「ボトルガイザー」ページのコメント
クソエイムの矯正に役立ったわ 拡散するブキと違い、照準が合ってないのに弾が当たる現象により間違ったエイムを覚えることがない。当たらなかったら自分のエイムが悪かったと分かるし。 シャプマもブレないけど、接近して戦うからエイムを誤魔化せてダメだった。こっちは中射程で連打するからシビアなエイムが求められる。
しばらくクーゲルを使ってたけどやっぱりボトルにはボトルの強さがあるね 向こうでは完全に上位互換みたいに言われてたけどこっちの方がスムーズに立ち回れる感じがするし何より長射程モードの弾をすぐ出せてキルタイムが速いのがいいなぁ
チーターなのか蓮根なのかわかんないけど、プライムより速い音で連射してる奴がいたな たぶん指切りじゃないと思うんだけど、これプライムと同速だったよね?
試したり調べてみましたが同速みたいなのでラグか何かかもしれないですね
やっぱりサーモンランでこそ輝くブキだ ひとりで全部相手に出来る
ボトルずっと使ってる人って指疲れないの?
疲れないよ、無理に連打なんてしないし
操作感が悪すぎるんだよな 連打かそうでないかじゃなくて何らかのボタン操作でモードを切り替えれればいいのに
まあボタン単発だと左スティックの押し込みかその下の十字ボタンの左右しかなくなるけど
Lボタンという謎の不遇ボタンがありますので…でも自分はボトルの操作性は変えなくていいと思う、こっちよりボールペンの方にボタン操作モード変型を適用して欲しい。あの「巻き直し」システムは解りにくい…
あの巻き戻しが無いと、長射程モードを握りつつの連打塗りも咄嗟の近接防御も出来なくなるから却下で。 Lボタンはギミックブキの変形よりジャンプかマップに割り当てて欲しい。
アサリ投げるボタン
それブキ2つ使えるのと一緒じゃん 切換に制約があるからこその性能やで
モードチェンジを6コマ短縮だって。 すごそう。
地味に嬉しい強化これで効率50%族に入ってくれれば・・・
これでガチマに持っていける…やったぜ
移行まで52ガロンと一緒ぐらいになるんか 前からボトラーみんなが一番欲しいと言ってた強化が遂にきたな、これは流行る
ポンッ…パパパパパパ それがポンパパパパパパになるのかスゲーよな。
切り替え死ぬほど早くなってて草生える ポンッパパパパが、ポパパパパになってる絶対強い
連打じゃなくて適度に指切りしたらポパポパポパって最速連射くらいの速度出るな
今回一番の強化貰ったのボトルガイザー説 苦手だった突発的な撃ち合いへの対応もだいぶ楽になるし隙が減った分塗り効率も上がりそう
突発的な撃ち合いは慣れたらやっぱりジャンプ撃ち連打のが強いとおもう でも今日一番の強化ってのは同意
こりゃ使いやすい。今日から練習始める人増えるな。
アプデで切り替え9fになると聞いてアプデ後に始めました。案の定メッチャ切り替え早いな。 ハイプレ練習したいっす。
ハッッッッやっ まじで使いやすいですねコレ…
かなり普通のシューターになった感じ 以前は切り替え使わないと産廃そのものだったが、使わなくても普通の短射程として機能する
クッソ塗れて嬉しいんだけど栓を開ける感覚失くなっちゃって悲しい 炭酸抜けかけのボトル開けてシュッてなる気分
触ってみたけど絶妙な例えだと思った
初弾オート弾の一セットを連発するのが.52ガロンと連射間隔同じってマジっすか?
ボトル素人なのだが打つときの連打でジャイロが動いちゃう… ボトラーの人はジャイロ設定どうしてるんですか?
+5 慣れると連打してもぶれない、肘固定 でも最初慣れないうちは-1だった
そもそもジョイコン分割でやってて、感度最低でもすぐ左右90度くらいは振り向けるから戦えてる
難点を一つ挙げるなら、初弾+オートの組み合わせでは3発で98ダメージで100に届かない事 速くなったとはいえ、この射程での4確ではシューターの中では微妙なので攻める時はやはり初弾を使う必要がある
なーに今更当たり前のこと言ってんだ キルの初弾、塗りの連射に何も変わりはないよ
弱点というよりか注意点じゃないか? この武器を使うなら頭にいれておくべき情報だと思う
>なーに今更当たり前のこと言ってんだ >キルの初弾、塗りの連射に何も変わりはないよ 変わってるだろ、2発目の発射開始が速くなっている オート移行も構わず1+2発目の併用という運用が増えるだろう今だから言ってるんだけど? 語気強く否定するなら相応に考えてから喋ってくれよ
というか、だから単射単射連射を練習しようって評価じゃなかったっけ?元々
万能感上がってやれること増えまくったおかげですごい疲れるわ 前まで敵見つけた倒したろ、だったのが、敵見つけた倒し塗り塗り敵見つ塗り敵って感じ
めっちゃキル取れるしいいけど腱鞘炎が怖くて使えない
なんというかH3リールガンポジ
ただ見た目のヘヴィさもあってどっちもかっこいいわw
どっちも見た目のお陰でキャンプハットやロブスターブーニー、イカスタンシャツによく合うからいいぞー。
敷居が高い武器だよなぁ 連打武器の関係上奇襲に弱いし、そもそも連打するのがつらい面倒くさい
日本語警察(激寒)だ! 「敷居が高い」とはある場所(や行為)について前途に面目のない事があり、そのせいで行くことを躊躇うような状態を指すぞ!あなたのボトルへのイメージを正確に言うなら「ハードルが高い」が正解だ!
