスペシャルのコンネーションが色々想像出来る。

1738
名前なし 2018/11/04 (日) 20:37:04 0fc0e@993c0

スパベツに入れたいギアはスペ関連サインク辺りかな…
場合によってはサブ性も

1739
名前なし 2018/11/04 (日) 20:41:36 a734e@91739

スパイベッチューはトラップ君とのコンボをアグレッシブにした感じだな・・・

つよい(確信)

1740
名前なし 2018/11/04 (日) 21:06:04 0fc0e@993c0

いよいよスパイとは…な感じになっている気がする
いやでも敵地に一人忍び込み生き続けるという観点なら合っていなくもないか
にしても予想してた通り白基調の見た目で良い感じ
開くとタタキケンサキのロゴが出るのかな?

1741
名前なし 2018/11/04 (日) 22:32:23 be8e1@6a6c7

スパイさんが優遇されすぎてつらたん

1742
名前なし 2018/11/05 (月) 00:21:12 02b4d@9d91f

トーピードの相手の足元塗りとダメージで確定数下がりそうだし
アーマーあればローラーとかバケツの貫通防げるのは良さそう

1743
名前なし 2018/11/05 (月) 00:44:23 0fc0e@993c0

トーピードは撃ち落とせるというのは結構重要そう
足元塗りやダメージソースとしての運用もだけど囮としての運用も有効そう

1744
名前なし 2018/11/05 (月) 00:45:47 50790@631f8

今作だと自動追尾系のサブスペは慎重な調整を受けてる印象だけどどうなるかな
とはいえメインの塗性能と遠距離を塗れるサブが合わさるとSP回転率がえげつないことになるのはソレーラで実践済みなので、最悪アーマーバラマキ特化でもそこそこ仕事しそうね

1745
名前なし 2018/11/05 (月) 12:29:06 d21b6@29ae3

おちばが大量に湧くと思われるので、バブランメタとしてワシらの出番だ!

1746
名前なし 2018/11/05 (月) 14:04:17 a4a9c@63ac0

ベッチュー4種は強化されそうだがこいつは散々強化されたし、アーマーが強化されるんじゃないのか

1747
名前なし 2018/11/05 (月) 14:47:48 f8dd6@c335e >> 1746

たしかにそうだけどまだマイナーの域は出ないよ
射撃移動速度とかなら強化されても文句は出ないだろうな

1748
名前なし 2018/11/05 (月) 15:34:44 50790@631f8 >> 1747

塗りに隙間ができやすくなるので個人的にはちょっと・・・
キル速に影響しない強化だと射撃後硬直短縮(連射速度ではない)とか来たら嬉しい

1749
名前なし 2018/11/05 (月) 15:39:44 084db@2559c >> 1747

斜めに移動しながら撃つと被りにくく綺麗な塗りが出来ます出来ます
知ってたらすまぬ
正直こいつにハンコ渡すべきではアーマーはL3で・・・ってこのL3なにかを彷彿とさせるな

1750
名前なし 2018/11/05 (月) 15:59:39 d21b6@3e220 >> 1746

硬直が緩和されて、メイン射撃→トラップ設置がスムーズになれば嬉しいっすね

1751
名前なし 2018/11/05 (月) 16:44:23 ea2e8@88ac8

本来はベッチューの話題だけど、もしスプリンクラー仕様と違ってボム仕様なら、
サブ効率ガン積みでトーピドー連投→アーマー→トーピドー連投っていう極悪連投が出来るんじゃないか

1752
名前なし 2018/11/05 (月) 16:47:22 9c4e1@39e7e

ベッチューをきっかけにスパガ流行っちゃったらどうしよう…なんか…密かに人気を得ていたアーティストがめっちゃ有名になる感じってこんなんなのかな…たまにマッチングしてテンション上がる感じが丁度良いのに…

まああり得なさそうだけど

1753
名前なし 2018/11/05 (月) 16:54:20 修正 d21b6@3e220 >> 1752

大正義スプボム持ちのソレーラが来てもこの体たらくですから、(ヾノ・∀・`)ナイナイ

1756
名前なし 2018/11/05 (月) 17:37:46 f8dd6@36523 >> 1753

ソレーラって構成強いけどサブスペとメインが噛み合いそうで噛み合わないよね
アシストの傘復活は無印と違って対面してるときだと期待できないし
スペシャルからの追撃もスパイガジェットは展開遅すぎてキルしきれない

1754
名前なし 2018/11/05 (月) 16:56:06 50790@631f8 >> 1752

それでもトーピードが強ければあるいは・・・おちばの高速回転バブルが流行るな

1755
名前なし 2018/11/05 (月) 16:58:15 4cf3b@618b1 >> 1754

トーピードもトラップと一緒で一人挟撃一人連携出来そうで楽しみ

1766
名前なし 2018/11/06 (火) 10:48:40 adae0@f1d7f >> 1752

今の環境の流行りは射程か接近戦時の押し付け性能が強い武器だし
直接的な押し付け力の弱いスパガのメインは環境武器ほど流行らないんじゃないかなと思う

…言うてもスパガの傘耐久力でもほぼ確定行動になるシーンがあったりトラップ強化で実は
押し付けられる行動があったりするのは使う人の中では常識だったりはするけど

1757
名前なし 2018/11/05 (月) 18:09:25 be8e1@9bdd0

トーピード使いたい→スパガ使ってみるか…→ジェッパハイプレチャーロラブラ傘マニュ筆「こん!w」→スパガ「」

1760
名前なし 2018/11/05 (月) 18:35:29 0fc0e@993c0 >> 1757

トーピード目的だとスパベツより落ち葉の方が採用率高そう

1758
名前なし 2018/11/05 (月) 18:17:45 d21b6@3e220

そういえば相性、略称はどうしましょう?
スパチュー?ガッチュー?石松?

