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デボン海洋博物館

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デボン海洋博物館」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:10:54
最終更新: 2017/12/23 (土) 16:21:22
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69
名前なし 2018/01/14 (日) 22:13:05 d5019@17f4b

俺もここ好きだな

70
名前なし 2018/01/14 (日) 23:01:36 6ddf5@5add6

そういや観戦で見ると中央から左右の広場へ繋がる構造はハコフグとにてるな
そこに自陣側のルートと縦の動きを増やした感じで考えれば意外とやりやすかった

71
名前なし 2018/01/15 (月) 00:38:14 464e4@9094f

全体でもけっこう珍しい、スピナーが有利を取りやすいステージ
屋根を取れればの話だけど

72
名前なし 2018/01/15 (月) 01:08:08 修正 1e114@d36c7 >> 71

そうか、スピナー感は確かにあるな
ヒト速積んでるからな

76
名前なし 2018/01/16 (火) 10:14:27 8c1ae@ceac3

リスポン前の段差下りたところの塗れない床が地味に邪魔。
泳いで中央へ向かうとき、あそこに必ず引っかかる。
段差下りるタイミングでジャンプすればいいんだけど、速度落ちるし、下りたあとに気づいてそもそも手遅れ(ここは慣れの問題だとは思うが)
そこさえ除けば割と好きなステだな。

79
名前なし 2018/01/16 (火) 14:18:22 6cbd3@7d259 >> 76

あれ何なんだろうな
リスキル潜伏を防いでるつもりなんかな

82
名前なし 2018/01/16 (火) 17:06:36 95140@d36c7 >> 79

コンブとか海女美とかにもあるし、それは狙ってるのかも
そうでなくても何らかの意図はあるだろうね

77
名前なし 2018/01/16 (火) 11:49:04 464e4@3dea1

地形が地形だけにジェットパックがとても厄介になる

78
名前なし 2018/01/16 (火) 13:15:44 9854f@8436d

デボンで検索すると予測で「魚」ってワードも出て来るけど、このステージが縁で調べた人は結構いそうな気がする

80
名前なし 2018/01/16 (火) 14:53:07 83433@51a1e >> 78

え、デボン紀からきているんじゃね?

81
名前なし 2018/01/16 (火) 16:24:41 7083a@76c15 >> 78

デボン紀からだろうと思って調べてきたけど、魚の時代って呼ばれてるんだね
アンモナイト等多くのイカが誕生した時代でもあるから、そこからスプラに引用したのかもしれない

83
名前なし 2018/01/16 (火) 17:39:23 9c693@9a7eb >> 81

名前は意図して付けてるんだなってのがわかるコメントだ…

84
名前なし 2018/01/16 (火) 18:07:49 72a67@8d32e >> 81

一方マンタマリアはただの文字違い

85
名前なし 2018/01/17 (水) 01:54:06 修正 e3996@72c3d

ホコはゴール付近ごちゃごちゃすぎで混沌とした混戦になるし30カウントがやたら重い
よほどのチャンスが無い限りは先に30カウント割った方が勝つように思う
加えてゴール付近の左ルートって基本地雷ルートだよね?
かなり迂回するから全然カウント進まないしここでホコを落とすと敵の守りがかたすぎて拾いにいけない
せっかく敵が全落ちしてるんだから真ん中とおせばいいのにホコ持ちがわざわざ左に進路を取り直してホコ落としてそのまま拾い直すことすらできずに返せずに負けたときはキレそうだった

86
名前なし 2018/01/19 (金) 01:06:53 72a67@8d32e

ここのガチエリア内にある高台の壁画の闇の深さが怖い。
金イクラを奉ってるのなんで…

87
名前なし 2018/01/19 (金) 01:22:00 c88b3@27071

ここのエリアで天井から竹に延々と塗られるだけで負けたわ
なんでナワバリみたいにステージ繋いでおかないんや…

88
名前なし 2018/01/19 (金) 01:52:09 249c2@a28fb >> 87

天井の竹かなり厄介だよね 塗り速いし足奪ってくるし当たると痛いしで
下から攻撃するとなると対策手段が限られる(サブ性能ボムとラピエリ以外で何かあるかな?)

