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スパイガジェット

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:14:15
最終更新: 2017/12/30 (土) 22:26:25
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1854
名前なし 2018/11/22 (木) 22:39:36 341b1@0b234

頼むからトラップ10個ぐらい置かせてくれ
トラップが近くにないこのブキは弱すぎる

1855
名前なし 2018/11/22 (木) 22:46:07 d21b6@b33b6 >> 1854

メインを撃たない。グルグル回りながらトラップを連続して設置。コレでイケます

1857
名前なし 2018/11/24 (土) 20:50:53 0fc0e@993c0 >> 1854

トラップ様のご加護を受けられない位置とインク管理で戦う方が悪い(過激派)

1856
名前なし 2018/11/24 (土) 20:44:28 35e95@0c296

爆減改の被害受けすぎ
メイン強化ギアの効果もクソ過ぎる
最大10%増程度でも傘硬く出来るくらいの度胸を見せろ

1858
名前なし 2018/11/24 (土) 21:05:34 d21b6@b2c17 >> 1856

逆風というか恩恵無しというか。
スパイとしての忠誠心が試される局面が来た。

1859
名前なし 2018/11/24 (土) 21:10:33 c25c1@6ff0d >> 1856

メイン強化をフル搭載するとチャージャーのチャージ時間を上回る速度で傘が回復する妄想をしてみた

実際どれぐらい早くなるだろうね?
傘復活メインで考えるならベッチューのほうが良さそうだから何ともアレではあるけど

1860
名前なし 2018/11/24 (土) 21:11:11 660a2@393b5 >> 1856

メイン強化はもしかしたら、いわゆる雷神ステップするだけで傘耐久がかなり回復するようになるのではと期待してる
そうなれば接近戦でもワンチャンある

1861
名前なし 2018/11/24 (土) 22:33:56 3080c@9921b

トラップが思っ切りメタられたなぁ

1862
名前なし 2018/11/24 (土) 22:43:18 d21b6@97238 >> 1861

とはいえ「トラップメタのためにガン積みする」などという酔狂なイカは皆無だろうからオケ、かもしれない

1863
名前なし 2018/11/24 (土) 23:21:11 64e3e@71908

ガン積みしたら傘復活1秒に短縮とかならんかな

1865
名前なし 2018/11/25 (日) 00:05:34 50790@631f8 >> 1863

まあいいとこメイン1つで30F短縮とかそれぐらいだろうな
敵倒したら復活する仕様がある以上、よほど短くならない限りイマイチに思える

1866
名前なし 2018/11/25 (日) 00:27:35 64e3e@71908 >> 1865

別注でアーマーついたしそこまで短縮しないなら別のに回しても良さそう。
流石に無印ソレーラ別注で効果違いますとはならないだろうから。

1864
名前なし 2018/11/24 (土) 23:56:14 24d54@bb3cc

爆減1積みしてる相手にマーキング時間が10%弱減る、ってのが最大の問題。わざわざ爆減増やす奴はいないだろうし、ダメージ面は気にしなくて良さそう。

1867
名前なし 2018/11/25 (日) 02:15:25 d21b6@b2c17 >> 1864

サブ性能は最低19積んでいて、そもそも持続時間よりもダメージ範囲拡大を期待しているからオケ

1868
名前なし 2018/11/25 (日) 23:43:15 97731@9a25f

まさかもともと皆採用してなかったギアを突然採用し始めるわけありませんよ!え?ないですよね…?

1869
名前なし 2018/11/26 (月) 00:09:54 50790@631f8 >> 1868

現状ならないけどこれに合わせてポイセンが超強化されたりするとあるいは・・・

1870
名前なし 2018/11/26 (月) 01:30:58 b470c@9a25f

今さっきバッテラフジツボヤグラでこのブキ使い始めて18戦中12勝というかなりの好成績を収めてすごいポテンシャル秘めてるなと思ったんですけど、これ本当にトラップのおかげで勝ってるので一人が少しつけてるぐらいならまだしも複数人もつけられてたら全く機能しないなと思いました(小並感)
もしかしたらトラップの設置数が増えだしたりしたらみんな使うようになる…?う~ん…

1871
名前なし 2018/11/26 (月) 01:35:15 b470c@9a25f >> 1870

あぁミスりました1868です

1872
名前なし 2018/11/27 (火) 13:40:19 bd240@32730

これのメイン性能アップというと、やはり傘耐久アップか。

1873
名前なし 2018/11/27 (火) 13:47:39 acd83@29905 >> 1872

スパイは傘の復活時間短縮って公式の画像に載ってるよ
まぁ実質傘耐久アップと言えなくもないかもしれんが

1874
名前なし 2018/11/27 (火) 16:05:18 64e3e@cd279 >> 1873

耐久アップの方が良かったのでは……

1875
名前なし 2018/11/29 (木) 13:28:48 bd240@1e4de >> 1873

おぉ、これは見逃してた。
対面中に傘復活できれば良い。

1876
名前なし 2018/11/29 (木) 15:18:11 1ef4d@29905

そういえばキルやアシストで傘が復活するっていうスパイ固有の能力があるから傘復活時間短縮はスパイっぽいのかも?
57積みで即時復活とか…ないか?あるかな?