パブロ使いからすればこのブキで腱鞘炎はないかなあ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
クソエイムの矯正に役立ったわ
拡散するブキと違い、照準が合ってないのに弾が当たる現象により間違ったエイムを覚えることがない。当たらなかったら自分のエイムが悪かったと分かるし。
シャプマもブレないけど、接近して戦うからエイムを誤魔化せてダメだった。こっちは中射程で連打するからシビアなエイムが求められる。
しばらくクーゲルを使ってたけどやっぱりボトルにはボトルの強さがあるね 向こうでは完全に上位互換みたいに言われてたけどこっちの方がスムーズに立ち回れる感じがするし何より長射程モードの弾をすぐ出せてキルタイムが速いのがいいなぁ
チーターなのか蓮根なのかわかんないけど、プライムより速い音で連射してる奴がいたな
たぶん指切りじゃないと思うんだけど、これプライムと同速だったよね?
試したり調べてみましたが同速みたいなのでラグか何かかもしれないですね
やっぱりサーモンランでこそ輝くブキだ
ひとりで全部相手に出来る
ボトルずっと使ってる人って指疲れないの?
疲れないよ、無理に連打なんてしないし
操作感が悪すぎるんだよな
連打かそうでないかじゃなくて何らかのボタン操作でモードを切り替えれればいいのに
まあボタン単発だと左スティックの押し込みかその下の十字ボタンの左右しかなくなるけど
Lボタンという謎の不遇ボタンがありますので…でも自分はボトルの操作性は変えなくていいと思う、こっちよりボールペンの方にボタン操作モード変型を適用して欲しい。あの「巻き直し」システムは解りにくい…
あの巻き戻しが無いと、長射程モードを握りつつの連打塗りも咄嗟の近接防御も出来なくなるから却下で。
Lボタンはギミックブキの変形よりジャンプかマップに割り当てて欲しい。
アサリ投げるボタン
それブキ2つ使えるのと一緒じゃん
切換に制約があるからこその性能やで
モードチェンジを6コマ短縮だって。
すごそう。
地味に嬉しい強化これで効率50%族に入ってくれれば・・・
これでガチマに持っていける…やったぜ
移行まで52ガロンと一緒ぐらいになるんか
前からボトラーみんなが一番欲しいと言ってた強化が遂にきたな、これは流行る
ポンッ…パパパパパパ
それがポンパパパパパパになるのかスゲーよな。
切り替え死ぬほど早くなってて草生える
ポンッパパパパが、ポパパパパになってる絶対強い
連打じゃなくて適度に指切りしたらポパポパポパって最速連射くらいの速度出るな
今回一番の強化貰ったのボトルガイザー説
苦手だった突発的な撃ち合いへの対応もだいぶ楽になるし隙が減った分塗り効率も上がりそう
突発的な撃ち合いは慣れたらやっぱりジャンプ撃ち連打のが強いとおもう
でも今日一番の強化ってのは同意
こりゃ使いやすい。今日から練習始める人増えるな。
アプデで切り替え9fになると聞いてアプデ後に始めました。案の定メッチャ切り替え早いな。
ハイプレ練習したいっす。
ハッッッッやっ
まじで使いやすいですねコレ…
かなり普通のシューターになった感じ
以前は切り替え使わないと産廃そのものだったが、使わなくても普通の短射程として機能する
クッソ塗れて嬉しいんだけど栓を開ける感覚失くなっちゃって悲しい
炭酸抜けかけのボトル開けてシュッてなる気分
触ってみたけど絶妙な例えだと思った
初弾オート弾の一セットを連発するのが.52ガロンと連射間隔同じってマジっすか?
ボトル素人なのだが打つときの連打でジャイロが動いちゃう…
ボトラーの人はジャイロ設定どうしてるんですか?
+5
慣れると連打してもぶれない、肘固定
でも最初慣れないうちは-1だった
そもそもジョイコン分割でやってて、感度最低でもすぐ左右90度くらいは振り向けるから戦えてる
難点を一つ挙げるなら、初弾+オートの組み合わせでは3発で98ダメージで100に届かない事
速くなったとはいえ、この射程での4確ではシューターの中では微妙なので攻める時はやはり初弾を使う必要がある
なーに今更当たり前のこと言ってんだ
キルの初弾、塗りの連射に何も変わりはないよ
弱点というよりか注意点じゃないか?
この武器を使うなら頭にいれておくべき情報だと思う
>なーに今更当たり前のこと言ってんだ
>キルの初弾、塗りの連射に何も変わりはないよ
変わってるだろ、2発目の発射開始が速くなっている
オート移行も構わず1+2発目の併用という運用が増えるだろう今だから言ってるんだけど?
語気強く否定するなら相応に考えてから喋ってくれよ
というか、だから単射単射連射を練習しようって評価じゃなかったっけ?元々
万能感上がってやれること増えまくったおかげですごい疲れるわ
前まで敵見つけた倒したろ、だったのが、敵見つけた倒し塗り塗り敵見つ塗り敵って感じ
めっちゃキル取れるしいいけど腱鞘炎が怖くて使えない
なんというかH3リールガンポジ
ただ見た目のヘヴィさもあってどっちもかっこいいわw
どっちも見た目のお陰でキャンプハットやロブスターブーニー、イカスタンシャツによく合うからいいぞー。
敷居が高い武器だよなぁ
連打武器の関係上奇襲に弱いし、そもそも連打するのがつらい面倒くさい
日本語警察(激寒)だ!
「敷居が高い」とはある場所(や行為)について前途に面目のない事があり、そのせいで行くことを躊躇うような状態を指すぞ!あなたのボトルへのイメージを正確に言うなら「ハードルが高い」が正解だ!
パブロ使いからすればこのブキで腱鞘炎はないかなあ