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ボトルガイザー

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ボトルガイザー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:13:44
最終更新: 2017/12/22 (金) 12:46:58
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517
名前なし 2018/04/24 (火) 18:04:22 72a67@7017e

ボルフォイがボム持ちバブランなんですけお…

518
名前なし 2018/04/24 (火) 18:08:57 52bb4@664de

フォイル強いけどまずブレずに対象を狙いつつ最速連打できる人間が何パーセントいるのかって話だからまかり間違っても流行ることはないと思うけど勝率がとんでもないことになりそう

519
名前なし 2018/04/24 (火) 18:13:56 f6cad@71f1e

完全にフォイルに喰われる気がする

520
名前なし 2018/04/24 (火) 18:16:51 a7d95@79db0

シールド修正直後に上位互換じみたの出てきて喜べばいいのか悲しめばいいのか分からない

530
名前なし 2018/04/24 (火) 21:49:12 80a5e@60d73 >> 520

分かるわw
二ヶ月前のアプデでやって欲しかったよな

521
名前なし 2018/04/24 (火) 18:18:24 72a67@7017e

スプボム便利だしプライムからスプボム取られて
泣いてた人的には朗報ではないか?

522
名前なし 2018/04/24 (火) 18:19:34 22850@3cddc

最近ボム持ちバブルの追加が多いな
環境に変化が出そうだしまぁいいけど

523
名前なし 2018/04/24 (火) 18:20:39 修正 c2e38@bba0b

ボフォイ?ボトフォイ?ボルフォイ?ボガフォイ?

プライム2種からの乗り換え組が出そう

524
名前なし 2018/04/24 (火) 18:27:29 72a67@7017e >> 523

ヴァルフォイに対しボルフォイで
ダブルでフォイフォイするフォイ

529
名前なし 2018/04/24 (火) 19:33:23 b9e1d@a0a01 >> 523

ガイル

531
名前なし 2018/04/24 (火) 22:10:48 9512b@65d90 >> 523

トルフォイ

525
名前なし 2018/04/24 (火) 19:06:00 a7d95@79db0

試しにサブ効率と対物つけてサブスぺ封印してやって見たけど全然行けるな
これにクイボとバブルが来たらと思うと笑いが止まりませんな

526
名前なし 2018/04/24 (火) 19:10:42 b21b6@53b0d >> 525

燃費で泣くことになりそう。

527
名前なし 2018/04/24 (火) 19:15:08 ae15e@94416 >> 525

クイックボムではないぞい

528
名前なし 2018/04/24 (火) 19:18:25 72a67@7017e >> 527

まあスプボムでも笑いは止まらん
威力自体はキューバンと一緒だし
即割りできちゃうしね

534
名前なし 2018/04/25 (水) 05:21:49 dcf61@99d43 >> 527

スプボム上投げバブラン一個出しスプボムコンボとか思い付いた

536
名前なし 2018/04/25 (水) 05:45:17 b5c30@a802f >> 527

プラコラで既に存在するそのコンボ。

537
名前なし 2018/04/25 (水) 06:28:38 299fe@9f2e1 >> 527

起爆がキューバンより早いぶんボムコロバブルバブルコロで起爆は若干やりにくい気はする
2連投可能にしたいがバブルならスペ強積みたいしそもそもボトルにはメイン効率つけたい うーむ

