クソエイムだけど、ねんがんの疑似確プライムをてにいれたぞ!
⇒(教訓)当たらなければどうということはない…
クソエイマーほど疑似は恩恵あるやろ 3発当てなきゃいけないところを2発で良くなるのだから、 強いのもさることながら、凄くエイムが楽になる これで無理ならシューター全般使えなくない?
クソAIMこそキルの回数を可能性高める擬似じゃなくて、そもそものキルの回数を増やせる復活短縮とかのほうが有効だよ。 そもそももとから三発当てられる人が擬似まで積むことで、従来減衰で逃していた相手や曲射とかでのキル機会が増やせるのが強みで、そもそもメインでのキル機会が回ってきても安定しない人が擬似積んでもギアパワーの大半捧げるまでの強みは発揮できない。 擬似ってメインでキルとりまくります!ってギアだから強い人ほど恩恵を受けるギア。 全盛期クーゲルみたいなインチキなほど軽い擬似だったら積み得だけど、40以上割いてキルレ1.5安定して出せないなら復活遅い、塗れないライン上げられない粗大ゴミができるだけ。
疑似が弱い人では生かせないという部分がよく分からないな
キルを取る為の敷居を下げられるのが疑似の特長だから キル機会を大幅に安定させることができるのは勿論、 疑似でない場合成立しないキルも、疑似によって取ることが出来るようになる。 弱い人も強い人にも両方に恩恵がある。 強い人の方が理論値が高くなるという点は同意する。
いや疑似プライムでキル取れないような人が復活短縮積んだって死ぬ回数が増えるだけで何の意味もないわ てかプライムで復活短縮積むくらいならプライム持たない方がいい
木主だが遺憾ながらシューター全般使えない点はその通り。 メイン武器はクゲヒューで、コイツなら近距離でも割と短射程モードでキル取れる。 けど他のブキは間合い詰められたらマジで手も足も出ず、わかば・モデラ―で塗りとボム投げに走るかジェッスイで射程ギリギリからペチペチ嫌がらせするのが限界だわ。 疑似確プライムなら射程ギリギリからキル取れるかと思ったけどプライムぐらいの射程だとそれこそアッという間に詰められてどーにもならん。。。 諦めてスピナーに戻ります。
エイム自信無しなら素直にサブ性(ポイセン強化)や復活短縮(責任軽減)やメイン効率(継戦能力)を積んだ方が活躍できると思うんですが
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クソエイマーほど疑似は恩恵あるやろ
3発当てなきゃいけないところを2発で良くなるのだから、
強いのもさることながら、凄くエイムが楽になる
これで無理ならシューター全般使えなくない?
クソAIMこそキルの回数を可能性高める擬似じゃなくて、そもそものキルの回数を増やせる復活短縮とかのほうが有効だよ。
そもそももとから三発当てられる人が擬似まで積むことで、従来減衰で逃していた相手や曲射とかでのキル機会が増やせるのが強みで、そもそもメインでのキル機会が回ってきても安定しない人が擬似積んでもギアパワーの大半捧げるまでの強みは発揮できない。
擬似ってメインでキルとりまくります!ってギアだから強い人ほど恩恵を受けるギア。
全盛期クーゲルみたいなインチキなほど軽い擬似だったら積み得だけど、40以上割いてキルレ1.5安定して出せないなら復活遅い、塗れないライン上げられない粗大ゴミができるだけ。
疑似が弱い人では生かせないという部分がよく分からないな
キルを取る為の敷居を下げられるのが疑似の特長だから
キル機会を大幅に安定させることができるのは勿論、
疑似でない場合成立しないキルも、疑似によって取ることが出来るようになる。
弱い人も強い人にも両方に恩恵がある。
強い人の方が理論値が高くなるという点は同意する。
いや疑似プライムでキル取れないような人が復活短縮積んだって死ぬ回数が増えるだけで何の意味もないわ
てかプライムで復活短縮積むくらいならプライム持たない方がいい
木主だが遺憾ながらシューター全般使えない点はその通り。
メイン武器はクゲヒューで、コイツなら近距離でも割と短射程モードでキル取れる。
けど他のブキは間合い詰められたらマジで手も足も出ず、わかば・モデラ―で塗りとボム投げに走るかジェッスイで射程ギリギリからペチペチ嫌がらせするのが限界だわ。
疑似確プライムなら射程ギリギリからキル取れるかと思ったけどプライムぐらいの射程だとそれこそアッという間に詰められてどーにもならん。。。
諦めてスピナーに戻ります。
エイム自信無しなら素直にサブ性(ポイセン強化)や復活短縮(責任軽減)やメイン効率(継戦能力)を積んだ方が活躍できると思うんですが