スプラシューターのコメント
52に次ぐ火力をZAPの射程でそこそこの精度で撃てるって相当オンリーワンな気もするけどな 器用貧乏じゃなくて万能って言われてるのその辺だし
言葉の綾だろう。各部門でオール2位3位みたいな。かといってまぁブチ切れるほど強いかっていうと俺はまぁ別に……。異常とかぶっ壊れは前作のダイナモリッタークラス。
なんつーか、手札の枚数が違うんだよな 他のブキが1〜2つの強みを押し付けて戦うとすれば、スシはキル速を叩き付けつつ相手の1〜2つの弱みを安定して突けてしまうイメージ
スシ相手に他ブキが何もできないかというと別にそんなことはないけど、スシ自体に弱点がほぼないからこちらの強みを押し付けるぐらいしか対策らしい対策が無いのが辛い そこまでは個人的にはまだ許せるけど、スシ側がほとんどの他ブキの弱点を容易に突ける性能をしてるから強みを押し付けるにもかなり苦労させられるのがな…
ガロン系が弱体した都合上、撃ちあいになればシューターの中では最高峰 ただ逆を言えば撃ち合い拒否した上で反撃出来るブキには分が悪い。これは前作から共通している弱点 しかし今作には無敵もなく、地形の問題で射程も有効手段にはなりにくく、シールドは弱体化している上に地形適応が悪いブキにばかりくっ付いているという状況なんで撃ち合い拒否しながら倒すってのが厳しい 洗濯機とかラピッドとかロンブラとか傘なら比較的勝ちやすいが、それ以外は色々キツイ
そういうブキに優位ポジを渡したらキツいのはスシだけの弱みじゃないんだって 他の大半のシューターに共通する弱みをさもスシだけの特異的な弱みみたいに言うのはやめよう
結局スプラシューターの弱点はシューター種その物の弱点になるから、そういったブキでスプラシューターのメタが出来るようなやり方でバランスを取ろうとしたらシューター種その物が死滅するという閉塞感
スプラシューターは永久に不滅です
クイックボム ギアパワーのインク効率アップ(サブ)の効果を約33%減らしました。
スペシャル必要ポイント スプラシューター ヒーローシューター レプリカ 190→200
ビミョー。三連クイボが減る?不可になる?クイボそのものの弱体化はナシか。
3連が難しくなるのは実質的にかなりの弱体化かな? 今までクイボ持ちはギアをサブ効率に22積むことから始まってたし カサロンブラあたりも同じ調整ってことは今回は全体的に据え置きに近いね
ほんまに据え置きな修正に留まったなーって印象。 今回はシステム面が主でバランスは取らないって感じか。 来月あるのか知らんが次のアプデでメイン下方に手をつけてくれることを願わんばかりだ。
チャクチも大分頻度減った印象 ダメージ回復も早くなったし最低限のことはしてくれたかな最低限だけど
これでスシが減るとは思えないけどノータッチよりはずっとマシだわな
ダメージ回復早くなった=チャクチするとHP大回復になってんのが遠距離武器組にはきっつい
そうかチャクチ中に回復する量も増えたのね クイボ使おうとしたらギア2個分をサブ効率で圧迫するしダメージ与えても回復されるからスシ相手にしてて痛手に見えた アプデ初日で色んな武器を試すイカがいるからしばらくしてどれだけの使用率になるか
これでクイボチャクチ猪が少しでも減れば良いんだけどな
スシコラが増えそう
サブ効率の代わりにサブ性能なりインク回復なりスペ増なりなんなりと積めるからな
何がなんでもメインの性能はいじらないんだな
メイン性能に手を付けずにサブスペいじるだけじゃスシとスシコラ行き来するだけなのジェッパの時に学んでほしかったけどダメみたいですね 今回はスシコラに移るまでもなくギア変えるだけで済むけど
ほんとに開発はこのブキで無双してくださいね、ってゲームにしたいんだなあ
だから別にスシにギア制限つけたところで別のギアになるだけだってのに 誰も得してねーじゃねーか
まぁメイン下方はしないよね。俺はスペシャルサブの調整で良かったと思うし、これでも足りなければジリジリポイント増やしていくんじゃないのかな。
twitterスプシュ捨てる奴ばっかで草
そのイナゴが多分ヒッセンに流れると予想
ヒッセンには流れんだろ、同じクイボ勢だし スシコラかZAPが増えそうな予感
現行のスシコラが無印に隠れていたとは言えども230の重みによって激減してるからねえ ただジェッパが少しマシになっただけだとまだわからんかな 大したナーフ受けてない傘やロンブラに流れるか、スシ捨てるは嘘ですとほざくか
この程度の修正で捨てるくらいのやつならスシ使ってても大して脅威にならないんだけどな
他のクイボ付のブキに迷惑かけただけでしたってオチか。
消費50% 直撃50ダメージくらいの大胆調整を予想していたんだが、残念。
230Pでよくね?
