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ガチマッチ / 1808

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1808
名前なし 2020/06/27 (土) 09:46:01 8c1ac@ada46

下がりやすく上がりにくい意地悪なシステム
開発者の性格が悪いと思う

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  • 1811
    名前なし 2020/06/29 (月) 11:49:36 b6f1c@dee24 >> 1808

    難易度が、
    ・低い→皆すぐに飽きる
    ・高い→長く遊んでもらえる
    と、任天堂は考えているのかもしれない。
    前者の場合、他ゲームに移行してもらえてトータルの売り上げは増える。後者の場合ライトゲーマーには敷居が高いがやはり売り上げ的には美味しいとか。