「ガチアサリ」ページのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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自分でコントロール出来る領域が狭いというか良くも悪くも味方次第なルールだからあまり評判良くないんだろうな
噛み合わないときはとことん噛み合わない
単騎で突っ込んでカウント20稼いで、相手にガチアサリを与えるだけの何も考えてないプレイヤー多いんだよなぁ。1人で勝てるルールじゃないし、かといって野良で連携できる訳でもないし、もどかしいわこのルール。
それ随伴してないお前が周り見れてない雑魚なだけやで。
タイミングを合わせて大量点決めて勝つ時もあればタイミングを合わせないで決めたワンゴールのみで勝つ時もあります。味方がどう動きたいのか見極めるのが野良では重要だと思います。
ゴミみたいなルール
ゴミみたいというかゴミ
なんでガチアサリ持ったら即敵が4人健在だろうが味方が全員死んでようが真正面から敵陣にひょこひょこ歩いていってやられた!してる奴ばっかりなの?なんでそんなのがC-から上に行けるの?
C帯は時間一杯参加してれば抜けられる
つうことはC帯は切断が横行する世紀末なのか
…だったっけ?
そんなことはないだろうけども俺の子どもが幼稚園の年中で戦略はもちろん、ギアとか各ルールの詳細知らないでBとB-を行ったり来たりしてるからゴール入れる意識あるだけでBには上がれると思います。
ガチアサリを持つと全身から血を吹き出して死ぬと勘違いしている人間を知っているから、そういうルールなのかもしれない
カウンターアサリ拾っといてこっちに投げて来なければもう何でも許せる気がしてきた(解脱
自分がカウンターアサリを持つ場面は以下の2点。
1.ゴールが開いている状態でデスした後に、味方がゴール付近に居てなおかつ飛べそうな時。
2.敵がガチアサリを所持していて自チームがアサリを10個集められない時に、敵にスペシャルを溜めさせないように持つ。
残り1分でガチアサリ1個分以上のリードをしてる場合に。
①塗り固めを徹底し、相手にアサリを拾わせない。
②自分が拾ったアサリを水辺や奈落に投げ捨てデスした時に相手に拾われるアサリを少なくする。
って動きしてていいのかな?
とにかくこれ以上のゴールを狙わず、相手がアサリを拾う事だけを阻止する感じで。
消せとまでは言わないのでプラベ以外で出来なくしてほしい
いいや
今すぐ消せ
せめて二つのルールから選ばしてほしい
なんでルールを強制されないといけないんだ
このルールでマップ見ないと
・湧いたアサリに気が付かない
・敵味方のガチアサリに気が付かない
・アサリ湧きポイントが塗られていることに気が付かない
・味方と合わせてガチアサリを進められない
などなどのペナルティが全ルール共通のに加えて課されるから、マップ見ないマン紛れ込んだときの被害が他と比べても遥かに高い
その極地が周り見ずゴール下カモン連呼マン
正直カウント50でいいわ逆転が一番起きにくいルールだし
このルールの大差つけられたときの早く終わってくれ感半端ないし、さっくり終わったほうが精神衛生的にもいい
今デボンアサリだけどホントにつまらんなこのルール
1試合がだらだら長引くのがほんとにダルい
勝っても負けてもめんどくさいとしか思えんわ
デボンは天井からアサリ投げられてる時が一番クソだと思う
あそこって全然攻撃されなかったりするよな
インクレールに乗ってすぐ横に飛べば天井まで行けるけどあまり知られてないんだろうか
X2400台から一気に溶けて2200台まで落ちたが
まさか下のウデマエのほうが勝つのキツイとは思わなかった
分かってる味方を引けるかどうかの運ゲー臭が半端ない
ガチアサリ作成→単騎特攻→死 みたいな味方ばかり引くと「あっ…」ってなる
高ウデマエ行くまでは持ち武器なんて担がずにバブルorスフィア持ち武器で積極的にアサリ集めてキャリーした方がええわ
本当にムカつくルール。誰が何個アサリ持ってて〜なんて複雑な連携を野良でそうそうできるわけない。ステージに散らばってるアサリを集める作業も馬鹿馬鹿しい
やってるとイライラしてくるしほんとに面白くないわ
そりゃ好きな人もいるかもしれんけど消してほしい
毎日2時間以上ガチマッチが封鎖されるとかキツすぎますよ〜
ガチマッチがやりたくて買ったのに
別に嫌いなルールじゃないけど、
減らしたペナルティ分に、またペナルティが付くのと、
ガチアサリがスパジャンで壊れないのはいまだに納得いってないw
次作では削除してほしいルール1位そもそもが全て間違ってるというどうせならリーグマッチ限定とかにすれば特別感とかあってよかったのに
ガチマッチは正面衝突って印象の対決だったけど、
アサリだけ競争感。そして隠し?仕様多い。
延長も微妙だし、同点延長もだるだる。
一番辛いのは4ルール交代は多すぎ。
個人的にはこういうルールもあっていいと思ってるけど、一回終わると次に来るのが平均6時間後ってのはしんどい。時間合わないと碌に遊べないし。
毎日どこかで2時間ガチマ封鎖
相変わらずヘイト高いなこのルール。
まぁルールが分かりにくいのに、勝ち方分かってる味方引かないと絶対勝てないルールだからな。1人で敵全員リスに送り続ける狂人ならともかく。
俺はガチアサリ嫌いじゃないんだけど、同点延長あるならガチアサリあとから投げ込んだときにカウント1戻すのなくしてほしいわ
それは他のルールでも同じ仕様だからなぁ
正直勝ってもほかルールと違って達成感ない
アサリ好きだけどガチマッチ同時に二つのルールが遊べるようにしてもいいと思うな
同点延長って実際になったことが無い…
後衛武器だらけマッチだと永遠と・・・
最大3分延長なのかな?
さすがにアサリが鬼湧き(勘違いカモ?)してどっちかが入れる。
延長3分使い切っても更に同点の場合はどうなるんだろう。
ナワバリの場合はホスト側?が必ず0.1%だか多くもらえて50.1%になるんだとか。
書いてあるけどアルファチームが勝ち
実装初期のA帯くらいまでは割とあった
いまでも手を抜けばB帯A帯あたりでは見られるのかもしれない
ガチアサリぶちこまれて、防衛しようとしたら全落ちして、気を取り直して止めようとしてまた全落ち…を繰り返してそのままノックアウトされたわ
こんな惨い負け方そうそうないよ…
たまーにある
くそつまんないしストレスたまるよね