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サーモンラン / 81012

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81012
名前なし 2022/07/02 (土) 00:12:43 a50e5@a371d

まだ10回くらいしか触ってないけど今シフトやべーかもしれないな…
武器バランスよくないし、始まって2、3時間だから16スタートなのはいいにしても
ヘルプしない、寄せない、壁塗らない、SP切らない、ウキワで跳ねる、ザコもオオモノも倒さない、でも金イクラを見るや全作業を投げ出して拾いに行く、遠イクラ拾いに特攻してって当然のようにザコに巻かれて死ぬ、etcetc…みたいなゴキゲンな仲間ばっかり
挙げ句の果てにはWave1準備中にボムピでそこらじゅう塗る最高にゴキゲンな野郎までいやがった

開幕6連続failueで多少くじけそうになりつつ、それでも1200pts稼いで400まで戻したけど、今シフト大人しくスルーするかもうちょっとやってみるか悩む…

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  • 81013
    名前なし 2022/07/02 (土) 00:48:09 d8b2f@c6fff >> 81012

    400スタートで6失敗なら、キープ目的であれば止めた方がいいと思います
    鍛えたいなら、回した方がいいと思います
    味方運悪くても、400スタートで10戦3失敗ぐらいには最低限抑えたい編成ではある

  • 81017
    名前なし 2022/07/02 (土) 03:24:30 6d836@95f1d >> 81012

    ダムとト場は実力がはっきり出るから勝率5割に近ければもうさっさとやめるわ