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ミステリーゾーン

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ミステリーゾーン」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/13 (金) 22:35:54
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515
名前なし 2018/07/22 (日) 10:57:04 86428@d80ce

初動で(もっと言うならブキスペ編成ガチャで)勝負が決まるジャンケンゲー。
勝っても負けてもリスキルゲーの60%:35%みたいなのばっか
拮抗した試合なんてゼロ。ガチマッチよりひどい
これはもしかしたら、ナワバリは最後30秒間ゲーだと俺たちが言いまくったことに対する開発の一つの答えなのではないだろうか

516
名前なし 2018/07/22 (日) 12:39:05 7451a@94f6d

俺はめっちゃ拮抗するしクソ楽しいんだけど俺が変なのか?
上手い人はやっぱ欠点が分かるんだろうか

517
名前なし 2018/07/22 (日) 12:42:12 47115@93d2d

>> 516

上手い人はやっぱ欠点が分かる

519
名前なし 2018/07/22 (日) 12:49:18 7451a@94f6d >> 517

そうかぁ
頑張ってもっと上目指すわ

518
名前なし 2018/07/22 (日) 12:45:25 622d3@7b6d9

楽しめるのが変だなんて…そんなこといってくれるなよ…

527
名前なし 2018/07/22 (日) 18:14:13 dcf61@99d43 >> 518

そんな精神的若年層は放っておきなよ
リスキルゲーになる大半はジリジリとした前線上げやスペシャル貯めをせず突っ込む仲間が多いだけだし

532
名前なし 2018/07/26 (木) 18:14:37 5d51a@0142a >> 527

そのリスキルゲーで一番狩られてたのがリアル若年層だと思うんですけど

520
名前なし 2018/07/22 (日) 14:06:34 6df99@f5e21

良いか悪いかは知らんがsplatoon2らしい一周年にふさわしいステージっすね

521
名前なし 2018/07/22 (日) 14:09:53 d2ddb@9fd15

短射の死体蹴りが加速する

522
名前なし 2018/07/22 (日) 14:10:46 f0ef4@5345b

自分は変人だから楽しかったのか
普段とやることが違うってだけで楽しい

523
名前なし 2018/07/22 (日) 14:13:35 a07ab@e123c

今回のミステリーは本当に無理、苦行レベルだわ
試合中盤で勝負決まったりするのに試合終了まで終わらないのが辛い
白旗システムが欲しい

524
名前なし 2018/07/22 (日) 14:25:23 299fe@31c04 >> 523

普通のステだったら最初に押し込まれても最後なんとか塗り返せば勝ちだけどここはその塗り返すために段階を踏まないといけないから数十秒じゃどうにもならない
せめてプレッサーでまともに壊せたりミサイルでロックできたり……
塗り状況に応じて壊しやすくなるとかあればね
また2つめの風船があまりにも守られると裏をかきようがない場所にあるのがキツイ

525
名前なし 2018/07/22 (日) 15:26:38 74574@71ae0

むしろ割ってもらうと自軍側が動きやすくなる分打開しやすく感じた、勝つだけなら敵陣深くまで塗り返さずとも中央までと少し取ってればいいし

526
名前なし 2018/07/22 (日) 15:56:35 0bcf5@6b4fa

自軍風船囮に不意討ちキルし続けた方がいいまであるとかもうね……

529
名前なし 2018/07/23 (月) 07:00:58 e864c@cf39d >> 526

実際、バルーン2付近は自陣リスからもすぐ行ける絶好の迎撃ポイントだったしな。
ジェッパ持ちなら飛ばして3から開けた方が安全なくらい。

528
名前なし 2018/07/22 (日) 18:15:12 77210@492f7

今更ステージの詳細を知った
なんかやたら揺れるビニールがあるなと思ったが、あれ意味あったのか
時間で自動開放する、隔離ミステリーゾーンの逆かと思ってた
でもギミックガン無視でも大体勝っててやりやすい印象だったけど

530
名前なし 2018/07/24 (火) 16:52:15 755d0@b7aa2

相手のバルーン一つだけしか割れずにこっちのバルーン全部割られたのになんでか勝ったときは変な笑いが出たわ

531
名前なし 2018/07/24 (火) 17:52:56 bb782@39580

そういや今回のミステリーゾーンは結構面白かったなー 今まで戦った中では一番面白いと思った
ステージの要所を壊すあるいは守ることで勝敗を有利に進めるやり方が少しガチマッチぽいんだよね
加えて全体としては平らなステージなので視界が広くて塗りやすくて楽しかった

533
名前なし 2018/08/17 (金) 18:37:35 1d4eb@e888d

公式ツイッターの画像から察するに今回のミステリーゾーンは中央のスイッチを取ると紺色の床がせり上がる感じかな。
自陣側のスイッチは敵の色で起動状態みたいだけど塗り返すと何が変わるのだろう?

