スプラシューターのコメント
色々意見見たけど、結局メイン性能下げる場合必要SPを大幅にいじる必要があるなら、メイン性能を変える調整はされなさそうだな。 「スペシャル必要ポイントを下げる必要もない」程度のメイン弱体化じゃあまり変わらなそうだし。
目安として200(適正210)と230が180と200になるぐらいだから下げ幅はともかく数値自体は普通だろ? 塗りをおもいきり補填するなら190と210でも...って思ったけどスペpの異常さが解決してないじゃん
スシはともかく、スシコラの「40ポイントも下げる」という下げ幅の方が問題。 俺自身は別に構わないけど、今のところそこまで大幅なスペシャル必要ポイント変更は起きてないから、そういう調整が開発はしないだろうって予想。 まぁスシコラ210、スシ180でメインちょっと弱体化くらいの調整なら可能性はあるだろうけどね。
そこはしないんじゃなくてやってくれよ!って思うけどな まぁここまでの姿勢を見るにやらないんだろうけど
んむ。 まぁともかく、スシコラを230まで上げちゃったから、これを「通常(190-200)に戻す」っていう調整は流石に考えづらいんだよね……
メイン性能下げればって言うけどもうそれは100%ないから言うだけ無駄 こいつを脅かす存在が出てくればナーフされ常にこいつがトップで居続ける
あーだこーだいってても、任天堂に直接いわないとなにも変わらんと思うぞ。 意見とか送れる任天堂のページのURLをコピペしとくから、そこでブキの修正案とか送ってくれ。 面倒な気持ちもわかるが、マジで頼む。 数がないと運営は反応しないと思う。協力してくれ。 こんな場所でいうべきではないかもしれない。 でも、本当に頼む。 以下URLコピペ https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/
そんなことしても無駄 なにがあってもメインに修正いれないっていう鉄の意志があるのはだれでもわかるだろ
H3「ごもっともな意見です。」
プラコラの改造元ならせめて燃費位は悪くていいと思うの フレーム数下げなくたって塗り下げたりダメージ下げて射程端の撃ち合い弱くしたりすればそれでも落ち着くとは思うけどなあ、極端なナーフを嫌うなら少しずつで良いから手を加えて欲しい
今思い付いたので赤の飛沫を削除すればほぼ使用感を変えることなく弱体化できるかも
次回強化組でスシ様の逆鱗に触れて消されるのは誰かな
ホットブラスターはほぼ確定かと
まぁ次環境次第じゃないかな。またトップ取ったら修正来るだろうし、トップ来なければそれはそれで少ないままってことになるし。(まぁ現状使用率6%で3位だけど)
デュアル0.317 プライム0.283 zap0.267で スシ0.217は異常に感じる でも無難に0.24〜0.25程度にしたら誰も使わなくなると思う
さすがに誰も使わないは言い過ぎでしょ
どの武器も強い人が使えば強いんだから寿司もこのままでいいよ。楽しい
H3使いに同じこと言ってこい
L3はドルフィンである程度救われたからきっとチェリーでなんとかしてくれるさ
強い人が使えばどれでも強いなら マイナーブキで自身の実力のアピールをしてほしい
弱いブキを強い人が使うよりは、強いブキを強い人が使った方がもっと強いと思う
「自分より射程の長い相手は苦手」という全ブキ共通の弱点を突こうにも、射程が平均以上だからそれ以上の射程のブキは軒並み塗り能力とか奪われてるパターンが多くて結局圧殺されるんだよな
あとこのゲームって基本的に「どれだけ前で敵をシバきつづけられるか」ってゲームだから、スシに射程有利を取ろうと後ろに下がるとそれだけでトータルマイナスになるし、そもそも編成事故の可能性も出てくる スシに有利取ろうとすると失うものが多すぎるわ今の環境
次で必要SP減来るなこれ マニュコラ強化でこっち使う理由激減した スプボム弱体でメインサブだけで無双するのもちょっと厳しくなったし
スプボムはスシコラですよ(小声)
間違えたー
来ないでしょ(笑)
でもこっちも来る可能性あると思う スプマニュの流行り方次第だけど
アプデ後感想……なんだけど、何にも変更されてないから言うことがほぼ無い(;'∀') マニューバーの台頭次第。
