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ガチマッチ / 1811

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1811
名前なし 2020/06/29 (月) 11:49:36 b6f1c@dee24 >> 1808

難易度が、
・低い→皆すぐに飽きる
・高い→長く遊んでもらえる
と、任天堂は考えているのかもしれない。
前者の場合、他ゲームに移行してもらえてトータルの売り上げは増える。後者の場合ライトゲーマーには敷居が高いがやはり売り上げ的には美味しいとか。

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