製作者は同じゲームを長く遊ばないから
多少の運ゲーも面白さの1つと捉えがちだと思う。
プレイ時間が長くなるほど運が絡む要素は無駄や理不尽さを感じやすくなるんじゃないかな。
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製作者は同じゲームを長く遊ばないから
多少の運ゲーも面白さの1つと捉えがちだと思う。
プレイ時間が長くなるほど運が絡む要素は無駄や理不尽さを感じやすくなるんじゃないかな。