「キンシャケ探し」ページのコメント
キンシャケ1体から金イクラが23個出ました。
何回キンシャケを歩かせましたか?
画像の下の端にある通り1体しか出現していません。
キンシャケ探しのキンシャケはたおしきるまで同一個体が出現する。 キンシャケがカンケツセンに逃げ込むと体力とドロップするイクラ・金イクラをある程度回復する。
そういう数え方だったんですね! ということはやたら小さなキンシャケが出現したりするのはその前の出現時に倒す寸前までダメージを与えて逃げられたからだったのですね。あまりにキンシャケの場所が悪いときは無理にコンテナの遠くで金イクラを出させず次の出現時にとっておくという作戦もありになるんですかね?せっかくコンテナ前に来たのに金イクラが全然出ずに倒してしまうのはもったいなさそうです。
新品のキンシャケは鈍いので帰りのカンケツセンに到着するのに時間がかかるわけで、 もちろんその間にも時間はどんどん過ぎていくワケで…。
まあでもキンシャケが遠くに出た場合、ある程度回収しやすい位置に来てもらってからフルボッコにするのも一手。(満潮トキシラズいぶし工房の対岸キンシャケとか)
通常野良ポラリスの金シャケ探しが無理ゲー過ぎる 今度からwikiみながらやらんとだめだ… フレンドとやるときは一切来なかったのに 野良で金シャケ探しばかり引くのつら
この大きな赤字の所、間違ってはいないけど強い怒りを感じる もうちょっとソフトな表現にしたほうがいいのかも
むしろ相当マイルドな表現になってると思うけどなー。 仮に上から順に太字だけ読んでっても理解できないようなレベルなら、いざスタートすれば目の前の栓を片っ端から開け始めるのは容易に想像つくし。
おかしな表現には感じないけどな、赤字と大文字っていうのが威圧的に感じたとか?
どっちか片方にしておけば少し威圧感も減るかもしれんと思ったので赤字の方消してみた
野良の子が適当に開けた奴からどうやって場所を推測するか、ということも考えておくと全開けマンが出た時に少し役に立つ
問題はその時一度金シャケが隠れた後にどうするかなんだよな。全開けマンを放置して遠くを開けに行くと帰った時に最悪雑魚の群れ状態になるし、どうにかして金シャケが出てくるまで大人しくさせる方法はないだろうか
全開けマンはうちが遭遇した中だと金いくら大好きなことが多い。 なので運搬中は間欠泉の開栓には回らないのでその隙に次の当たりを探すのが安全。 ただし、本当にただ開けまくるだけで回収しないのもいるのでそういう時は そいつが大当たりを引き続けることを願うばかりだね…ハハッ。
シャケナダム満潮時の開け方ですが,最初にEを開けて小だった場合はAを開けるよりD→A→Bと開けていく方が良いのではないでしょうか。AよりDの方がコンテナから遠いですし,Eを開けたイカから見てもAよりDの方が近くて開けやすいと思うのですが,どうなのでしょうか?
どうせE小の時点でノーヒントだから、わかってる人でも手近な栓から開けるしあんま気にしなくていいかと。 自分しか開けない時にはDを選んだ方が確かにリスクは少ない。
マップ見てて思ったけど、C小ならA確定なのね。 だからってE小なのにC開けるかと言われれば否だけど、先にC開けられた時に覚えとくといいかも。
誰だライム色やら紫色やらを使って見えにくく改悪した輩は。自分で直したけど無意味だからやめい
frontpageでも話題に出されてました。ただ、その人物は色付き編集をやめるって宣言したからおそらく別人ですね。色付きは目的がないと見辛いだけなので、編集ありがとうございました。
一応情報提供。 実はあの騒動の時、スプラシューターとかスクイックリンとかで今回と同じように色んな色を使って編集していた人がいたからそっちだと思う。 >> 136さんが言ってる人は赤青だけだったはずだからその線から見てもなさそう。
ボラリスキンシャケむずすぎない? とりあえず一番下から開けるくらいしか記憶できない
覚えるポイントはこれだ ・最上段にある間欠泉(A)がある坂から左回りに降りて、最下段を見えた順に開く(G→F) ・Gが大ならFのあと坂を引き返す ・Gが小ならFのあとそばの壁を昇り右にいく
ハイドラントでどうやってタワーカタパを倒しに行けば良いんだ!?(味方が誰も行かない)(干潮)(迷っているうちに足を取られやられる自分)
すみませんページ間違えました
投稿した端末から日付欄タップして削除できるぞ
PC上のレイアウトだと画像の指定サイズがでかすぎる関係で文字がはみ出しちゃってるから小さくしたほうがいいよね? 画像にリンク付けとけば拡大できるからページ上のサイズは小さくてもいいかと思うのだけどどうでしょ
とりあえず文字がはみ出してるのがとても見づらいのでそれが直るならお願いしたい
そういえば、本家のコメント欄に張られてたけど、マインスイーパーのように間欠泉シミュレートできるサイト。 手順覚えて試したい方にはよいかと。 https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
ブラコの初期配置とポラリスの配置考えたの絶対同じ奴だろ しかもブラコの配置変更からまったく学んでない Eとかいうノーヒント野郎かつ壁通路含めた三叉路の中心に居座る糞邪魔配置君を許すな
初手FG開けでの確定パターンがあるだけブラコCよりはマシだと思うけどなあ。 逆に言えば消すなら水脈変えないといけないから手も付けにくいだろうけど。
でもE消してGからDに新しく繋いでくれれば、A~Dの栓全部に確定パターンできるんだよなあ・・・
ザコジャケ上限にタマヒロイも含むのでしょうか?
