昨日、ガチエリアに潜ってきました。環境固まってないと思うので参考程度に。
感想として攻撃アップはもちろん、
スピナー系のヒト速で潜伏奇襲の間合い外されるようになったのと
対シューターはスシ、52とかのブレ軽減のジャンプ打ちが地味にきつかった。
ただトラップのサブ効率が結構効果上昇してるので
トラップ近距離2つ置きでトラップ+トラップ+メイン1発の疑似一確や、
敵が来る直前にトラップ置いてからの打ち合いを狙いやすくなったのは結構大きい
これを駆使すれば対面まだまだいけるかなという印象。
相変わらずトラップ置いてからの待ち伏せは強い。
ギアは間合いをはかる必要性からヒト速の価値が相対的に上がって、
さらに無駄なダメを押さえるの重要だから、
爆減や相手インク軽減は今後必須になるかもと感じた。
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