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ジェットスイーパー

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ジェットスイーパー

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 20:52:23
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名前なし 2016/03/29 (火) 21:48:31 bca8e@3d422

チャージャー対抗云々の割に対チャージャー能力最低クラスなのはフレーバー仕方ないとしてもそれ抜きでもやっぱり色々厳しいよなあ……

20
名前なし 2016/03/29 (火) 22:16:28 d74ba@c2906 >> 19

ステージ構成やキルタイムの遅さ、塗りの貧弱さからこの射程以下のシューターに安定して勝てるかって言われると怪しいからな… キルとれず抑えるだけじゃSPやなんやで崩され、一回ライン上げられると一気に厳しくなる

21
名前なし 2016/03/30 (水) 05:21:45 5ea1b@f34c3

打開力に乏しいから他人任せな部分が他の武器郡より比重がでかくなっちゃうんだよね。少しでも上手な人になると数発喰らったら速攻で隠れるから仕留め切れないし。

23
名前なし 2016/03/30 (水) 12:04:20 480c2@f965c >> 21

ただ、一度つかんだ有利な展開をなかなか離さないでいられる力はあるんだよね。エリア以外でも、ホコリードした時に離れた所から邪魔したりできるし。鈍足な印象に反して先手を取るのが重要・・・いっぺんスタートダッシュでも試すか。

24
名前なし 2016/03/30 (水) 12:19:44 a581f@0433c >> 21

だからこそ全てをかなぐり捨ててでも攻撃ガン積みで擬似確定数減らしと射程の端ギリギリまで減衰を軽減するのが最適解な気はするんだよな
カスタムなんかは特に

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名前なし 2016/03/30 (水) 15:40:02 dcdec@22233 >> 21

カスタムはクイボもってるから攻撃必須だし、ダイオウ用のイカ速が欲しくなるが、こっちはどうもなぁ…
攻撃は33.3でる最低限積みゃOKな気がするけど、かと言って他に積みたいギアパワーもないんだよなぁ
メイン効率と回復なんざ、10ぐらいづつありゃ十分だし
H3とは逆の意味で、ギア何積めばいいか分からん

26
名前なし 2016/04/02 (土) 16:55:06 50164@83145

ふざけてスペ増スペ延ガン積みして残り攻撃力とか燃費系で適当に埋めたら意外と強かった  スペ増はともかくスペ延でシールド→トルネ→インク回復して攻め継続の流れは案外いいんじゃないかな

27
名前なし 2016/04/02 (土) 23:26:12 73fd5@1ed07

対チャージャーという名のガロンキラーだからね

28
名前なし 2016/04/03 (日) 13:45:02 e9d8b@99b39

デュアルがキルタイムの代わりに塗り効率と移動速度を実現させてるんだからジェットもそうなるべき

29
名前なし 2016/04/05 (火) 18:58:28 db8b6@79b3a

本来はチャージャーをキルするのじゃなくてチャージャーの遠距離からの塗りに対抗して地盤で有利に立つという塗りブキだったんじゃないだろうか。シールドを盾に超射程でゴリゴリ陣地を奪う。チャージャー本体にはトルネード。代わりに近距離に弱いです。その欠点を補ったのがカスタムです。ってな感じに。肝心の塗り性能が弱すぎて96スピナーに全部奪われてるのが悲しい。

30
名前なし 2016/04/05 (火) 19:07:18 3db10@e44fe

こいつをへたに強化するとジェッカスがえらいことになるってのが……

31
名前なし 2016/04/05 (火) 19:24:32 db8b6@79b3a >> 30

強化してもせいぜいバレデコみたいなもんで同射程やチャージャーが天敵なのには変わりないし、強武器くらいなもんじゃないかな。4確のキルスピードっていうか逃げられ性能があるんだからダイナモみたい名強引な攻めもできないし。クイボ大王は近距離には強いが遠距離は自前でどうにかするしかないからな

32
名前なし 2016/04/05 (火) 19:39:50 5aeef@a9dcd >> 30

エリア、ナワバリならなんとかなるのがこいつでジェッカスはどのルールでも中途半端。正直、ジェッカスは無印よりキルが取れるだけで強くない。

34
名前なし 2016/04/06 (水) 10:15:06 00ce3@0433c >> 32

シールドの分差し引いてもトルネード持ちとクイボダイオウ持ちを比べてそれはないよ

33
名前なし 2016/04/06 (水) 00:32:23 50164@83145

もうちょい塗り強ければシールド刺してからスプチャには足場奪って妨害、リッターはキル取らせずに塗りで優位にみたくできてまさに対チャージャーの動きできるのになあ  もったいない

35
名前なし 2016/04/06 (水) 12:22:45 d74ba@c2906 >> 33

シールドあってこっちより塗れるバレルでも結局対チャージャーは良くて妨害出来る止まりだからなあ チャージャーだけにシールド使ってると敵前衛に戦う際に厳しいっていう

36
名前なし 2016/04/06 (水) 12:38:42 02a89@04aa8 >> 35

ハイドラで何とかスプチャを仕留めれるぐらい。リッターは本当にどうにもならん

37
名前なし 2016/04/06 (水) 12:54:47 00ce3@0433c >> 35

某.96デコ使いが「とりあえずシールド」のガロンそのままな立ち回りで味方無視して動いてたのには引いたわ

38
名前なし 2016/04/06 (水) 13:50:50 bca8e@70f6b

バレルとは有効射程の差がだいぶ大きいし、そこの強み活かせるようカンストより多く攻撃積んで多少減衰入っても擬似確3できるようにしたらかなり射程端でキルとりやすくなった印象 シールドトルネと後方支援特化の構成もナワバリエリアだとなかなかどうして悪くない

