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1996
名前なし 2018/12/28 (金) 10:30:35 a6f14@09bf0

サブ効率19かインク回復19か未だに悩む構成。両方積む余裕は流石にないので、どちらにすべきか・・・ 

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  • 1997
    名前なし 2018/12/28 (金) 11:00:47 dbd35@a9d53 >> 1996

    サブ効率9、インク回復10が一番効率良い気がする

  • 1998
    名前なし 2018/12/28 (金) 12:51:58 c321a@d5dc3 >> 1996

    立ち回りによって決めるといいと思うよ。
    対面重視で打ち合いの頻度が多いならサブ効、
    打ち合い直前にトラップ設置からの戦闘がしやすい
    いろんな場所に移動しながらトラップ設置、かかった相手を狙う遊撃タイプなら
    インク回復の方が効率がいい
    どっちの立ち回りにも傾いてないよってことなら、1997さんみたいに半分半分積むのも
    全体通してインク切れの場面が減るから汎用性があると思う。

  • 1999
    名前なし 2018/12/28 (金) 13:27:24 a6f14@09bf0 >> 1996

    両方少量積む・・・そういうのもあるのか。ちょいと試してみます、マンメンミ。

  • 2000
    名前なし 2018/12/28 (金) 15:17:37 d21b6@17ac3 >> 1996

    一時期極振りで、サブ性能19 インク回復38とか試していましたが、これはこれで超快適でした。ゼロ距離格闘戦でトラップ置きまくり。敵阿鼻叫喚。でもさすがに機動力も欲しいので回復19に落ち着きました。

  • 2001
    名前なし 2018/12/28 (金) 17:06:30 c321a@d5dc3 >> 1996

    ちなみにこの間サブ効はトラップに対する効果があがったので、
    計算間違ってなければ、
    パワーが15以上で消費が50%をきるはず=トラップ2連続置きが可能
    まぁ、その場に2個設置はできず、
    置きたければ距離を離す必要があり、必ず移動をはさむから
    実際はもう少しパワー低くても疑似的に2個置きはできるけどね。

    2002
    名前なし 2018/12/28 (金) 18:11:45 0fc0e@993c0 >> 2001

    実際サインク9/57積めば実質2連置きできるわね
    インク回復19でもいけた覚えがある

  • 2003
    名前なし 2018/12/29 (土) 03:42:55 0f7f8@9d159 >> 1996

    相談の趣旨からはずれるかもしれないけどインク効率系は無いならないで意外と立ち回れるよ
    インクロック0Fの偉大さを感じる

  • 2004
    名前なし 2019/01/04 (金) 18:07:40 100bf@d14e8 >> 1996

    ちなみに言っておくけどインク回復は10までの効果の伸びが10〜20に比べて低いからあんまり10でインク回復を止めるのはおススメしない…

  • 2005
    名前なし 2019/01/04 (金) 18:43:37 8f486@866b7 >> 1996

    よく誤解されてるけどインク回復アップの交換の上昇幅は57表記で0→10のほうが10→20よりも大きかったはず。ここの検証ギアパワーのページと外部サイトだけどリンクで見ても10~20よりも小さくはなってないはず。

    2006
    名前なし 2019/01/04 (金) 19:11:35 62854@9d159 >> 2005

    以前にかなりざっくりした検証で10~20の方が効果が大きいって取り上げられちゃったのが未だに根強く残ってるのよね
    20積むのはそれはそれでいいんだけど、10だけ積むのは効率が悪いっていう誤解はどうにかしたいもんだね