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H3リールガン

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H3リールガンの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 21:32:54
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52
名前なし 2016/04/27 (水) 15:06:21 1b167@70c62

確かにスパセンマキガの弱体化で、マキガの優先度落ちたから採用考えてもいいかもね

53
名前なし 2016/04/28 (木) 12:48:09 a1dc3@ff2a9

シールド展開された際に上向きに撃って塗り牽制したら謎の当たり判定あって倒せる時がある、落下球にも判定がある模様

54
名前なし 2016/04/28 (木) 14:37:29 d1f19@0d60d >> 53

威力減衰しますが全ての武器で落下球でもダメージ判定ありますよ。試し射ちで確認してみて下さい。

55
名前なし 2016/04/28 (木) 15:19:57 41192@0433c >> 54

ローラー「高低差で減衰?何それ^^」

56
名前なし 2016/04/29 (金) 00:03:29 58038@581b7

H3リールガンW(ホエール)としたら、スプリンクラーとメガホン(英名キラーホエール)とかいうネタ武器の可能性も

59
名前なし 2016/04/29 (金) 04:08:25 c0937@0ea27 >> 56

それはそれで強そう。メガホン絶対打つマンの誕生だな

57
名前なし 2016/04/29 (金) 01:52:54 1b167@15213

個人的にはポイズントルネードで「毒漬けにして絶対殺すマン」したい

58
名前なし 2016/04/29 (金) 02:30:21 9b816@84733

対スクイックリンがキツ過ぎるので硬直F、または射程の微々たる向上を次回以降のアプデで期待したいところ。使用人口そんなに増えないだろうしホント切実な願い。

60
名前なし 2016/04/29 (金) 10:06:13 bb074@5baf0

ジェットぐらいまで延びたら理論上すべてのシューターを狩れるな

62
名前なし 2016/04/29 (金) 14:10:05 0c2a3@f3fb7 >> 60

せめてプライムと対等に渡り合えるようにするとバランスが取れるかなぁ…現状プライムに勝てる要素が無い

61
名前なし 2016/04/29 (金) 13:33:48 12b5a@7e20f

リールガンは全て飛距離減退しないようにしてほしいわ。欲を言うならH3に関しては3発の間隔をL3と同じにしてほしいが。

63
名前なし 2016/04/29 (金) 16:47:31 8dc02@95df6 >> 61

H3は隙減らしたらL3の上位互換になっちゃうからあっちが上げるべきは弾速と射程でしょ

68
名前なし 2016/05/02 (月) 01:00:22 93bef@ff4e1 >> 61

これやってくれるだけで使い勝手が相当変わると思うんだがなぁ。ずらされやすい三点バーストってなんやねん

64
名前なし 2016/04/29 (金) 17:01:22 79d3e@30826

>> 63
発射→●  ●  ●→硬直

発射→●●●    →硬直
に変えてほしいってことでしょ。

66
名前なし 2016/04/30 (土) 11:33:26 4e2c7@7e20f >> 64

そう、そういうこと

75
名前なし 2016/05/10 (火) 16:30:50 43cfe@21f96 >> 64

ほんとこれ

65
名前なし 2016/04/30 (土) 00:11:35 5a9f0@06ab8

あの硬直と無敵クイボシールド無しってのが甘えが一切許されないH3の特性であって硬直消したらそれはもうH3ではないから強化するなら頂点性能なんだよね ↑の人も言ってるがプライムの大幅強化で理論値段階でも最強か怪しくなっちゃったしL3と違って打ち切りが遅いからスクイックリンみたいな扱いだと3発目が当たらないのもつらいところ

67
名前なし 2016/05/01 (日) 18:54:50 bb074@5baf0

もういっそのことH3にスコープつけて射程を伸ばそう(提案) 常時スコープ状態で

69
名前なし 2016/05/02 (月) 01:05:53 65e8a@bd343

弾の感覚を狭めてほしいのと連射はそのままかもうちょい早くでいいので硬直を緩くしてほしい あと射程はプライムと同じかそれ以上がいいな~

70
名前なし 2016/05/02 (月) 14:37:36 0dcaf@2b537

H3は調整が難しいんですよね…硬直時間短縮や射程伸ばすと塗り能力が高くなるすぎるので…対人性能改善させようとすると塗り能力で壊れと言われそうです。

71
名前なし 2016/05/08 (日) 01:40:43 a6837@5029c

サブスペ好きだからちょっと使ってみたけどほんと癖あるなww使いこなせば、強いってホントだったんだな、、、

72
名前なし 2016/05/09 (月) 05:00:57 aa3ee@bd343

こいつでゲームメイクしているイカを見たことが無い

73
名前なし 2016/05/10 (火) 10:10:30 08c2d@b45eb

「シューター最強の塗り」の根拠ってどこにあるか教えてくれなイカ

74
名前なし 2016/05/10 (火) 13:27:49 b26a7@67c76 >> 73

メインウェポンか未確認未整理情報からだったと思ったけど見当たらないな。過去コメにそれらしきコメは残ってるんだけど…。

76
名前なし 2016/05/10 (火) 16:54:23 5a0ad@16f30

3発の塗り被りが一切ない前提だし1トリガー30f(実際には32~33f)の計算だから実際にはわかばモデラーには劣る 長射程の中では破格の塗りだが

77
名前なし 2016/05/10 (火) 17:23:03 b26a7@67c76 >> 76

しかし遠距離から安全に塗れるっていうのは実際の塗り性能を語る上で重要性は高いと思う。ナワバリで負けても800、900は狙えるしデカイ塗りスペやスプリンクラーがないのにかなり塗れてるって実感はある。

