あ、ゴメン。「当事者」じゃなくて「酷い体験の原因となる動きをしていたプレイヤー」って言うべきだったかな。
味方の動きとか戦況とか見ながら動ける上級者と(察し)プレイヤーを横に並べて「お前らこないだあんな酷い動きしてたぞ!もっとこうしろよ!」ってお互いに言っても上級者同士のケンカになっちゃうよね、って話。
エリアの話とはズレちゃうけど、システムとしてのランク分け以外にもうちょっとゲーム内で実力向上繋にがるような何かがあればいいのになぁ。マッチングがプレイヤーの成長に繋がってない。
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