マニュの強化はバグでした。修正します。
流石
まぁ強化は強化だし……
今回のマニューバは瞬殺だったな スシ様の手際もだんだん洗練されてきてる
単なる配信ミスをスシと絡めるのはちょっとどうかと思うぜ。強化されることは変わらないし。 まぁネタなんだろうけどさ。
今回のは事故みたいなものだし
飛びぬけて強いとは思ってないけど、これも230にしていいよ それでスシコラと使用率五分近くになるだろうし それでも全然使うしね
実際それくらいでいいよね。 それで高すぎるっつーならメイン調整してもらうしかないし。 メインこのままで必要P戻せと言われても それじゃあ元の木阿弥だしね
最近さらに少なくなったな。標準シューターがZAPなのは本当に精神衛生に良いわ 自分で使うと野良なら絶対にZAPより強いんだけど不思議でならない
このブキが難しすぎる 塗りもできる火力も高いなのになぜか動きづらい 200pも塗ってチャクチ一個 スプロラパブロはコスパいいけど個人的にスペシャルのコスパが悪すぎるッピ(注※ 個人の感想です)
なら塗りも火力もある、サブにはカーリングボムという塗りと機動力が補えるボムがついて、更に今ならチャクチが170で一回撃てるというオマケつきなボールドを使おう
更に質問 クイックボムを使うためのギアパワーが10相当だったらサブ効率とインク回復どちらが良いかんじですか? チャクチをうまく引き出せていないのでどういう使い方がありますか?(味方メテオ、敵にちょっとタンマ!、) このブキ強い強い言われるから使ってみたらボコボコにされたりしました。 by平均腕前Aマイナスの坊や(前作+無しのS)
ボムを牽制やメインと絡めて使うのなら回復がいい気がする 対人近距離でボムを連続で投げることが多いのならその後考えて効率かな
このブキなら余裕で0デス20キルいける 流石スシ
「〇〇に始まり〇〇に終わる」っていう言い回しはよくあるけど 他ブキ担いで長く遊んだ後にスシに戻ってくると 「スプラはスシに始まりスシに終わる」と言えるくらい最終的にやっぱスシ強いわ
なんだかんだ使用率2位と3位あたりで安定してる&大会でも採用率が高いからまだまだ強いよね。
このブキでスペ減カムバックが強い
イカ研はバランス=お弁当に入ってる緑の草みたいなやつだと思ってそう
前作ではその草みたいなやつをタンクに取り付けたチャージャーがあったんだぜ。
それと同じサブを持ったブキが今回も出てるんだぜ そして両方とも評判は微妙だったが
両方普通に強いでしょ 野良よりチームで輝く武器って感じだけど
どっちもスペシャルが強いから使われてた・使われてる印象 某弁当は1のシールドだからサブもまだ活用できてたかもだけど 今のシールドはなあ…… まあどちらも弱くはない。1は上にリッター3Kという絶対王者がいて、2はチャージャーではトップと言っていいがチャージャー自体が微妙ってだけだ
スプラシューターだけが強すぎる上に弱体化されないのは開発サイドの好き嫌いや贔屓が大きく出てしまったのが原因 ヒッセンやプロモデラーなどとは違って弱体化は絶望的だ
強さとして中堅くらいの評価だった前作との違いはスペがボムラかチャクチかの違いしかないのにここまで環境を左右する最強クラスブキに君臨してしまったのは やはりチャクチそのものの強さとチャクチクイコンみたいなサブとの噛み合いが良すぎることが原因なんだろうか 前作も前作でスペがスパショだったらどうなってたか
前作シューターに求められていたのはダイナモとチャーとシールドの対抗手段を持っていたこと。クイボスパショだったとしても、クイボではダイナモへの決定打にならずシールドで詰む。
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色々意見見たけど、結局メイン性能下げる場合必要SPを大幅にいじる必要があるなら、メイン性能を変える調整はされなさそうだな。
「スペシャル必要ポイントを下げる必要もない」程度のメイン弱体化じゃあまり変わらなそうだし。
目安として200(適正210)と230が180と200になるぐらいだから下げ幅はともかく数値自体は普通だろ?