84
名前なし 2016/05/12 (木) 18:55:04 95e52@7e39f >> 77

ブキチセレクション二弾で、サブスプリンクラーでスペシャルがトルネードとか来たらスゴイことになりそう

85
名前なし 2016/05/12 (木) 20:31:58 79d3e@07476 >> 77

竹でつかなかったから両方はないだろうなぁ。リール系はブキチセレクション来てほしいよね。あと射程プライムに負けるのほんとどうにかしてほしい。

86
名前なし 2016/05/13 (金) 21:49:51 26117@9408f >> 77

同感。プライムに射程負けするのだけが納得いかん、同等にして欲しい。あとは別に強化全く要らないから運営さん頼みますよ。

78
名前なし 2016/05/12 (木) 09:35:54 41b9a@35a8f

横歩きしながら打つときなんかジャイロ操作効きにくくないか?発射後の歩きで画面が横ズレしてるだけかもしれんが

79
名前なし 2016/05/12 (木) 09:38:14 41b9a@35a8f >> 78

あ、連射時な↑

81
名前なし 2016/05/12 (木) 10:41:56 b2e76@0433c >> 78

硬直のせいでジャイロがズレるんだろうな

82
名前なし 2016/05/12 (木) 12:12:32 30871@912f1 >> 78

ずれないように撃ちたいときはYボタン押しっぱなしで撃つべし

80
名前なし 2016/05/12 (木) 09:53:41 e6008@02285

スピナーやブラスターは射程下な同種武器倒しやすいけどこいつでL3Dは倒せないなあ

83
名前なし 2016/05/12 (木) 15:20:14 43cfe@21f96

段差で上を取られた時の戦いにくさがヤバい

87
名前なし 2016/05/14 (土) 11:50:26 66749@82944

お、画像が追加されてる!追加してくれた人マンメンミ

88
名前なし 2016/05/14 (土) 15:21:00 2fd7b@ab685

画像の通り、チャージ無しでフルチャージしたチャージャーみたいな塗りが出来る。凄まじいな。

89
名前なし 2016/05/15 (日) 01:43:37 db8b6@d6b8a

ハコフグは開幕速攻左抑えて塗り勝つ。アンチョビも塗り勝ち防衛型。で大体勝てるんだけどヒラメが何していいかわからん。ほぼ負けてしまう。基本壁塗りと通路の塗りでスパセンから中央へ、中央へは敵側からの時も味方側からの時もあるけど結局段差の攻防でやられてしまう。もしくは下の階層へ逃げざるをえなくなってしまう。取り戻し方もわからない…。ヒラメのナワバリはワントリガーキルできないとやっぱり無謀なんでしょうか。

91
名前なし 2016/05/15 (日) 03:17:32 ca730@3a2ac >> 89

元々ヒラメの中央は遠距離シューター&チャージャーには優しくない。割り切って下を塗って小まめなスパセン発動から有利を取っていった方がいい。それでも苦しいことは否めない。スパショのあるH3Dの起用も視野に入れていいかもしれん。

95
名前なし 2016/05/16 (月) 14:25:45 6146f@0433c >> 91

中央回転台「ちょっとスパショ遮っときますね^^」

92
名前なし 2016/05/15 (日) 06:56:49 56855@e33cc >> 89

ヒラメは無理ですね。多分全武器中最も相性が悪いんじゃないでしょうか…チャージャー系ならまだ壁塗り貢献出来るのに壁塗りですら一苦労…今回のフェスはヒラメがあった瞬間に使用を諦めました。

90
名前なし 2016/05/15 (日) 01:49:59 5cda6@ecfe7

ヒラメは一発外したら硬直とられて終わりなシチュエーションが多すぎるから無理なんじゃないかな。ガロン系がいると戦闘自体を避けるしかない感じ。

93
名前なし 2016/05/15 (日) 17:05:32 db8b6@d6b8a >> 90

上のコメも含めて意見いろいろありがとうございます。やっぱり無理か…わかってはいたけどここまで勝てないとは思ってなかったです。せめてボム二連ができたらなぁ。

94
名前なし 2016/05/15 (日) 22:01:59 5a9f0@06ab8

中央の高台が制圧できれば強いってのはヒラメでの塗りの強い長射程共通だけど最初の奪い合いにおいて弱いしあそこはダイナモ一強過ぎてH3じゃ辛いね 

96
名前なし 2016/05/23 (月) 12:06:06 43cfe@5c5c5

今まで段差絡みで苦渋を飲んだ点について追記しました。そんなことないべ!という反論や追記があればよろしくお願いします