1759
名前なし 2018/11/05 (月) 18:34:16 43138@3de79 >> 1758

真っ白な傘が目を引いたし白傘とか白ガジェとか呼ばれそう

1767
名前なし 2018/11/06 (火) 11:26:39 2c428@d2529 >> 1758

スパベツ

1769
名前なし 2018/11/06 (火) 12:57:55 5c9b1@799f7 >> 1767

申し訳ないが暗にスパッタリーベッチューの可能性を消すのはNG

1770
名前なし 2018/11/06 (火) 13:01:29 0fc0e@9b2f3 >> 1767

じゃあイガチューで

1761
名前なし 2018/11/05 (月) 19:29:03 e864c@15aa1

ベッチューはパラシェルに来るかと思ってたら、まさかのこっちか。
しかしインクアーマー…

1762
名前なし 2018/11/05 (月) 19:42:36 55986@8fee4 >> 1761

傘復活の機会がめっちゃ増えるってことやん!

1768
名前なし 2018/11/06 (火) 12:07:03 660a2@393b5 >> 1761

この武器にアーマーは相性良くないから(基本的にキルタイムが速い武器ほど相性がよいので)、たくさん配って味方にキル取って貰う構成って感じがするな

1763
名前なし 2018/11/06 (火) 08:44:24 b66c3@1e2f9

すごく今更なんですけど。
傘復活ってメインだけじゃなく、サブスペのキル、アシストキルも対象なんですっけ?

1764
名前なし 2018/11/06 (火) 09:49:31 24a6c@88ac8 >> 1763

するよ
傘無くなっててもダメージ受けてても何かしらアシストキル付けば全回復

1765
名前なし 2018/11/06 (火) 10:14:49 a6f14@09bf0 >> 1763

おぉ、ということは1762さんが言うように、傘復活の機会が増えるのか
打開時はアーマー吐いて、味方のアシストで多少無理に前出れたり・・・

1771
名前なし 2018/11/06 (火) 14:33:41 be8e1@b5349

別ガは貴重なダメージソース無くなったのが痛いなぁ
トピドのダメージと隙によるけど、よりサポート型に振った感じ

1772
名前なし 2018/11/06 (火) 19:06:37 bcaba@76ff9

開いたベッチュー傘のデザインダッッッッッサ

1776
名前なし 2018/11/06 (火) 19:25:07 f8dd6@36523 >> 1772

デザインあんま好みじゃなかったわ
見た目はソレーラが一番

1781
名前なし 2018/11/07 (水) 01:55:08 c2541@5215d >> 1772

(同じこと思ってる人がいて安心した)
ロゴたくさん並べるとしても縁取りみたいに配置されてる方がまだ好みだったかも

1773
名前なし 2018/11/06 (火) 19:09:21 70716@8dba4

これダメージ50にしたら強すぎるのかな

1774
名前なし 2018/11/06 (火) 19:11:29 0fc0e@993c0 >> 1773

直撃確定数減る上にトラップ近爆と合わせたら95ダメージ
強すぎると思う

1775
名前なし 2018/11/06 (火) 19:11:31 6941f@94416 >> 1773

これ以上短射程シューター詰ませるのは止めてやれ

1777
名前なし 2018/11/06 (火) 21:15:01 04c37@ad8b1

傘にでっかく「た」とか書いてあるデザインじゃなくてほんとよかった
それだけが不安だった

1779
名前なし 2018/11/06 (火) 23:28:59 d21b6@d36d2 >> 1777

しかし戦場において真っ白な傘が悪目立ちしてる集中砲火を浴びる模様

1778
名前なし 2018/11/06 (火) 21:54:45 8cc92@78ab9

スパガ→メインサブスペ全てが単体だと微妙な性能だがそれぞれが噛み合い凄まじい性能を誇る(なお打開性能)
スパーラ→サブが汎用のスプラボムになりスペシャルもチャクチより使いやすいスフィアになった事で汎用性が増した。ただしメインがほぼ自力で戦う必要があるため上級者向け
スパチュはどうなるか

1780
名前なし 2018/11/07 (水) 01:42:26 9512b@abef9

トーピードとの連携も楽しみだが、インクアーマーとの二重防御も結構楽しみ。
実質330HP+数フレーム無敵で特攻できるって中々凄い気がする。
とにかくガッチューは楽しみ。

1782
名前なし 2018/11/07 (水) 11:37:14 999b4@ee226

トラップというインク先払いの恩恵をいまさら実感したわ
無印だとインクに困ることなかったのにトーピード撃ちながらだと全然足りねえ

1784
名前なし 2018/11/07 (水) 12:39:58 0fc0e@9b2f3 >> 1782

スパソレでもサインク有るか無いかでかなり使用感変わってくるしなあ

1785
名前なし 2018/11/07 (水) 15:19:09 a6f14@09bf0

ベッチューのSPはおいくつですか? 180?(ベッチューでコメ書けないのでこっちに)

1786
名前なし 2018/11/07 (水) 15:25:28 eca13@fc4b7 >> 1785

180点ですね

1787
名前なし 2018/11/07 (水) 16:12:24 71c0c@24fd8

トーピードとの相性がいいわ スペも合わさって傘が無い時間が短いのは無限の可能性がある

1788
名前なし 2018/11/07 (水) 19:57:19 62854@1a79b >> 1787

トーピードのボムコロとメインのコンボが非常に強い
今まではソレーラのスプボムで同じことをやろうとしてたけどベッチューの方が遥かにやりやすい