それでよかったのにね 他のクイボ持ちまで巻き込んじゃって
遠距離にも手が出せるジェッパと違って近接戦じゃないと使えないからと抑え気味にしたんじゃないかな。あるいはクイボ下方を考慮しての様子見か
他のブキに多大な迷惑をかける修正を施すのはスシ族の常套手段だからね
それこそスシ属の特性を「メインサブ全体的に高水準、ただしスペシャル溜めるまで時間かかるよ」ってのにすればいいのにねー 要望投げてみるつもりだけど12月アプデでフォローされるかなあ
いつものなんちゃって弱体化
弱体化しましたよっていうアリバイ作りみたいなもんだよな SP10だけとか
頑なにメインだけはいじらないんだな。 「いろんなブキ使ってほしい」とか言ってるくせにスシだけは何としても最強のままでいさせたいのか。
前作では最初に手にして最後まで使い続けられたわかばが今作では空気。 2の紹介映像で派手にフォーカスされ今作における主人公ブキか?と思われたスプマニュも空気(どちらも弱くはないんだけどね) 現時点でのキョートザイバツの営業方針はやはり「スシ重点」と思われる。
さらに言えばスシコラは無視してもオッケー
僕はわかば一筋だから
今回のクイボナーフはスシ以外のクイボブキにとっちゃたまんないだろうな そりゃクイボは強いししょうがないとは思っても 最たる原因とも言えるスシがよりによって一番被害が少ない スシ以外は一応上方修正はあるけど それを踏まえても納得いかんでしょ 当のスシは塗りP10増えただけだし サブ効率ガン積みになっても平気だし そもそも3連投できんでもいいし クイコンチャクチには関係ないし
サブ効率もメイン効率みたいにブキによって重みを変えられたらいいんだけどね 計算はどんどんややこしくなるが
そんでスシ使ってる奴はスシ捨てるわだからな
そんなんで持ち武器捨てるなと。 どんなに弱体化しても笑い飛ばしながらH3を使うやつらを見習え。
とりあえず待てるのは次のアプデまでだな それまでにメイン性能を弱体化しないのであれば、つまりは開発の方針としてスプシュの強メインの方向性は決定的だろう となれば、取るべき方向性は1つ。スペシャル必要ポイントの大幅増加。コレすらやらないなら開発はクソ
甲子園とかでスシ使う奴は当然いるだろうし そこら辺で開発の目に留まればワンチャンありそうだけど とりあえず何をどう見てこの調整をしたのかは気になる
まさかとは思うけど「スシのクイボは前作ではそこまでは…」とか思ってて今こんな調整にしてるとかはないよね?ただの被害妄想ならいいんだけど…
スシの邪魔をした傘(の塗りを支える重要SPであるアメフラシ)は見事に弱体化されたしな まあアメフラシ自体はスシ関係なく前回のフェスの豪雨っぷりを見ると何らかの修正が必要とは思ったけど そっち"だけ"弱体化してスシは「ほら弱体化しましたよー(ハナホジー」程度の修正ってのはもう開発のスシ1強にしたいって見解がにじみ出てるようなもんだと思うな
メインに手を入れず、サブスペに手が入ったのは、スシも傘も一緒や
要望が相当多くならないと動かなさそうだからとりあえず貼っとくわ https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion 本気であのメイン性能が適正と思ってんのかね開発は
投げてきた ・プレイしててスプラシューターが異常に強い現環境にストレスを感じてるよ(スペシャルたまんのはえーよ、キルタイムはえーよ、クイボでちかづけねーよ) ・こないだのアプデ(11/24)の調整にはガッカリだよ ・スシの強さはメインサブスペシャルの組み合わせなんだから、メイン性能かブキセットの必要SP数を変更しないとスプラシューターの弱体化にならないと思うよ (サブスペシャルの弱体化は他のブキの弱体化になるから結果としてスシの弱体化にならんよ) ・今のスシ強い環境はスプラ2の面白さを損ねていると思うからそれは悲しいから次の12月アプデでやってほしいよ
