コイツまた増えてないか?
確かに増えてる。 2月3日から2月9日のS+ガチマッチデータ(stat.inkからのデータなので結構正確)。有志の方が集めているもの。 使用率1位に返り咲いてるね。
追記。stat.inkの「トレンド」のグラフではこんな感じ。3位。
体感増えてると思ったらやっぱりか トレンド見る限りローラー越えるのは時間の問題か
スプロラは次の弱体化候補だからね 今の内に離れていくに越したことはない 一方スシは前回のアプデを見る限り 見逃してもらえる可能性が高い
まぁ、前々から何度も何度も書かれていたことだ 「スプラシューターの強力なメイン性能は据え置きなのだから、ZAPに集まった使用者も、そのうちスプラシューターに戻ってくる」と ZAPのスペシャル必要ポイント増によってそれが加速したな
スプシュのスペシャル必要ポイントの更なる増、またはメイン性能の調整が必要だろう これまでの開発の流れを見るに、メイン性能の調整は無いだろうから、すぐじゃないかも知れないがいずれスペシャル必要ポイントを220~230にすることになるだろうな
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確かに増えてる。
2月3日から2月9日のS+ガチマッチデータ(stat.inkからのデータなので結構正確)。有志の方が集めているもの。
使用率1位に返り咲いてるね。
追記。stat.inkの「トレンド」のグラフではこんな感じ。3位。
体感増えてると思ったらやっぱりか
トレンド見る限りローラー越えるのは時間の問題か
スプロラは次の弱体化候補だからね
今の内に離れていくに越したことはない
一方スシは前回のアプデを見る限り
見逃してもらえる可能性が高い
まぁ、前々から何度も何度も書かれていたことだ
「スプラシューターの強力なメイン性能は据え置きなのだから、ZAPに集まった使用者も、そのうちスプラシューターに戻ってくる」と
ZAPのスペシャル必要ポイント増によってそれが加速したな
スプシュのスペシャル必要ポイントの更なる増、またはメイン性能の調整が必要だろう
これまでの開発の流れを見るに、メイン性能の調整は無いだろうから、すぐじゃないかも知れないがいずれスペシャル必要ポイントを220~230にすることになるだろうな