実際その辺のステージが1つの悩みどころになってる
抑えが強いステージは初動から抑えに行くべきってのはかなり自然な考えに見える
ただ、1度でも打開されると打開し返すのも難しい分、今度は自分たちが窮地に追いやられる
抑えてる時にデスから前線復帰に時間かけられると致命的なので序盤に自陣塗りを終わらせるってのも考え方としてはあり得そうだなぁと
ここまで来ると編成・ステージで抑えきる確率と打開が起こる確率の見積もりみたいな話になりそうだけども
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