シャープマーカーの情報提供・交換用
この武器を使いたい初心者は、防御、インク回復、ヒト移動、スぺ減、安全靴、ボム飛距離で固めると良い。働きとしては、砲兵のような感じ。メインによる足場確保とキューバンによる火力投射。突撃ならネオを使おう。
安全靴より、マキガの方が良かったです。
マキガはフク 安全靴はクツだから両立出来るよ シューターは基本両方付けといた方が安定はする 短射程なら安全靴切ってもいいけどマキガは無いとしんどい
プライムベリーと上手く住み分けになるかなぁ 正直ダイナモ大暴れのガチだとあっちのがまだありがたいんだが
「終了後に生き残るまでがボムラッシュである」でなんかワロタ。
シャープ登場時からずっと使ってるけどヤグラ強くね? ダイオウを押し出して登らせないメイン (場所によっては)確実にカウント止めるキューバン 攻守の起点作れるボムラッシュ 守れば勝ちのヤグラではシャープ適正高くないか?
攻めの難所をボムラで崩しやすいって点は評価に値するけど、射程ないから守りに弱いんだよなぁ 使えなくはないけど適正って程ではない
ヤグラは同じキューバンラッシュ持ちとしてはより乗り適正高いプライムベリーにお株を奪われると思う キルタイムの分ヤグラ上での戦闘には分があるとはいえ
無敵系スペシャルやメガホン、シールドが猛威を振るうヤグラに短射程のこいつが向いてると言う人は多くないだろうな… 塗り範囲を行動範囲にできるホコの方がまだ向いてるんじゃね
個人的にはH3とボールド両方使ってからのコンバートを勧めたい。前者はどうしようもない撃ち合い性能を塗りとキューバンでカバーする立ち回り、後者は闇討ちや雷神の練習になる
強気に押し込むと結構死なない攻めのシャープマーカー好き。いがいと塗れるし。
キューバンボムラッシュの姿が田植えとか呼ばれててちょっとワロタ。まぁボムラッシュしながら逃げるときは確かに田植えみたいにやっちゃうw
ずーっとヤグラとエリアで使ってたんだけどSに上がれなくて、改めて記事読んだらホコ向きっておいマジかい
シャープマーカー シャープマーカーネオ
△弾の初速をこれまでと比べて約10%速くしました。 △ばらつき具合をこれまでと比べて約10%少なくしました。 △射程をこれまでと比べて約10%伸ばしました。
その上デス時のスペシャル減少40組だからかなり強化されたよね 今まで以上にボムラッシャー出来るぞ! しかし射程10%UPって他に同射程いない固有射程……なのか?
まあリールガンズも60とかだったし。あいつらが中〜長射程の中間なら、強化シャプマは短〜中の中間の射程か。
この射程UPは大きい。上手いボルド、わかばとの避け合い近接勝負で頑張って相打ちだったのが勝てるようになるじゃないか!
10%上昇ならスプラシューターにほんの少し劣る位の射程になるね。 塗り性能は言わずもがな、照準の安定性の高さからスプラシューターより高いキル性能になりそう
ジャンプしてもほぼブレないし相当強くなるぞこれ
初速が速くってのがよく分からないけど連射力とはまた違うのかな
単純に相手に着弾するまでの時間が短くなるってことだと思います。ほかのブキと同時に攻撃したらこっちのほうが早く相手に当たるって感じじゃないでしょうか。
射撃には弾速があって、今の所ボールド20のボールド以外全部22なんだけど、アプデ後シャープは24.2のプライム26.4になると思われる
(勝手に)補足すると、弾速の他に「直進する時間(フレーム数)」があって、今まではこれの違いが射程差になってた。 プライムは弾速が上がった代わりに直進時間が減るっぽい(恐らく6→5フレーム)から射程増加率が小さいけど、シャープは上がった弾速そのままに射程も伸びてる
プライムも一応射程伸びてるぞ
弾速の伸びの割に射程が伸びてないってことでしょ
今回やたらと強化されたね スペシャル強化されたり、元々最高級の精度が更に上がったり、射程延びたりと塗り心地も変わりそうだ
あんまり集弾性あがると微妙にバラけてた先っちょでマグレkillが取りにくくなってしまうw(ガバaim)
射程アップで取り回し良くなったことだしバリア持ちのポテトがより待ち遠しいわ~
あれパブロが違ってたから嘘リークって判明したんだけどな
今までボム飛距離19インク回復10スペ減10スペ増10スペ延3で使ってたけど、アプデ後は素でスペ減6みたいなものだしスペ減10をスペ増に回すのもアリかな? 適当についてた攻撃アップ3インク効率メイン3がスペ減に回せたら以前通り以上に使い勝手上がるんだけどなあ
射程延びるからメインの運用考えるのも楽しそうだね
今回の修正で実は塗り性能が落ちる、なんてことないよね?