イクラ番でタマヒロイに持ってかれないようにかつ誤爆減らすにはタマヒロイの上陸地点に居座るのが一番なんだろうけど他の間欠泉から出てきたザコに不意討ち喰らっちゃうしザコ対応してたら間欠泉誤爆しちゃうのだけどどうすれば安定するだろうか…
全部と繋がってる間欠泉あったりほんとポラリスの金シャケ探し地獄
カンケツセンが少なかったり最下層の2つを開ければ特定できる、キンシャケが必ずイクラコンテナ近くに来てくれるからシェケナダムとシャケト場よりは楽だよ。 シェケナダムとシャケト場よりはね。 というかこの2つが運ゲー過ぎる。
全ランダムが苦手すぎて地獄だったから今回すごい楽に感じる
情報が見つからんので確認したいんですが、 金シャケが金イクラを出すのってダメージとHIT数、どちらに準拠するんでしたっけ? チャー持った時はフルチャよりノンチャでやる方が金イクラ出るというイメージがあるのですが 確固たる情報が見つかりません。詳しい方いらっしゃいましたら是非ご指南ください。
体力が一定値イカになると金イクラを落とす…が、ワンショットで金イクラを落とすラインを2つ切った場合、一個しか落とさないのでドロップ数が減る。
…らしい。
ということはダメージの低い連射武器が一番効率よく落とす、ということになるのですね。 逆に、ダメージが無駄にデカいチャー(特にリッター)だと フルチャでダメージを出しすぎると落ちる個数が減るからノンチャが望ましいって感じか… 情報提供感謝いたします。
キンシャケをさっさと割って(HPを削りきって)しまったほうが後の状況が良くなることが多いのでフルチャージで攻めるのも多分悪くはなイカと。
下手にダメージ減らしてとどめ刺し損ねたら超過分以上の損失よね
このゲーム続けて長いが、全開けマンはまぁまだマシな部類なんだなぁと感じる。開けてアタリ引き当ててるからギリギリだがスペシャル吐いてフォローが効く
真にヤバいのはコンテナ近くのカンケツセンから開けまくった挙句、正解を引き当てる前にどこかで雑魚に圧殺されるか水没で死んでカオスにするバカだと思う
間欠泉全開けマンがいたら金イクラ集めずにひたすら金シャケ探しするようにしてます。下手に開けられるとシンドイので。
ポラリスの通常間欠泉 AとEは満潮あるからもう仕方ないとして、C無くしてくれんかな そうすりゃ定石のFG開けで全パターン確定するんだけど
最近検証されたキンシャケの仕様について取り急ぎ加筆しました。 表現の修正、もともとの記事内容への統合など、どうぞよろしくお願いいたします。
何ダメージで開栓出来ますか?
100(経験則)
ありがとうございます!
カーボン限定だけど、金シャケの進行方向に立って 「横振り」→「一瞬轢く」→「横振り」→「一瞬轢く」 を繰り返すことによって金シャケの正面に立ち続けながら殴り続けられるのでダイナモ並とはいかないまでもかなり効率良く金イクラを落とせる
旧バージョンのドンブラコの水脈ゴミカス過ぎて草生える
制限時間にもう余裕が無い状況でノルマまであと4個以下の時に さっさと4個分ダメージ与えて皆で1個ずつ拾ったら即帰るムーブが出来ない人の多い事多い事
野良でこれを引いた時の絶望感はヤバい 自分が開けるべき場所を覚えていても他の同僚が協力してくれるとは限らないし何より全開けマンとかが発生しやすいのがつらすぎる
危険度MAXだと逆に安心するわこのイベント
と思うじゃん? 前回のトキシラズ満潮で普通に全開けいたんだよなあ しかも二人も
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キンシャケ1体から金イクラが23個出ました。
何回キンシャケを歩かせましたか?