塗りをおもいきり補填するなら190と210でも...って思ったけどスペpの異常さが解決してないじゃん
スシはともかく、スシコラの「40ポイントも下げる」という下げ幅の方が問題。
俺自身は別に構わないけど、今のところそこまで大幅なスペシャル必要ポイント変更は起きてないから、そういう調整が開発はしないだろうって予想。
まぁスシコラ210、スシ180でメインちょっと弱体化くらいの調整なら可能性はあるだろうけどね。
そこはしないんじゃなくてやってくれよ!って思うけどな
まぁここまでの姿勢を見るにやらないんだろうけど
んむ。
まぁともかく、スシコラを230まで上げちゃったから、これを「通常(190-200)に戻す」っていう調整は流石に考えづらいんだよね……
メイン性能下げればって言うけどもうそれは100%ないから言うだけ無駄
こいつを脅かす存在が出てくればナーフされ常にこいつがトップで居続ける
あーだこーだいってても、任天堂に直接いわないとなにも変わらんと思うぞ。
意見とか送れる任天堂のページのURLをコピペしとくから、そこでブキの修正案とか送ってくれ。
面倒な気持ちもわかるが、マジで頼む。
数がないと運営は反応しないと思う。協力してくれ。
こんな場所でいうべきではないかもしれない。
でも、本当に頼む。
以下URLコピペ
https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/
そんなことしても無駄
なにがあってもメインに修正いれないっていう鉄の意志があるのはだれでもわかるだろ
H3「ごもっともな意見です。」
プラコラの改造元ならせめて燃費位は悪くていいと思うの
フレーム数下げなくたって塗り下げたりダメージ下げて射程端の撃ち合い弱くしたりすればそれでも落ち着くとは思うけどなあ、極端なナーフを嫌うなら少しずつで良いから手を加えて欲しい
今思い付いたので赤の飛沫を削除すればほぼ使用感を変えることなく弱体化できるかも
次回強化組でスシ様の逆鱗に触れて消されるのは誰かな
ホットブラスターはほぼ確定かと
まぁ次環境次第じゃないかな。またトップ取ったら修正来るだろうし、トップ来なければそれはそれで少ないままってことになるし。(まぁ現状使用率6%で3位だけど)
デュアル0.317 プライム0.283 zap0.267で
スシ0.217は異常に感じる
でも無難に0.24〜0.25程度にしたら誰も使わなくなると思う
さすがに誰も使わないは言い過ぎでしょ
どの武器も強い人が使えば強いんだから寿司もこのままでいいよ。楽しい
H3使いに同じこと言ってこい
L3はドルフィンである程度救われたからきっとチェリーでなんとかしてくれるさ
強い人が使えばどれでも強いなら
マイナーブキで自身の実力のアピールをしてほしい
弱いブキを強い人が使うよりは、強いブキを強い人が使った方がもっと強いと思う
「自分より射程の長い相手は苦手」という全ブキ共通の弱点を突こうにも、射程が平均以上だからそれ以上の射程のブキは軒並み塗り能力とか奪われてるパターンが多くて結局圧殺されるんだよな
あとこのゲームって基本的に「どれだけ前で敵をシバきつづけられるか」ってゲームだから、スシに射程有利を取ろうと後ろに下がるとそれだけでトータルマイナスになるし、そもそも編成事故の可能性も出てくる
スシに有利取ろうとすると失うものが多すぎるわ今の環境
次で必要SP減来るなこれ
マニュコラ強化でこっち使う理由激減した
スプボム弱体でメインサブだけで無双するのもちょっと厳しくなったし
スプボムはスシコラですよ(小声)
間違えたー
来ないでしょ(笑)
でもこっちも来る可能性あると思う
スプマニュの流行り方次第だけど