こっそり塗り飛沫が多く落ちやすくなったみたい。射程が伸びた分、隙間の空いた塗りになるので「見かけ上塗り効率が落ちていないようにする措置」として塗り性能アップしたのだろう。
射程のびるけどエリアでも戦えるスペックになってくれてると嬉しい。相手の弾を回避してるのにこちらの弾がとどいてないって場面が減りそうなのでとりあえず期待。
エリアでのキューバンラッシュは微妙だけどギリギリ悪くはない、って感じだったのが、今回のアプデで一線級まで行ってくれないかなあ…相変わらずヤグラ、ホコでの活躍は厳しいかもしれない(シネマでいいじゃんっていう)けど。
ヤグラはともかくホコとシャプマは相性いいよー、アプデ前の今でもS+で十分戦えるからアプデが楽しみ
そうかぁ(´・ω・`)ホコでそんな活躍できるのかあ…まだまだ練習不足ってことだな、頑張ろう
シネマじゃないですシマネ
シネマじゃ映画になっちまうなww
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この武器を使いたい初心者は、防御、インク回復、ヒト移動、スぺ減、安全靴、ボム飛距離で固めると良い。働きとしては、砲兵のような感じ。メインによる足場確保とキューバンによる火力投射。突撃ならネオを使おう。
安全靴より、マキガの方が良かったです。
マキガはフク 安全靴はクツだから両立出来るよ
シューターは基本両方付けといた方が安定はする
短射程なら安全靴切ってもいいけどマキガは無いとしんどい
プライムベリーと上手く住み分けになるかなぁ
正直ダイナモ大暴れのガチだとあっちのがまだありがたいんだが
「終了後に生き残るまでがボムラッシュである」でなんかワロタ。
シャープ登場時からずっと使ってるけどヤグラ強くね?
ダイオウを押し出して登らせないメイン
(場所によっては)確実にカウント止めるキューバン
攻守の起点作れるボムラッシュ
守れば勝ちのヤグラではシャープ適正高くないか?
攻めの難所をボムラで崩しやすいって点は評価に値するけど、射程ないから守りに弱いんだよなぁ 使えなくはないけど適正って程ではない
ヤグラは同じキューバンラッシュ持ちとしてはより乗り適正高いプライムベリーにお株を奪われると思う
キルタイムの分ヤグラ上での戦闘には分があるとはいえ
無敵系スペシャルやメガホン、シールドが猛威を振るうヤグラに短射程のこいつが向いてると言う人は多くないだろうな… 塗り範囲を行動範囲にできるホコの方がまだ向いてるんじゃね
個人的にはH3とボールド両方使ってからのコンバートを勧めたい。前者はどうしようもない撃ち合い性能を塗りとキューバンでカバーする立ち回り、後者は闇討ちや雷神の練習になる
強気に押し込むと結構死なない攻めのシャープマーカー好き。いがいと塗れるし。
キューバンボムラッシュの姿が田植えとか呼ばれててちょっとワロタ。まぁボムラッシュしながら逃げるときは確かに田植えみたいにやっちゃうw
ずーっとヤグラとエリアで使ってたんだけどSに上がれなくて、改めて記事読んだらホコ向きっておいマジかい
シャープマーカー
シャープマーカーネオ
△弾の初速をこれまでと比べて約10%速くしました。
△ばらつき具合をこれまでと比べて約10%少なくしました。
△射程をこれまでと比べて約10%伸ばしました。
その上デス時のスペシャル減少40組だからかなり強化されたよね 今まで以上にボムラッシャー出来るぞ! しかし射程10%UPって他に同射程いない固有射程……なのか?
