>愛想尽かして
それは任天堂にとって小さな不幸ではあるけれど、
>それこそ終焉だわ
例えば発売から10ヶ月経過した2018年5月のスプラ2の売上は、全ゲームソフト3位の72,000本だったりするわけで。
個々のユーザーの思いと、メーカーの思惑は残念なことに一致しないよね、ってこと
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>愛想尽かして
それは任天堂にとって小さな不幸ではあるけれど、
>それこそ終焉だわ
例えば発売から10ヶ月経過した2018年5月のスプラ2の売上は、全ゲームソフト3位の72,000本だったりするわけで。
個々のユーザーの思いと、メーカーの思惑は残念なことに一致しないよね、ってこと