アプデ後感想……なんだけど、何にも変更されてないから言うことがほぼ無い(;'∀')
マニューバーの台頭次第。
マニュの強化はバグでした。修正します。
流石
まぁ強化は強化だし……
今回のマニューバは瞬殺だったな
スシ様の手際もだんだん洗練されてきてる
単なる配信ミスをスシと絡めるのはちょっとどうかと思うぜ。強化されることは変わらないし。
まぁネタなんだろうけどさ。
今回のは事故みたいなものだし
飛びぬけて強いとは思ってないけど、これも230にしていいよ
それでスシコラと使用率五分近くになるだろうし
それでも全然使うしね
実際それくらいでいいよね。
それで高すぎるっつーならメイン調整してもらうしかないし。
メインこのままで必要P戻せと言われても
それじゃあ元の木阿弥だしね
最近さらに少なくなったな。標準シューターがZAPなのは本当に精神衛生に良いわ
自分で使うと野良なら絶対にZAPより強いんだけど不思議でならない
このブキが難しすぎる
塗りもできる火力も高いなのになぜか動きづらい
200pも塗ってチャクチ一個
スプロラパブロはコスパいいけど個人的にスペシャルのコスパが悪すぎるッピ(注※ 個人の感想です)
なら塗りも火力もある、サブにはカーリングボムという塗りと機動力が補えるボムがついて、更に今ならチャクチが170で一回撃てるというオマケつきなボールドを使おう
更に質問
クイックボムを使うためのギアパワーが10相当だったらサブ効率とインク回復どちらが良いかんじですか?
チャクチをうまく引き出せていないのでどういう使い方がありますか?(味方メテオ、敵にちょっとタンマ!、)
このブキ強い強い言われるから使ってみたらボコボコにされたりしました。
by平均腕前Aマイナスの坊や(前作+無しのS)
ボムを牽制やメインと絡めて使うのなら回復がいい気がする
対人近距離でボムを連続で投げることが多いのならその後考えて効率かな
このブキなら余裕で0デス20キルいける
流石スシ「〇〇に始まり〇〇に終わる」っていう言い回しはよくあるけど
他ブキ担いで長く遊んだ後にスシに戻ってくると
「スプラはスシに始まりスシに終わる」と言えるくらい最終的にやっぱスシ強いわ
なんだかんだ使用率2位と3位あたりで安定してる&大会でも採用率が高いからまだまだ強いよね。
このブキでスペ減カムバックが強い
イカ研はバランス=お弁当に入ってる緑の草みたいなやつだと思ってそう
前作ではその草みたいなやつをタンクに取り付けたチャージャーがあったんだぜ。
それと同じサブを持ったブキが今回も出てるんだぜ
そして両方とも評判は微妙だったが
両方普通に強いでしょ
野良よりチームで輝く武器って感じだけど
どっちもスペシャルが強いから使われてた・使われてる印象
某弁当は1のシールドだからサブもまだ活用できてたかもだけど
今のシールドはなあ……
まあどちらも弱くはない。1は上にリッター3Kという絶対王者がいて、2はチャージャーではトップと言っていいがチャージャー自体が微妙ってだけだ
スプラシューターだけが強すぎる上に弱体化されないのは開発サイドの好き嫌いや贔屓が大きく出てしまったのが原因
ヒッセンやプロモデラーなどとは違って弱体化は絶望的だ
強さとして中堅くらいの評価だった前作との違いはスペがボムラかチャクチかの違いしかないのにここまで環境を左右する最強クラスブキに君臨してしまったのは
やはりチャクチそのものの強さとチャクチクイコンみたいなサブとの噛み合いが良すぎることが原因なんだろうか
前作も前作でスペがスパショだったらどうなってたか
前作シューターに求められていたのはダイナモとチャーとシールドの対抗手段を持っていたこと。クイボスパショだったとしても、クイボではダイナモへの決定打にならずシールドで詰む。