閃いた。いまの有利なシャケ、不利なシャケを詳細にするのはどうだろう。例えば狙うべきシャケ、味方に任せたいシャケに名称をかえるとか。(処理優先度の高い順に記載するとか)
+攻撃を気をつけるべきシャケ(ケルビンのタワーなど処理能力はあるがシャケからの攻撃に注意が必要な場合に記載する項目)
これなら自然と立ち回りが予想できるし、漠然とした名称で右往左往しなくていいのでは?
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閃いた。いまの有利なシャケ、不利なシャケを詳細にするのはどうだろう。例えば狙うべきシャケ、味方に任せたいシャケに名称をかえるとか。(処理優先度の高い順に記載するとか)
+攻撃を気をつけるべきシャケ(ケルビンのタワーなど処理能力はあるがシャケからの攻撃に注意が必要な場合に記載する項目)
これなら自然と立ち回りが予想できるし、漠然とした名称で右往左往しなくていいのでは?
そこは別に変えなくて良いんじゃないかな…
単純に有利なシャケ=狙うべき敵なんだし、攻撃に気をつけるべきシャケっていうのも今の不利なシャケ+PSの話になるから余計にまどろっこしくなるだけかと
単純に各ブキを細かな役割枠に当てはめようとするのが色々無理がある、って話なんよね
うーむたしかにそうなりますね。本文よめば済む話ですし削除しちゃってもいいような気がしてきましたね。