持てる人が持つ、が原則だけどホコ持ちで編成が変わった時にどういうチームになるかってのを意識したらいいと思う
例えば、短射程がホコ持ちで中・長射程が残ってる状態だと相手と距離を保ってジリジリ進むのに便利だけど進軍速度・塗り力は落ちる
逆に長射程がホコ持ちで短・中射程が残ってれば速攻に強いが、敵の飛び道具に弱くなる
だから速攻狙える時や塗り負け状態なら短射程に誘導や塗り返し任せると楽だし、時間稼ぎたい時は短射程がホコ使って長射程偏重な構成になるとやりやすい
通報 ...