画像の下の端にある通り1体しか出現していません。
キンシャケ探しのキンシャケはたおしきるまで同一個体が出現する。
キンシャケがカンケツセンに逃げ込むと体力とドロップするイクラ・金イクラをある程度回復する。
そういう数え方だったんですね!
ということはやたら小さなキンシャケが出現したりするのはその前の出現時に倒す寸前までダメージを与えて逃げられたからだったのですね。あまりにキンシャケの場所が悪いときは無理にコンテナの遠くで金イクラを出させず次の出現時にとっておくという作戦もありになるんですかね?せっかくコンテナ前に来たのに金イクラが全然出ずに倒してしまうのはもったいなさそうです。
新品のキンシャケは鈍いので帰りのカンケツセンに到着するのに時間がかかるわけで、
もちろんその間にも時間はどんどん過ぎていくワケで…。
まあでもキンシャケが遠くに出た場合、ある程度回収しやすい位置に来てもらってからフルボッコにするのも一手。(満潮トキシラズいぶし工房の対岸キンシャケとか)
通常野良ポラリスの金シャケ探しが無理ゲー過ぎる
今度からwikiみながらやらんとだめだ…
フレンドとやるときは一切来なかったのに
野良で金シャケ探しばかり引くのつら
この大きな赤字の所、間違ってはいないけど強い怒りを感じる
もうちょっとソフトな表現にしたほうがいいのかも
むしろ相当マイルドな表現になってると思うけどなー。
仮に上から順に太字だけ読んでっても理解できないようなレベルなら、いざスタートすれば目の前の栓を片っ端から開け始めるのは容易に想像つくし。
おかしな表現には感じないけどな、赤字と大文字っていうのが威圧的に感じたとか?
どっちか片方にしておけば少し威圧感も減るかもしれんと思ったので赤字の方消してみた
野良の子が適当に開けた奴からどうやって場所を推測するか、ということも考えておくと全開けマンが出た時に少し役に立つ
問題はその時一度金シャケが隠れた後にどうするかなんだよな。全開けマンを放置して遠くを開けに行くと帰った時に最悪雑魚の群れ状態になるし、どうにかして金シャケが出てくるまで大人しくさせる方法はないだろうか
全開けマンはうちが遭遇した中だと金いくら大好きなことが多い。
なので運搬中は間欠泉の開栓には回らないのでその隙に次の当たりを探すのが安全。
ただし、本当にただ開けまくるだけで回収しないのもいるのでそういう時は
そいつが大当たりを引き続けることを願うばかりだね…ハハッ。
シャケナダム満潮時の開け方ですが,最初にEを開けて小だった場合はAを開けるよりD→A→Bと開けていく方が良いのではないでしょうか。AよりDの方がコンテナから遠いですし,Eを開けたイカから見てもAよりDの方が近くて開けやすいと思うのですが,どうなのでしょうか?
どうせE小の時点でノーヒントだから、わかってる人でも手近な栓から開けるしあんま気にしなくていいかと。
自分しか開けない時にはDを選んだ方が確かにリスクは少ない。
マップ見てて思ったけど、C小ならA確定なのね。
だからってE小なのにC開けるかと言われれば否だけど、先にC開けられた時に覚えとくといいかも。
誰だライム色やら紫色やらを使って見えにくく改悪した輩は。自分で直したけど無意味だからやめい
frontpageでも話題に出されてました。ただ、その人物は色付き編集をやめるって宣言したからおそらく別人ですね。色付きは目的がないと見辛いだけなので、編集ありがとうございました。
一応情報提供。
実はあの騒動の時、スプラシューターとかスクイックリンとかで今回と同じように色んな色を使って編集していた人がいたからそっちだと思う。
>> 136さんが言ってる人は赤青だけだったはずだからその線から見てもなさそう。
ボラリスキンシャケむずすぎない?
とりあえず一番下から開けるくらいしか記憶できない
覚えるポイントはこれだ
・最上段にある間欠泉(A)がある坂から左回りに降りて、最下段を見えた順に開く(G→F)
・Gが大ならFのあと坂を引き返す
・Gが小ならFのあとそばの壁を昇り右にいく
ハイドラントでどうやってタワーカタパを倒しに行けば良いんだ!?(味方が誰も行かない)(干潮)(迷っているうちに足を取られやられる自分)
すみませんページ間違えました
投稿した端末から日付欄タップして削除できるぞ
PC上のレイアウトだと画像の指定サイズがでかすぎる関係で文字がはみ出しちゃってるから小さくしたほうがいいよね?