まあリールガンズも60とかだったし。あいつらが中〜長射程の中間なら、強化シャプマは短〜中の中間の射程か。
この射程UPは大きい。上手いボルド、わかばとの避け合い近接勝負で頑張って相打ちだったのが勝てるようになるじゃないか!
10%上昇ならスプラシューターにほんの少し劣る位の射程になるね。 塗り性能は言わずもがな、照準の安定性の高さからスプラシューターより高いキル性能になりそう
ジャンプしてもほぼブレないし相当強くなるぞこれ
初速が速くってのがよく分からないけど連射力とはまた違うのかな
単純に相手に着弾するまでの時間が短くなるってことだと思います。ほかのブキと同時に攻撃したらこっちのほうが早く相手に当たるって感じじゃないでしょうか。
射撃には弾速があって、今の所ボールド20のボールド以外全部22なんだけど、アプデ後シャープは24.2のプライム26.4になると思われる
(勝手に)補足すると、弾速の他に「直進する時間(フレーム数)」があって、今まではこれの違いが射程差になってた。
プライムは弾速が上がった代わりに直進時間が減るっぽい(恐らく6→5フレーム)から射程増加率が小さいけど、シャープは上がった弾速そのままに射程も伸びてる
プライムも一応射程伸びてるぞ
弾速の伸びの割に射程が伸びてないってことでしょ
今回やたらと強化されたね スペシャル強化されたり、元々最高級の精度が更に上がったり、射程延びたりと塗り心地も変わりそうだ
あんまり集弾性あがると微妙にバラけてた先っちょでマグレkillが取りにくくなってしまうw(ガバaim)
射程アップで取り回し良くなったことだしバリア持ちのポテトがより待ち遠しいわ~
あれパブロが違ってたから嘘リークって判明したんだけどな
今までボム飛距離19インク回復10スペ減10スペ増10スペ延3で使ってたけど、アプデ後は素でスペ減6みたいなものだしスペ減10をスペ増に回すのもアリかな? 適当についてた攻撃アップ3インク効率メイン3がスペ減に回せたら以前通り以上に使い勝手上がるんだけどなあ
射程延びるからメインの運用考えるのも楽しそうだね
今回の修正で実は塗り性能が落ちる、なんてことないよね?
こっそり塗り飛沫が多く落ちやすくなったみたい。射程が伸びた分、隙間の空いた塗りになるので「見かけ上塗り効率が落ちていないようにする措置」として塗り性能アップしたのだろう。
射程のびるけどエリアでも戦えるスペックになってくれてると嬉しい。相手の弾を回避してるのにこちらの弾がとどいてないって場面が減りそうなのでとりあえず期待。
エリアでのキューバンラッシュは微妙だけどギリギリ悪くはない、って感じだったのが、今回のアプデで一線級まで行ってくれないかなあ…相変わらずヤグラ、ホコでの活躍は厳しいかもしれない(シネマでいいじゃんっていう)けど。
ヤグラはともかくホコとシャプマは相性いいよー、アプデ前の今でもS+で十分戦えるからアプデが楽しみ
そうかぁ(´・ω・`)ホコでそんな活躍できるのかあ…まだまだ練習不足ってことだな、頑張ろう
シネマじゃないですシマネ
シネマじゃ映画になっちまうなww