1877
名前なし 2018/11/29 (木) 21:17:58 4d7e2@1f3ad

ガチマやっててクラブラが対面きっついんですがどのように対処されてますか?
ブラスター全般が傘系と相性悪いから出来れば対面自体を拒否したいのはやまやまなんですが、そうもいってられない場面もあるのでよかったら教えてください。
トラップ貼っても誘い込まれてくれないタイプもいるし、こっちから突っ込むわけにもいかないし、ベッチュー持ったとしてもトーピードには特に弱くないしで困ってます。
ソレーラは使ってないです。
トラップ貼って長射程の仲間呼ぶのがいいんですかね?

1878
名前なし 2018/11/29 (木) 22:03:05 118a4@bba49 >> 1877

スパソレが最適解

1879
名前なし 2018/11/29 (木) 22:06:39 2c428@d2529 >> 1877

クラブラが十分動ける状況での対面はどう足掻いても無理なので、素直に退くか味方来るまで粘る。
どうしても狩るなら先手取るのが大前提で、ゼロ距離でトラップを直接当てて足場奪う火だるま戦法とか。

1880

やっぱ真っ向勝負は挑んじゃダメですよねー。
スパソレも嫌いじゃないけどやっぱトラップとの連携が楽しいのでなしで。
アドバイスありがとうございました。

1881
名前なし 2018/12/02 (日) 08:52:07 dcecf@fc96b

スパイの傘って自然回復だと回復の瞬間、メインの弾が出なくなるよね?
今までは撃ち合い中に自然回復なんか全く間に合わなかったけど、メイン強化が傘の復活時間短縮らしいから時間によっては後1発なのに弾出ないってならないかな。

1882
名前なし 2018/12/02 (日) 14:06:46 d21b6@18343 >> 1881

デフォルトで270Fとのことですから、これが仮にガン積みで半分になったところで果たしてどうか

1883
名前なし 2018/12/02 (日) 15:05:27 62854@9d159 >> 1881

レアケースではあるけど起こりうるね
というか現状でも極稀に発生してる
最悪なのが傘復活の硬直で弾が一瞬詰まった挙げ句、展開は間に合わず撃ち負けるっていうケース
まあそもそもスパイにとって傘の復活時間短縮はそれほど有用ではなさそうだし、メイン強化自体があまり使われないんじゃないかな
2秒で復活するようになるって言うなら話は別だけど

1884
名前なし 2018/12/02 (日) 23:46:04 64e3e@71908

いよいよ今週。さてどうなることやら。

1885
名前なし 2018/12/02 (日) 23:47:16 0fc0e@993c0

「自分以外の無印スパガほとんど見ない」から「たまに見かける」ぐらいになった気がする。なんでやろ?
まあ見かけてもスパガ持ちたてなんだろうなってイカばかりなんだが…

1886
名前なし 2018/12/04 (火) 12:17:02 3080c@6e6c6

勝敗よりもスコア負けないことにチカラ入るわ

1887
名前なし 2018/12/04 (火) 15:13:56 4b915@88ac8

スパガの傘耐久とメインの性能って絶妙なバランスになっているような気がする
これ以上硬かったりキル速早くなると途端にヘイト対象になってしまう
やけに無双できる時とあっけなくやられる時も極端だし

1888
名前なし 2018/12/04 (火) 15:20:16 e3385@39df6 >> 1887

わかるわぁ
今の調整が絶妙な気がする
若葉にボコられることもあれば寿司を落として2枚目も傘回復するから続けて連キル取れたりもするし
最近はスパイガ面白いなって思ってる

1889
名前なし 2018/12/04 (火) 15:41:33 d21b6@d22b5 >> 1888

本当ソレ。メイントラップチャクチ駆使して3枚抜き出来たりすると浸透圧アガる。なおトータルK/D値

1890
名前なし 2018/12/04 (火) 16:13:51 1c98e@2b5f9

でもやっぱり1発のダメージあと0.5だけでいいから上げてほしいなあ

1891
名前なし 2018/12/04 (火) 17:21:03 d21b6@d22b5

イカ研ツイッターに動きがないが本当に明日来るのか4.3.0とフラグを立ててみる

1892
名前なし 2018/12/04 (火) 18:08:24 d21b6@d22b5 >> 1891

更新情報きた。スパガはほとんど影響なし。チャクチスフィアからのダメージ増加くらいかな

1893
名前なし 2018/12/04 (火) 18:14:04 0fc0e@993c0

スーパーチャクチ
相手のカサに与えるダメージを大きく増やしました。
相手のカサの種類によって、これまでの約2.0倍~約3.2倍のダメージになります。
相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約2.5倍に増やしました。
トラップ
「インク効率アップ(サブ)」のギアパワーの効果を大きくしました。