89
名前なし 2018/01/20 (土) 02:12:45 34f8f@997f1

アルファチーム側のリスポン地点から左側だったかな、下の階にニンゲンの化石標本があるけど、あれは原寸大なのかな?
だとすると、インクリング達の大きさ、世界のスケールが結構小さいものであるように思える。
しかし、そうなると上のクジラ(胸ビレ小さいが十中八九シャチ)の骨格標本が少し小さいような。位置的に比較対象が少ないし、気のせいかもしれない。
実際そこまで考えてないかもしれないが、こういう世界観を垣間見て考えるのは楽しい。そういう点では好きなステージ。

90
名前なし 2018/01/20 (土) 06:50:42 e3996@e42a5 >> 89

実際に見学できる設定資料とか最高だよね

91
名前なし 2018/01/20 (土) 10:24:51 72a67@76c27 >> 90

デンチナマズの成長過程とか
おもれー資料もいっぱいあるし
子供の頃に見た科学館のようなわくわく感もあるし楽しい

92
名前なし 2018/01/21 (日) 17:32:59 156a0@890c5 >> 89

あのニンゲン凄い呑気な格好してたけど
もしかしたら世界の終末って身構える時間もないほど一瞬だったのかな?

97
名前なし 2018/01/21 (日) 18:51:39 fe694@8436d >> 92

前作ではWiiUで遊んでいる時の化石も発見されているのでたぶんそうなんだと思う

108
名前なし 2018/01/23 (火) 23:23:32 95140@d36c7 >> 92

ちょっと空恐ろしいな・・・ゾクゾクするわ

94
名前なし 2018/01/21 (日) 17:40:01 a0c83@e0f9c >> 89

哺乳類は絶滅しているらしいが蝶やトンボの標本はある
根性で生き延びたのか

95
名前なし 2018/01/21 (日) 17:41:45 72a67@76c27 >> 94

鳥類は普通に生きてるから
恐らく空を飛べれば問題ない

96
名前なし 2018/01/21 (日) 18:00:39 6ce4e@afe19 >> 94

そういや前作のヒラメでセミが鳴いてたけど
奇跡的に成虫が生き残った結果イカ世界にも存在しているんだろうか
あと海に棲んでるはずのクジラが絶滅しているあたり、ただの海面上昇じゃなかったのかな…?
謎が深まる

99
名前なし 2018/01/22 (月) 14:50:58 5da73@e44fe >> 94

「地球は昆虫の星」「陸上で最も成功した生物」と言われるくらいだからね>昆虫。生存しててもおかしくはない。

100
名前なし 2018/01/22 (月) 15:02:15 83433@19c98 >> 89

鳥類や植物は昆虫は勿論微生物がいないと存在できないよね。哺乳類が不在でイカタコシャケが頂点に君臨するこの世界の生態系はどのようなものか。興味深い

101
名前なし 2018/01/22 (月) 15:09:40 5da73@e44fe >> 100

イカタコシャケは「昆虫が唯一少ない環境の海中」からの進出と考えると尚更に興味深いなw

104
名前なし 2018/01/22 (月) 22:22:40 72a67@76c27 >> 89

実際のところ人間が絶滅した未来では
イカが進化を遂げ地上を支配する説もあるって聞いたことある

93
名前なし 2018/01/21 (日) 17:33:46 156a0@890c5

ここのホコはどのルートが安定?

