一番発動状況を表示して欲しかったのは個人的に復活短縮ですね
相討ち後とかだといくら頭の良い人でも自分が復活短縮発動するのかしないのかわからないのはかなり問題があると思います
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一番発動状況を表示して欲しかったのは個人的に復活短縮ですね
相討ち後とかだといくら頭の良い人でも自分が復活短縮発動するのかしないのかわからないのはかなり問題があると思います
確かに。そもそもの発動条件も分かりづらいですしね。デスカメラの動きで 発動が分からないわけでもないとはいえ、復活短縮時間込みでの戦略を立てるには 知るのが遅すぎますし
技術的に難しいものではないですから、次回作で 改善されているといいですね