画像にリンク付けとけば拡大できるからページ上のサイズは小さくてもいいかと思うのだけどどうでしょ
とりあえず文字がはみ出してるのがとても見づらいのでそれが直るならお願いしたい
そういえば、本家のコメント欄に張られてたけど、マインスイーパーのように間欠泉シミュレートできるサイト。
手順覚えて試したい方にはよいかと。
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
ブラコの初期配置とポラリスの配置考えたの絶対同じ奴だろ
しかもブラコの配置変更からまったく学んでない
Eとかいうノーヒント野郎かつ壁通路含めた三叉路の中心に居座る糞邪魔配置君を許すな
初手FG開けでの確定パターンがあるだけブラコCよりはマシだと思うけどなあ。
逆に言えば消すなら水脈変えないといけないから手も付けにくいだろうけど。
でもE消してGからDに新しく繋いでくれれば、A~Dの栓全部に確定パターンできるんだよなあ・・・
ザコジャケ上限にタマヒロイも含むのでしょうか?
イクラ番でタマヒロイに持ってかれないようにかつ誤爆減らすにはタマヒロイの上陸地点に居座るのが一番なんだろうけど他の間欠泉から出てきたザコに不意討ち喰らっちゃうしザコ対応してたら間欠泉誤爆しちゃうのだけどどうすれば安定するだろうか…
全部と繋がってる間欠泉あったりほんとポラリスの金シャケ探し地獄
カンケツセンが少なかったり最下層の2つを開ければ特定できる、キンシャケが必ずイクラコンテナ近くに来てくれるからシェケナダムとシャケト場よりは楽だよ。
シェケナダムとシャケト場よりはね。
というかこの2つが運ゲー過ぎる。
全ランダムが苦手すぎて地獄だったから今回すごい楽に感じる
情報が見つからんので確認したいんですが、
金シャケが金イクラを出すのってダメージとHIT数、どちらに準拠するんでしたっけ?
チャー持った時はフルチャよりノンチャでやる方が金イクラ出るというイメージがあるのですが
確固たる情報が見つかりません。詳しい方いらっしゃいましたら是非ご指南ください。
体力が一定値イカになると金イクラを落とす…が、ワンショットで金イクラを落とすラインを2つ切った場合、一個しか落とさないのでドロップ数が減る。
…らしい。
ということはダメージの低い連射武器が一番効率よく落とす、ということになるのですね。
逆に、ダメージが無駄にデカいチャー(特にリッター)だと
フルチャでダメージを出しすぎると落ちる個数が減るからノンチャが望ましいって感じか…
情報提供感謝いたします。
キンシャケをさっさと割って(HPを削りきって)しまったほうが後の状況が良くなることが多いのでフルチャージで攻めるのも多分悪くはなイカと。
下手にダメージ減らしてとどめ刺し損ねたら超過分以上の損失よね
このゲーム続けて長いが、全開けマンはまぁまだマシな部類なんだなぁと感じる。開けてアタリ引き当ててるからギリギリだがスペシャル吐いてフォローが効く
真にヤバいのはコンテナ近くのカンケツセンから開けまくった挙句、正解を引き当てる前にどこかで雑魚に圧殺されるか水没で死んでカオスにするバカだと思う
間欠泉全開けマンがいたら金イクラ集めずにひたすら金シャケ探しするようにしてます。下手に開けられるとシンドイので。
ポラリスの通常間欠泉
AとEは満潮あるからもう仕方ないとして、C無くしてくれんかな
そうすりゃ定石のFG開けで全パターン確定するんだけど
最近検証されたキンシャケの仕様について取り急ぎ加筆しました。
表現の修正、もともとの記事内容への統合など、どうぞよろしくお願いいたします。
何ダメージで開栓出来ますか?
100(経験則)
ありがとうございます!
カーボン限定だけど、金シャケの進行方向に立って
「横振り」→「一瞬轢く」→「横振り」→「一瞬轢く」
を繰り返すことによって金シャケの正面に立ち続けながら殴り続けられるのでダイナモ並とはいかないまでもかなり効率良く金イクラを落とせる
旧バージョンのドンブラコの水脈ゴミカス過ぎて草生える
制限時間にもう余裕が無い状況でノルマまであと4個以下の時に
さっさと4個分ダメージ与えて皆で1個ずつ拾ったら即帰るムーブが出来ない人の多い事多い事
野良でこれを引いた時の絶望感はヤバい
自分が開けるべき場所を覚えていても他の同僚が協力してくれるとは限らないし何より全開けマンとかが発生しやすいのがつらすぎる
危険度MAXだと逆に安心するわこのイベント
と思うじゃん?
前回のトキシラズ満潮で普通に全開けいたんだよなあ
しかも二人も