メイン性能ガン罪で積みで44%カット 4秒75→2秒66? 無意味…
4.5秒→2.52秒ですかね。まぁ積まないかな
敵の射程内で傘が壊れるとそのままやられてしまうことも多いから、「傘を壊されながらも安全な場所に逃げられたとき」っていう限定的なシーンのために貴重なギア枠を割くかって言うとまあ割かないよね
スパガはアシストさえ入れば瞬時回復だから、メインアップ積むぐらいならサブスぺ伸ばす方向でギア積んだ方がよっぽど有用だよね。
有用でしょ メイン1、2個でスパジャン中に回復できるんじゃないか? サブ効率インク回復サブ性能積みたいけど
スパジャン中に傘復活が必要って状況あんま無くない? 傘壊されて逃げるにしてもリスジャンだったら前線に戻るまでに回復するだろうし。
味方に直接飛べるとリスジャンより圧倒的に継続戦闘時間が伸びるので 着地前に傘展開出来るしね。当然リスクはあるけど
あー、なるほど。そういう使い方もあるのか。 かなり忙しいし、リスキーだけど、面白いかもしれない ジャン短とメイン強化ガン積みで味方間を飛び回り、たまにスパジャンチャクチ決める感じ?
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4.5秒→2.52秒ですかね。まぁ積まないかな
敵の射程内で傘が壊れるとそのままやられてしまうことも多いから、「傘を壊されながらも安全な場所に逃げられたとき」っていう限定的なシーンのために貴重なギア枠を割くかって言うとまあ割かないよね
スパガはアシストさえ入れば瞬時回復だから、メインアップ積むぐらいならサブスぺ伸ばす方向でギア積んだ方がよっぽど有用だよね。
有用でしょ メイン1、2個でスパジャン中に回復できるんじゃないか?
サブ効率インク回復サブ性能積みたいけど
スパジャン中に傘復活が必要って状況あんま無くない?
傘壊されて逃げるにしてもリスジャンだったら前線に戻るまでに回復するだろうし。
味方に直接飛べるとリスジャンより圧倒的に継続戦闘時間が伸びるので
着地前に傘展開出来るしね。当然リスクはあるけど
あー、なるほど。そういう使い方もあるのか。
かなり忙しいし、リスキーだけど、面白いかもしれない
ジャン短とメイン強化ガン積みで味方間を飛び回り、たまにスパジャンチャクチ決める感じ?