それ矛盾しないどころか死なない一番の方法は敵をキルすることだからね
塗り意識っていうのはその場に待ち構えキルゾーンを作り出す意識のことで、これはキルをしないとは違くてむしろ「塗り最小限の前進」をしないっていうのと対立する思考
ヘタに塗り優位を作ろうとするよりも前に出た方が強いロラブラバケとかの武器があって、その適正差と連携でどのくらい前に出るべきかどの場にキルゾーンをつくるべきかが変わる
よく言われるキル数を稼ぐより~っていうのは待ち構えキルをとるべきという話で、塗り続け=姿をさらし続けるのは普通に負けフラグ
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