やったぜ

1894
名前なし 2018/12/04 (火) 18:18:05 d21b6@d22b5 >> 1893

一時期付けていたけど外しちゃったサブ効率19を復活させてみようかな

1895
名前なし 2018/12/04 (火) 18:19:12 a6f14@09bf0

チャクチとスフィアから受けるダメージなんぞ、このビニ傘にとっては元よりあって無いものなので、パラシェルとキャンプのみが影響受けてると考えていいのかな

1897
名前なし 2018/12/04 (火) 18:45:46 0fc0e@993c0 >> 1895

貫通する可能性…?

1898
名前なし 2018/12/04 (火) 18:47:02 4058d@55fd3 >> 1897

ローラーは多段ヒットみたいになるから貫通するようだけど…
チャクチとスフィアは影響ないと願いたい

1903
名前なし 2018/12/04 (火) 19:32:13 70f79@51470 >> 1897

スフィアの体当たりは倍化したら一発で割れそう

1900
名前なし 2018/12/04 (火) 18:54:23 73d39@1285c >> 1895

毎回何かしらの形で強化されるスパイガジェットこそ真の運営の寵児なのではないかと思い始めている

1896
名前なし 2018/12/04 (火) 18:44:55 4058d@55fd3

サブ効率トラップ大好きだから超嬉しいぞ…
今までは0.9積めばトラップ2個すぐ設置できたけど、次からはなんぼで設置できるようになるかなぁ

1899
名前なし 2018/12/04 (火) 18:52:32 4058d@55fd3

サブ効率の効果がアップした分、メイン性能アップに回して傘復活短縮を入れる事ができるな
また無印スパガの自由度が上がった!

1901
名前なし 2018/12/04 (火) 18:55:48 0fc0e@993c0 >> 1899

復活短縮はどの程度なんやろね
あんま早くなりすぎても硬直入りやすくなって微妙に怖いけど
ただ自分はサインクもともと9-10しか入れてないから削るのが難しそう
サインク0にできるようになったわけではないし

1902
名前なし 2018/12/04 (火) 19:02:25 1c98e@2b5f9

トラップのインクロックないしサブ効率入れずインク回復だけでいいだろと思ったけど悩ましくなる強化だな
あとは爆減の影響がどこまであるか

1904
名前なし 2018/12/04 (火) 19:42:47 72a67@2e787 >> 1902

サブ効トラップ置きまくるとはまるぞ
頭の中空っぽになってあへあへ言いそうになるくらい楽しい

1905
名前なし 2018/12/04 (火) 19:55:08 8f486@83610

これとソレーラは今まで絶望的だった傘二種に対してspで足掻けるようになったね。ベッチューはトーピードで誤魔化しが聞くし。

1906
名前なし 2018/12/04 (火) 21:06:27 3080c@9921b

みんな手放しで喜んでるけど、ラピブラベッチューはかなり脅威じゃないか?
ラピブラでさえキツイのにそこにトピド追加は厳しすぎる
トピド対策に爆減持ち増えそうだし、スパガには逆風のアプデだろ

1907
名前なし 2018/12/04 (火) 21:13:25 d21b6@b2c17 >> 1906

ラピは元々無理筋だから相手にしない。他に任せる。爆減・改は…(゚ε゚)キニシナイ!!

1908
名前なし 2018/12/05 (水) 11:19:06 a8f8e@88ac8

メイン性能アップでダメージ増加する武器が増えてる、特にマニューバ系
そうすっと今まで以上に傘が破れやすくなるな
こっちもメイン性能アップ積んで傘復活時間短縮対策しないと駄目なのかな

1909
名前なし 2018/12/05 (水) 12:20:00 4058d@55fd3 >> 1908

マニュやクーゲルとかやばいね
傘復活短縮積んでも焼け石に水感ある
大抵傘貫通してそのままキルされる(むしろ今まで通り?)だからねぇ

1910
名前なし 2018/12/05 (水) 12:43:14 d21b6@d22b5 >> 1909

スプマニュ、L3はメイン性能25くらい積むと33.3で頭打ちらしい。一部シューター、マニューバーとの対面が厳しくなるカンジかな