98
名前なし 2018/01/22 (月) 13:32:16 66612@12895

ビーコンが使いやすいマップ
特にエリアでは天井が分断されている関係上、ビーコン安置があって安心しておける

102
名前なし 2018/01/22 (月) 21:22:35 e47c7@e4c11

ここのヤグラが圧倒的に一番酷いと思う
初めて閉鎖して欲しいと思った

103
名前なし 2018/01/22 (月) 21:29:49 10277@81779 >> 102

ヤグラは天井上の塗れる範囲が狭すぎて防衛むずかしいね

106
名前なし 2018/01/23 (火) 07:29:40 e47c7@e4c11 >> 103

というか天井含めごちゃごちゃし過ぎで攻めも守りも一人でフォローできない
一番味方ゲー度高いと思う

113
名前なし 2018/01/26 (金) 15:35:13 54fa7@768d0 >> 103

ヤグラはまだ進路決まってる分ボムさえあればやりようはあるんだが、エリアだと「どこで何したらいいか分からん」ってなるな、特に中〜短射程

107
名前なし 2018/01/23 (火) 23:09:13 0382a@b4742 >> 102

ナワバリは結構面白いなとか思ってたけど
ガチマになってくるとごちゃつき感が凄すぎてちょっとやばいな
天井の存在のせいでガチマルール全部カオスだわ

110
名前なし 2018/01/25 (木) 16:34:47 87397@51160 >> 107

前作のシオノメショッツルほどじゃないけどナワバリ用に作った感じが強いな

105
名前なし 2018/01/23 (火) 02:34:09 3efc0@33f2d

ここのアサリ上から入れられるせいでパブロが最強ブキになってる

109
名前なし 2018/01/24 (水) 00:25:43 4b4d2@53e91

洗濯機でエリアだときつかった……
中央部だと障害物を上手く壁にできないし集中砲火受けるし、
サイドに回るにも身を晒さなきゃいけないし……
何より高台にいる相手に届かないのがしんどい。
ハイプレは刺さりやすいけど。

正直タチウオよりキツイ。

111
名前なし 2018/01/25 (木) 17:34:57 9f373@27071

エリアが凄い微妙

112
名前なし 2018/01/26 (金) 15:14:05 5da73@e44fe

デボンと聞くとデボンコーポレーションを思い出す。

114
名前なし 2018/01/28 (日) 17:22:15 168c3@d9dfa

あまりにも個人の撃ち合いの強さに重きが置かれすぎている気がする
塗りの強さで勝つ、みたいな立ち回りが根本的にできない

115
名前なし 2018/01/28 (日) 17:25:39 5fa32@6be4f

ナワバリもクソだと思うんだけどここ
打開きつすぎるわ

116
名前なし 2018/01/28 (日) 22:33:44 修正 0ad3d@b95ee

ヤグラで2つに分かれている屋根、スパッタリーだとスライドショットで飛び降りながら対岸の相手を溶かせたりするのだろうか

118
名前なし 2018/01/29 (月) 22:59:27 10277@81779

エリア何していいかわかんないから
敵も味方もちまちまエリア塗り合いに終始することが少なからずある

119
名前なし 2018/01/29 (月) 23:11:35 75e6b@84b51

ナワバリで中央は敵に完璧に制圧されていたが、自陣付近と敵陣付近をこちらの色で完璧に染めあげた結果見事に勝利したのは笑った。ハコフグと同じようなことが起こるんだなここ…

120
名前なし 2018/01/31 (水) 17:24:55 e47c7@e4c11

有利武器が相当はっきりしたステージだね
特にヤグラ
中射程以下シューターだと平地で止めるの難し過ぎ

121
名前なし 2018/02/02 (金) 07:03:46 e03c5@c90f9

ここボムピ強いよね。高台からボムピ使ってたら勝率上がった

122
名前なし 2018/02/02 (金) 20:36:04 3704b@05ab2

上で撃ってるだけのゴミ多すぎ

123
名前なし 2018/02/03 (土) 21:51:15 defcf@07ca0 >> 122

上にいるのが強いブキがそのままの動きで有利&勝てるステージである限りそこは変わらないだろうな