こんな感じのことを丁寧めに書いてきたけどだいたい言われてること入ってるかな? 自分としては射程そのままで弾速度をすこし低下、SP必要量を230Pにする方向でやってほしいからそれやってほしいな~って出してきた
そんな感じでいいと思うよ 絶対に性能変更しない基準武器があるのは結構なんだがそれが基準にふさわしい性能かどうかちゃんと考えてほしいよホント
要望通るといいなあ こういうのは数だから他の人もお願いしたい 文例もし欲しい人いたら貼るわ
むしろ1022をコピペで良くね? てか既にコピペして投げつけてきた
丁寧に書くのって重要だよね 受け取る側も人間だから、やはり口調が丁寧だと印象が違ってくるように思う
自分はスシがにくくて仕方ない程ではないけど、 今作のステージ構成や、サブSPがスシとあまりに噛み合いすぎてて、 そりゃこんだけ強かったら皆スシ使うわなぁ。と冷静に思うから、 バトルのバリエーションが減ってつまんないしもったいないと感じるんだよね
3連投がしにくくなっただけで最強の座は変わらず 実環境はアプデ前とほとんど変わってないな しょうもな
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器用貧乏じゃなくて万能って言われてるのその辺だし
言葉の綾だろう。各部門でオール2位3位みたいな。かといってまぁブチ切れるほど強いかっていうと俺はまぁ別に……。異常とかぶっ壊れは前作のダイナモリッタークラス。
なんつーか、手札の枚数が違うんだよな
他のブキが1〜2つの強みを押し付けて戦うとすれば、スシはキル速を叩き付けつつ相手の1〜2つの弱みを安定して突けてしまうイメージ
スシ相手に他ブキが何もできないかというと別にそんなことはないけど、スシ自体に弱点がほぼないからこちらの強みを押し付けるぐらいしか対策らしい対策が無いのが辛い
そこまでは個人的にはまだ許せるけど、スシ側がほとんどの他ブキの弱点を容易に突ける性能をしてるから強みを押し付けるにもかなり苦労させられるのがな…
ガロン系が弱体した都合上、撃ちあいになればシューターの中では最高峰
ただ逆を言えば撃ち合い拒否した上で反撃出来るブキには分が悪い。これは前作から共通している弱点
しかし今作には無敵もなく、地形の問題で射程も有効手段にはなりにくく、シールドは弱体化している上に地形適応が悪いブキにばかりくっ付いているという状況なんで撃ち合い拒否しながら倒すってのが厳しい
洗濯機とかラピッドとかロンブラとか傘なら比較的勝ちやすいが、それ以外は色々キツイ
そういうブキに優位ポジを渡したらキツいのはスシだけの弱みじゃないんだって
他の大半のシューターに共通する弱みをさもスシだけの特異的な弱みみたいに言うのはやめよう
結局スプラシューターの弱点はシューター種その物の弱点になるから、そういったブキでスプラシューターのメタが出来るようなやり方でバランスを取ろうとしたらシューター種その物が死滅するという閉塞感
スプラシューターは永久に不滅です
クイックボム
ギアパワーのインク効率アップ(サブ)の効果を約33%減らしました。
スペシャル必要ポイント
スプラシューター
ヒーローシューター レプリカ
190→200
ビミョー。三連クイボが減る?不可になる?クイボそのものの弱体化はナシか。
3連が難しくなるのは実質的にかなりの弱体化かな?