39
名前なし 2016/04/07 (木) 19:24:12 5aeef@a9dcd

精度がアップして内部攻撃力がプライム並み(確定4のまま)にならないかな

40
名前なし 2016/04/07 (木) 22:38:09 b66bc@2fbfc

竹から見るとジェットは結構めんどうくさいんですが、竹はチャージャーに入りますか?

41
名前なし 2016/04/08 (金) 00:53:06 50164@70f6b >> 40

チャージャーはスプチャとリッター  竹は竹  洗剤は洗剤(個人の見解

42
名前なし 2016/04/08 (金) 10:29:48 50164@70f6b

移動速度1.5倍にトルネ強化で時代が来た(確信

43
名前なし 2016/04/08 (金) 10:43:47 3f1f3@e657b

移動速度じゃないんだよぉぉぉぉーーーっ!

44
名前なし 2016/04/08 (金) 11:08:44 a2e39@0433c

ジェットスイーパー
ジェットスイーパーカスタム

△発射中の歩行速度を、これまでと比べて約50%速くしました。
つまり0.40→0.60でデュアルと同じに

トルネード
△発射地点を決定してからトルネードが発射されるまでの時間を、これまでと比べて約33%短くしました。

45
名前なし 2016/04/08 (金) 11:09:21 a2e39@0433c

塗りはまばらなままだとして、超長射程版ZAPみたいな感じになるのかな

46
名前なし 2016/04/08 (金) 11:10:57 50164@70f6b

バレルとの差別化の要になる微妙な有効射程の長さに加えてシューターゆえの柔軟性の高さも活かしやすくなったかな  トルネもあるしなんにせよ喜ばしいことだ

47
名前なし 2016/04/08 (金) 12:12:09 a2e39@0433c

うらみジェットという楽しそうな型を思いついた 強いかは知らん
真似するなよっ(・ω<)=☆

56
名前なし 2016/04/10 (日) 17:43:08 8dc02@95df6 >> 47

☆=(>ω・)ボコられて泣くなよっ

48
名前なし 2016/04/08 (金) 14:27:47 5aeef@a9dcd

チャージャが遠距離で強いのは相変わらずだか、遠距離未満中距離以上での戦闘力が低下したのは大きい

49
名前なし 2016/04/08 (金) 14:44:45 50164@70f6b

シールド盾にある程度の距離までいければ撃った直後に前出てチャージャー狩れるんじゃないかと期待してる

50
名前なし 2016/04/08 (金) 20:15:06 0c2a3@f3fb7

ジェットスイーパーがここまでのスピードブキになるとは…開発GJ。でもできれば塗りも強くしてくれ…

51
名前なし 2016/04/08 (金) 20:23:44 3db10@e44fe

まぁ強化なしよりはずっとマシだからいいんじゃね

52
名前なし 2016/04/08 (金) 20:34:59 0c2a3@f3fb7 >> 51

まぁね。とりあえず産廃ブキから弱ブキくらいまでには評価を上げることはできると思う。さらなる調整を望む。射程が長い分、強化し過ぎると厨ブキなるから、難しい調整になるとは思うけど。

55
名前なし 2016/04/09 (土) 22:58:31 42797@d1fae >> 52

産廃はないわ 中堅下位から中堅になった程度だわ

53
名前なし 2016/04/09 (土) 21:38:54 22d1d@f34c3

ジェットスイーパのガチマッチ動画あげてる件の人は喜んでるだろうか

54
名前なし 2016/04/09 (土) 22:55:11 5aeef@a9dcd

射撃移動アップは距離の調整が重要なこいつには嬉しい。今のままだとヒト速積んでも遅いのが、ヒト速を積めば早くなれる

57
名前なし 2016/04/10 (日) 17:50:41 17764@ce827 >> 54

ほんと塗りの弱さも含めて驚愕の機動力のなさだったからな。50%上昇って数値を見たときも驚愕だったけど、これでDPS高いシューターに簡単に詰め寄られて狩られる環境からは脱せるか。増えそうなプライムを上から殴れるポジションに落ち着けるといいね。

60
名前なし 2016/04/14 (木) 01:01:21 0c2a3@f3fb7 >> 57

機動力を最大限に生かすためにも、できれば、もっと塗り性能を上げてほしいなぁ…。少しでもいいから。

58
名前なし 2016/04/13 (水) 15:51:13 5aeef@a9dcd

起動力アップで逃げやすくなり逃がしづらくなった。あとは精度インク効率を良くしてくれたらかなり使いやすくなるが

59
名前なし 2016/04/14 (木) 00:12:19 bca8e@70f6b

移動高速化にトルネ隙短縮で凄く使いやすくなった。楽しい