まぁそこらへんの塩梅は俺もゲーム開発してるわけじゃないからわからんな。ただアクション格闘のスマブラのマリオみたいな例もあるし、アクションゲーでも平均そのものだと器用貧乏になりやすいんじゃねという感じ。平均よりちょい上くらいならどうなんだろうね。
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まぁそこらへんの塩梅は俺もゲーム開発してるわけじゃないからわからんな。ただアクション格闘のスマブラのマリオみたいな例もあるし、アクションゲーでも平均そのものだと器用貧乏になりやすいんじゃねという感じ。平均よりちょい上くらいならどうなんだろうね。