他のシェルターもアプデ前のスパイガジェットも「ダメージの上限」ではなくて「ヒットする飛沫の数の上限」で最大ダメージを管理してたんだよね(パラシェルターなら5ヒット、スパイガジェットなら4ヒット)
これは曲射でダメージ減衰が入った場合に最大ダメージがでなくなることからも明らか
けど今回のアプデで1ヒットあたりのダメージが12になると、今までどおりの4ヒット上限で打ち止めという管理の方法では最大ダメージが48になってしまうので、これをどう調整するのかという話
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