それなら射撃開始から傘を開くまでの時間とか傘破壊/復活時の射撃硬直時間を短くしてほしい
ギア枠を圧迫しない純粋な強化が欲しい あとメイン性能自体が微妙すぎる。仕切り直しできてもキルできなきゃ何の意味も無い メイン性能に必要なのは1回の対面で勝てる攻撃力か耐久力なのに
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ギア枠を圧迫しない純粋な強化が欲しい
あとメイン性能自体が微妙すぎる。仕切り直しできてもキルできなきゃ何の意味も無い
メイン性能に必要なのは1回の対面で勝てる攻撃力か耐久力なのに