532
名前なし 2018/04/24 (火) 22:11:58 9512b@65d90

シャンパンが出す泡とか美味しそう。

533
名前なし 2018/04/25 (水) 01:59:45 e47c7@7539d

射程の表記めちゃくちゃじゃないか?
特にレティクル反応距離

535
名前なし 2018/04/25 (水) 05:33:18 修正 e673a@a802f

塗りモードに移るまでの時間が長いのは短縮されないんだろうか。
射程よりもそっちの方が需要あったろうに。

538
名前なし 2018/04/25 (水) 06:34:32 e83c9@9c37b >> 535

申し訳ないがわかばを完全に食う変更はNG

539
名前なし 2018/04/25 (水) 07:45:20 897e5@d09bc

無印のハイプレはボトルから噴き出る様子で
フォイルのバブルはグラスの中の泡の様子なのかなーなんて思ってみる

540
名前なし 2018/04/25 (水) 07:56:11 7c6df@7825f

エリアアサリはフォイル、ヤグラホコは無印と上手く使い分けできそうだな
めっちゃ楽しみ

541
名前なし 2018/04/25 (水) 09:47:40 2181d@b1495

シールド強化きたしフォイルの構成良いしハイプレもなんだかんだ強いままだろうしボトルは恵まれてるな

542
名前なし 2018/04/25 (水) 10:05:15 72a67@7017e >> 541

元々リールガン系に近い存在だからな
まあでもリールガンなのにサブスペが弱いのもあるが…

543
名前なし 2018/04/25 (水) 11:07:49 a6f14@09bf0

この武器がプライムに勝る点って何でしょう? 特にフォイルはサブスペも似通ってる分なお更違いが分からない。連打しなくていい分プライムでよくない?にならないための長所を教えて欲しい。

544
名前なし 2018/04/25 (水) 11:11:31 92090@2f5fd >> 543

射程と連射モードの塗りとインク効率
(カタログ上は)

545
名前なし 2018/04/25 (水) 11:13:41 52bb4@a8e0f >> 543

上も言ってる射程と近距離の塗り
特にプライムとかデュアルまで狩れて中距離組はかなり余裕持ってカモれる射程の差は大きい
むしろ連打さえできりゃプライムの上位互換な感すらある

550
名前なし 2018/04/25 (水) 13:24:50 2181d@b1495 >> 543

これに慣れるとプライムの射程じゃ物足りなくなる
これに慣れるとプライムの人速じゃ満足できなくなる
これに慣れるとプライムの空中射撃の精度にイライラするようになる

546
名前なし 2018/04/25 (水) 11:22:41 a7d95@79db0

長押しの塗りクッソ長くなってて草
これ近距離武器相手なら適当に長押しでも勝てそう

547
名前なし 2018/04/25 (水) 11:25:59 a6f14@09bf0 >> 546

4%伸ばしただけでそんな実感沸くほど変わったのか・・・?

548
名前なし 2018/04/25 (水) 11:42:45 a7d95@79db0 >> 546

なんかばらけ方も変わって綺麗に飛ぶようになってる気がする
足元とる性能がかなり上がった

549
名前なし 2018/04/25 (水) 13:09:26 52bb4@a8e0f

確かに数値以上に体感異様に塗り射程伸びた感覚がする
あと正面向いて打ち続けたあとの塗り跡前からこんな綺麗だったっけ?
最大ブレ幅自体は変わらずにブレが最大になる地点だけ遠くなったから近距離のブレ幅が減った?

551
名前なし 2018/04/25 (水) 17:50:51 2181d@b1495 >> 549

たぶんそれに違いない
近くの塗りが体感じゃなくて確実によくなってる
それに塗り射程の4%って結構でかいのかも

552
名前なし 2018/04/26 (木) 11:17:59 f830b@25aeb

ボトルフォイルたのしーー!!スプボムで物陰もなんて事ないぜ!
↓数戦後
やっぱりシールドですわ(物陰の相手ハメ殺しながら)
ってなった人自分以外にも居る?
相手のチャースピナー防ぎながら他の前線役を倒すのにシールド便利すぎて

553
名前なし 2018/04/26 (木) 11:24:41 a6f14@09bf0 >> 552

デボンの左右の細めの通路とかシールド張ってるとまず撃ち合いで負けない所は、やっぱり無印の方が安定感あると感じるな。前出る時は強化されたシールドが有難くなる時は多いよね。

