カバー力っていう言い方の方が合ってるかも 敵を倒すよりも味方を倒させないってイメージ 結局敵よりも早くキルするってことだからキル力になっちゃうか
敵をキルすると敵が行動不能になる=味方が攻撃されない、だからね。 味方へのフォローとか敵複数のヘイト集めるとかポイセントラップでマーカー付けるとかカバーの方法あるけど、キルが1番手っ取り早いのが現実。
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敵をキルすると敵が行動不能になる=味方が攻撃されない、だからね。
味方へのフォローとか敵複数のヘイト集めるとかポイセントラップでマーカー付けるとかカバーの方法あるけど、キルが1番手っ取り早いのが現実。