534
名前なし 2018/08/17 (金) 18:41:24 d21b6@f544d >> 533

なんかファミコンカセットのようなオブジェがありますね

535
名前なし 2018/08/17 (金) 19:43:01 72a67@7d492 >> 533

紺色の床がせり上がっても元から敵陣入れるし
なんかよくわからないなあ

536
名前なし 2018/08/17 (金) 20:22:34 9b660@73ced

いよいよ明日...明日だあぁぁぁぁぁ

537
名前なし 2018/08/18 (土) 16:23:52 72a67@7d492

スイッチは自陣側に2つと中央に1つ
自陣側スイッチをオンにすると壁が出てきて
敵の侵入を防げるようになる
特にリスポン寄りのスイッチを解除されると
一気に進軍されやすくなる模様

中央スイッチをオンにすると自陣側の紺色の床が競り上がる
こちら側に高台ができるわけだが、
その高台に飛び乗ること自体は敵でも可能であり
しかも自陣側のスイッチ(リスポン寄りでない方)をオンにしていても
その高台から侵入可能になる
とは言え普通にスイッチを解除して入った方が早いかもしれない

538
名前なし 2018/08/18 (土) 16:26:54 72a67@7d492 >> 537

補足

スイッチの色は自カラーなら潜伏可能
敵カラーは足を取られる
紫色は潜伏できず足取りもない人状態なら移動可能

543
名前なし 2018/08/18 (土) 17:41:54 1c98e@1250b >> 538

スイッチは塗れるけどトラップが設置できなかった すぐに塗り返すのを防止するため?

539
名前なし 2018/08/18 (土) 16:28:24 2da9d@040f2

なんていうか、いよいよ「お前らリスキルしたいんだろ?専用ステージ作ってやったぞ」感が凄い

541
名前なし 2018/08/18 (土) 17:16:13 25d4b@529bc >> 539

リスキルトゥーンこそイカ研が目指すいーすぽーつ(笑)だからしかたない
撃ち合い勝ちからのSPでの押し込みで何もさせないのがルール問わずイカ2の大正義ムーブだしな

544
名前なし 2018/08/18 (土) 17:45:04 3b107@108cc >> 539

新ステージが出ると毎回こういう意見でるな
同時に改善案を上げてるところを見たことないけど

540
名前なし 2018/08/18 (土) 16:37:37 e6f93@b069e

ミステリーゾーン、アジフライエリアとか左から出られないアンチョビエリアっぽいですね
エリア好きなんで普通に好きですけどイカちゃんタコたゃんがたくさん空飛びそう

542
名前なし 2018/08/18 (土) 17:27:03 51a06@0660c

今回のステージ他のブキたちはスイッチ押して真ん中から攻めるのに、ジェッパだけ左右から簡単に攻められるのやめてくれないかな
1番高いところもジェッパの浮上でちょうど上がれる高さになってるし

545
名前なし 2018/08/18 (土) 18:22:43 87b6a@49cb2

今回のミステリーゾーン冗談抜きで一度も勝ててなくてつらいんやがどう立ち回ればいいんだ?
最初の30秒でピンチになってから終了までずっとリスキルみたいなのが毎試合続いてイライラしてしまう
ステージもほぼ毎回ミステリーだしどうしようもないんかな

547
名前なし 2018/08/18 (土) 18:39:30 4cbfc@72ae4

ただでさえ強いジェッパがより強いですね

548
名前なし 2018/08/18 (土) 21:11:14 bfa52@492f7

意味もなくスイッチ作動させる奴が多すぎる
しかもスイッチ押したがりが居ると開幕ギリギリ通過できないタイミングで閉まる絶妙な距離
中盤~終盤は長射程でもないのにスイッチに居座って仕事した気になってて全然動かないし

549
名前なし 2018/08/18 (土) 21:35:04 084db@2559c

運営の頭がミステリーなステージで微塵も面白くない本当見かけだけのフェスだな・・・とりあえず永遠になったけど1900代と2000代を往復してる酷い有様だった
でサザエ餌にいい商売してる所を見るとソシャゲみたいなクソさを感じる

558
名前なし 2018/08/19 (日) 07:54:36 da600@6f7ae >> 549

そりゃあインタビューでステージに採用されなかったギミックアイディアをミステリーゾーンに流用してる発言してるからな
開発中に通常ステージに採用しない判断されたから何かしら欠点があるって事だ

565
名前なし 2018/08/20 (月) 19:18:46 89d1d@65a24 >> 558

ヒロモの話じゃなかった?>不採用

550
名前なし 2018/08/18 (土) 21:49:28 a51cc@921ab

今回風呂が強過ぎないかここ
あと自陣側のゲートは閉じっぱなしがいいのかな

551
名前なし 2018/08/18 (土) 23:57:25 0fc0e@99643

ドア開けや高台上げイカして攻め込むの楽しいけどなあ(きのこ派)
平面が丁度いい大きさだからトラップが強い気がする