勝率云々よりもナワバリっていう1つのモードにカジュアル、武器練、金/EXP稼ぎ、ギア作成
旗取り要素と色々目的を突っ込みすぎてるのと、マナーの悪いのが排除されない
(クソ回線、切断、馴れ合いetc)せいでしばしば懲役3分になるのとか、
ゲームバランス自体が競技性に振ろうとしたせいでチームの1,2人が弱いだけで
極端に打開が難しくなってリスキルされ続けてイライラしがちとか
そういう方が原因なんじゃないかと思うな
普通に勝敗はそんな気にせずにちょっと遊ぼうと思った時に
馴れ合い部屋引いた時とか自分でも流石にイライラするし・・・
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