そこは別に変えなくて良いんじゃないかな…
単純に有利なシャケ=狙うべき敵なんだし、攻撃に気をつけるべきシャケっていうのも今の不利なシャケ+PSの話になるから余計にまどろっこしくなるだけかと
単純に各ブキを細かな役割枠に当てはめようとするのが色々無理がある、って話なんよね
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そこは別に変えなくて良いんじゃないかな…
単純に有利なシャケ=狙うべき敵なんだし、攻撃に気をつけるべきシャケっていうのも今の不利なシャケ+PSの話になるから余計にまどろっこしくなるだけかと
単純に各ブキを細かな役割枠に当てはめようとするのが色々無理がある、って話なんよね