ノルマとデスがなくて制限時間内に規定数のシャケを捌くルールなら、編成評価の点数はおおよそ実感と合うのかなぁって感じます クアッドやスパイみたいな防御寄りの性能は好まれないように見えますね
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ノルマとデスがなくて制限時間内に規定数のシャケを捌くルールなら、編成評価の点数はおおよそ実感と合うのかなぁって感じます クアッドやスパイみたいな防御寄りの性能は好まれないように見えますね