554
名前なし 2018/04/26 (木) 14:58:13 7c6df@0913a

今まではほぼサブ縛りだったけどシールド使いやすくなったしサブ効率ちょっと積むべきかねぇ
積みたいギア多すぎるんだよなぁ

555
名前なし 2018/04/26 (木) 16:09:53 1cc31@f8d2a

インク影響軽減着けてみたいけど優先したいギアパワー多過ぎな…
メインク効率とか必須レベルのに加えて追撃用にサーマルも欲しい、距離調整にヒト足も欲しいで何をどうすりゃいいかわからなくなってきた
もし良ければこの武器使い込んでる他の方のギア構成を伺いたい

556
名前なし 2018/04/26 (木) 16:33:31 a7d95@79db0 >> 555

メイン、ヒト、イカ
もしくはメイン、サブ、イカ
近接武器相手だといかにして距離を開けつつ単発を当てるかになるから人速よりイカ速のほうが個人的に優先度高い
サブ効率はシールドよく投げるなら
取り敢えずメインとイカ速は必須級だと思ってる

557
名前なし 2018/04/26 (木) 16:48:37 f830b@55c83 >> 555

マキ短3.9が最強やぞ(
真面目に言うとメインとサブ効率をそれぞれメイン1つ分入れときゃあとは立ち回りとエイム次第でどうとでもなる
あといくら理論値高いって言っても接近戦は強くはないから撤退用にジャンプ短縮少し入れとくと便利
サーマルはメインとシールドでの追い込みには便利だけど相手がイカでインク潜ると見えなくなるからハイプレでの追撃には期待しない方がいいかも

558
名前なし 2018/04/27 (金) 09:21:35 21d23@c10c4 >> 555

人速38とメインク19がテッパンだけど、ホコなら人速19をイカ速19にしたり、ヤグラなら人速19をスパ短10の安全9にしたりしてる。
シールドは連続で置かないと踏んでサブ関連は諦めた。
要所でシールド置いてテクテクポンポンで攻めて、素早い歩き撃ちで塗り固めていける万能武器ですわ。
あとは腕が足りなくて攻めれないのが悩みだけど…

559
名前なし 2018/04/27 (金) 14:05:26 52bb4@664de

サブ効率ガン積みシールド張り替えまくりの戦車プレイもありになった
連射の燃費は恐ろしく良いから単発撃ちの使いどころさえ考えれば結構インクも足りる

560
名前なし 2018/04/29 (日) 22:02:50 e47c7@7539d

これヒト速いるか?
あった方が対面強いのは確かだけど
インク関連やスペ関連切ってまでつけるようなものじゃないよな

561
名前なし 2018/05/03 (木) 03:05:52 a7d95@79db0

盾が強くなったお陰か3人抜きとかもできるようになった
連打もプライムの速度でできるようになったし、やっぱりお前がナンバーワンや

562
名前なし 2018/05/04 (金) 16:47:34 52bb4@664de

連打つらいとき用に片っ端からブキ触ってサブ検討したけどメインが最強すぎて結局これかフォイルで良くねってなってしまう

564
名前なし 2018/05/04 (金) 18:45:51 72a67@a3d47 >> 562

言ってしまえばこれシールド付きのプライムみたいにできるからな
そんでプライムの苦手な塗りを連射で賄えちゃうし

563
名前なし 2018/05/04 (金) 17:29:43 修正 622d3@7b6d9

プライムの射撃音(トトトトトト)
を覚えてからやると連打連射がしやすい!
不思議!プライムはわかばガイザーだった
のか!

565
名前なし 2018/05/05 (土) 21:22:03 1d87a@5091e >> 563

わかばガイザーで草
でも塗りもキルもできるボトルと細かい瞬間的な塗りがニガテなプライムだったら字面だけならボトルのほうがわかばシューターな気がするぞ…(意味不明)

568
名前なし 2018/05/06 (日) 23:13:34 622d3@6b8db >> 565

字面だけならバレルとハイドラみたいに感じる!不思議!