今までクイボ持ちはギアをサブ効率に22積むことから始まってたし
カサロンブラあたりも同じ調整ってことは今回は全体的に据え置きに近いね
ほんまに据え置きな修正に留まったなーって印象。
今回はシステム面が主でバランスは取らないって感じか。
来月あるのか知らんが次のアプデでメイン下方に手をつけてくれることを願わんばかりだ。
チャクチも大分頻度減った印象
ダメージ回復も早くなったし最低限のことはしてくれたかな最低限だけど
これでスシが減るとは思えないけどノータッチよりはずっとマシだわな
ダメージ回復早くなった=チャクチするとHP大回復になってんのが遠距離武器組にはきっつい
そうかチャクチ中に回復する量も増えたのね
クイボ使おうとしたらギア2個分をサブ効率で圧迫するしダメージ与えても回復されるからスシ相手にしてて痛手に見えた
アプデ初日で色んな武器を試すイカがいるからしばらくしてどれだけの使用率になるか
これでクイボチャクチ猪が少しでも減れば良いんだけどな
スシコラが増えそう
サブ効率の代わりにサブ性能なりインク回復なりスペ増なりなんなりと積めるからな
何がなんでもメインの性能はいじらないんだな
メイン性能に手を付けずにサブスペいじるだけじゃスシとスシコラ行き来するだけなのジェッパの時に学んでほしかったけどダメみたいですね
今回はスシコラに移るまでもなくギア変えるだけで済むけど
ほんとに開発はこのブキで無双してくださいね、ってゲームにしたいんだなあ
だから別にスシにギア制限つけたところで別のギアになるだけだってのに
誰も得してねーじゃねーか
まぁメイン下方はしないよね。俺はスペシャルサブの調整で良かったと思うし、これでも足りなければジリジリポイント増やしていくんじゃないのかな。
twitterスプシュ捨てる奴ばっかで草
そのイナゴが多分ヒッセンに流れると予想
ヒッセンには流れんだろ、同じクイボ勢だし
スシコラかZAPが増えそうな予感
現行のスシコラが無印に隠れていたとは言えども230の重みによって激減してるからねえ
ただジェッパが少しマシになっただけだとまだわからんかな
大したナーフ受けてない傘やロンブラに流れるか、スシ捨てるは嘘ですとほざくか
この程度の修正で捨てるくらいのやつならスシ使ってても大して脅威にならないんだけどな
他のクイボ付のブキに迷惑かけただけでしたってオチか。
消費50% 直撃50ダメージくらいの大胆調整を予想していたんだが、残念。
230Pでよくね?
それでよかったのにね
他のクイボ持ちまで巻き込んじゃって
遠距離にも手が出せるジェッパと違って近接戦じゃないと使えないからと抑え気味にしたんじゃないかな。あるいはクイボ下方を考慮しての様子見か
他のブキに多大な迷惑をかける修正を施すのはスシ族の常套手段だからね
それこそスシ属の特性を「メインサブ全体的に高水準、ただしスペシャル溜めるまで時間かかるよ」ってのにすればいいのにねー
要望投げてみるつもりだけど12月アプデでフォローされるかなあ
いつものなんちゃって弱体化
弱体化しましたよっていうアリバイ作りみたいなもんだよな
SP10だけとか
頑なにメインだけはいじらないんだな。
「いろんなブキ使ってほしい」とか言ってるくせにスシだけは何としても最強のままでいさせたいのか。
前作では最初に手にして最後まで使い続けられたわかばが今作では空気。
2の紹介映像で派手にフォーカスされ今作における主人公ブキか?と思われたスプマニュも空気(どちらも弱くはないんだけどね)
現時点でのキョートザイバツの営業方針はやはり「スシ重点」と思われる。
さらに言えばスシコラは無視してもオッケー
僕はわかば一筋だから
今回のクイボナーフはスシ以外のクイボブキにとっちゃたまんないだろうな
そりゃクイボは強いししょうがないとは思っても
最たる原因とも言えるスシがよりによって一番被害が少ない
スシ以外は一応上方修正はあるけど
それを踏まえても納得いかんでしょ
当のスシは塗りP10増えただけだし
サブ効率ガン積みになっても平気だし
そもそも3連投できんでもいいし
クイコンチャクチには関係ないし
サブ効率もメイン効率みたいにブキによって重みを変えられたらいいんだけどね
計算はどんどんややこしくなるが
そんでスシ使ってる奴はスシ捨てるわだからな
そんなんで持ち武器捨てるなと。
どんなに弱体化しても笑い飛ばしながらH3を使うやつらを見習え。
とりあえず待てるのは次のアプデまでだな
それまでにメイン性能を弱体化しないのであれば、つまりは開発の方針としてスプシュの強メインの方向性は決定的だろう
となれば、取るべき方向性は1つ。スペシャル必要ポイントの大幅増加。コレすらやらないなら開発はクソ
甲子園とかでスシ使う奴は当然いるだろうし
そこら辺で開発の目に留まればワンチャンありそうだけど
とりあえず何をどう見てこの調整をしたのかは気になる
まさかとは思うけど「スシのクイボは前作ではそこまでは…」とか思ってて今こんな調整にしてるとかはないよね?ただの被害妄想ならいいんだけど…
スシの邪魔をした傘(の塗りを支える重要SPであるアメフラシ)は見事に弱体化されたしな
まあアメフラシ自体はスシ関係なく前回のフェスの豪雨っぷりを見ると何らかの修正が必要とは思ったけど
そっち"だけ"弱体化してスシは「ほら弱体化しましたよー(ハナホジー」程度の修正ってのはもう開発のスシ1強にしたいって見解がにじみ出てるようなもんだと思うな
メインに手を入れず、サブスペに手が入ったのは、スシも傘も一緒や
要望が相当多くならないと動かなさそうだからとりあえず貼っとくわ
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion
本気であのメイン性能が適正と思ってんのかね開発は
投げてきた
・プレイしててスプラシューターが異常に強い現環境にストレスを感じてるよ(スペシャルたまんのはえーよ、キルタイムはえーよ、クイボでちかづけねーよ)
・こないだのアプデ(11/24)の調整にはガッカリだよ
・スシの強さはメインサブスペシャルの組み合わせなんだから、メイン性能かブキセットの必要SP数を変更しないとスプラシューターの弱体化にならないと思うよ
(サブスペシャルの弱体化は他のブキの弱体化になるから結果としてスシの弱体化にならんよ)
・今のスシ強い環境はスプラ2の面白さを損ねていると思うからそれは悲しいから次の12月アプデでやってほしいよ
こんな感じのことを丁寧めに書いてきたけどだいたい言われてること入ってるかな?
自分としては射程そのままで弾速度をすこし低下、SP必要量を230Pにする方向でやってほしいからそれやってほしいな~って出してきた
そんな感じでいいと思うよ
絶対に性能変更しない基準武器があるのは結構なんだがそれが基準にふさわしい性能かどうかちゃんと考えてほしいよホント
要望通るといいなあ こういうのは数だから他の人もお願いしたい
文例もし欲しい人いたら貼るわ
むしろ1022をコピペで良くね?
てか既にコピペして投げつけてきた
丁寧に書くのって重要だよね
受け取る側も人間だから、やはり口調が丁寧だと印象が違ってくるように思う
自分はスシがにくくて仕方ない程ではないけど、
今作のステージ構成や、サブSPがスシとあまりに噛み合いすぎてて、
そりゃこんだけ強かったら皆スシ使うわなぁ。と冷静に思うから、
バトルのバリエーションが減ってつまんないしもったいないと感じるんだよね
3連投がしにくくなっただけで最強の座は変わらず
実環境はアプデ前とほとんど変わってないな
しょうもな