ジェットスイーパー
インク効率も移動速度も連射もこのままで良いから3確にならないかなあ。これならバレルとも差別化出来て結構強いと思うんだけど
ここが過疎すぎて泣ける なまじジェッカスがそこそこ強いから、メイン強化するとあっちが壊れ化する シールドは更なる弱体化はあれど、ここからの強化は絶望的 トルネードは強化されるとしても、せいぜいDPS下げて範囲拡大ぐらいだろうしな
ジェットの明日はどっちだ
スプチャ以上のチャージャーがいなけりゃこれだけ貧弱なメインでも射程のアドバンテージってことで納得出来たんだけどね チャージャーがあの射程で理論値強すぎ
チャージャーがいるのもそうだがメインに強化入らない限りはバレルとサブスペ同じだからなあ…
同じサブスペのロンブラさんも不遇なんだよなぁ・・・ 一方、エリアとかナワバリならデコより使えるバレスピ、 一方、絶滅危惧種と呼んでも過言ではないジェットとロンブラ 同じサブスペを持つ無印組、どうして差がついたのか・・・
せめて引き撃ちの時だけでもいいから歩き速度あげてほしいな、、、。
塗り粒の量を増やすか粒を大きくするか、だけはやってほしい。長射程の戦闘面強化はリッターみたく環境ぶっ壊しの危険があるけど、塗りが強い分にはヘイト集めないよね(例:リールガン、スプリンクラー)
外見ほぼ変わらん改修機のデュアルがフットワーク軽いってのがなぁ 塗れないまでも歩き撃ちをデュアルと同じか近くしちゃイカんのかねぇ チャージありとはいえ射撃中のヒト速があれ程あるバレルがいる以上、今更ジェットの足が速くなったところで壊れる程になるとも思えんが
まぁ、塗り性能と移動速度とインク効率をアップするのが妥当なところだよね。ただ、結構強化しないと絶滅状態の脱却はできないだろうな…
移動速度はデュアルと被るから、インク効率と弾あたりの塗り面積向上がよさ気 移動速度じゃバレルに勝てないしな、シールドとのシナジーはあっちのが上だし
デュアルと同種みたいな扱いのブキだから、多少性能が被っても良いと思う。デュアルが移動速度早いんなら、ジェットだって早くしたって良い
塗り面積か弾速がもうちょっと欲しいと思う。そうすればもう少しまともに戦える気が・・・
塗り面積上げて弾速をチャージャーと同じにすればいいんでね?って思って妄想してみたら完全に竹甲の連打だったw インク効率ガッツリ上げてくれ頼む
もともと前線に出るブキではないので有利なポジションを維持するとして、あとは弾速とインク効率少し上げれば割と十分に戦える感じはあるので、それぐらいが妥当じゃないかなぁ
コンセプトとしては「チャージャーに対抗する」のだから、チャージャーにやられにくくなるように移動速度上げてほしいなぁ
移動速度をZAPがもらったからもうチャージャーのダメージを99.9にするくらいの特殊效果もらってもいい気がする
次回作ではポケモンよろしくブキごとに「とくせい」とか付けば面白い?面白くない?
トップメタの嫌われ者達が「とくせい」で更に強化される悪夢が見えるわ・・・
チャージ0にして、再チャージ妨害する特殊弾をくれればいい。
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ここが過疎すぎて泣ける
なまじジェッカスがそこそこ強いから、メイン強化するとあっちが壊れ化する
シールドは更なる弱体化はあれど、ここからの強化は絶望的
トルネードは強化されるとしても、せいぜいDPS下げて範囲拡大ぐらいだろうしな
ジェットの明日はどっちだ
スプチャ以上のチャージャーがいなけりゃこれだけ貧弱なメインでも射程のアドバンテージってことで納得出来たんだけどね
チャージャーがあの射程で理論値強すぎ
チャージャーがいるのもそうだがメインに強化入らない限りはバレルとサブスペ同じだからなあ…
同じサブスペのロンブラさんも不遇なんだよなぁ・・・
一方、エリアとかナワバリならデコより使えるバレスピ、
一方、絶滅危惧種と呼んでも過言ではないジェットとロンブラ
同じサブスペを持つ無印組、どうして差がついたのか・・・
せめて引き撃ちの時だけでもいいから歩き速度あげてほしいな、、、。
塗り粒の量を増やすか粒を大きくするか、だけはやってほしい。長射程の戦闘面強化はリッターみたく環境ぶっ壊しの危険があるけど、塗りが強い分にはヘイト集めないよね(例:リールガン、スプリンクラー)
外見ほぼ変わらん改修機のデュアルがフットワーク軽いってのがなぁ
塗れないまでも歩き撃ちをデュアルと同じか近くしちゃイカんのかねぇ
チャージありとはいえ射撃中のヒト速があれ程あるバレルがいる以上、今更ジェットの足が速くなったところで壊れる程になるとも思えんが
まぁ、塗り性能と移動速度とインク効率をアップするのが妥当なところだよね。ただ、結構強化しないと絶滅状態の脱却はできないだろうな…
移動速度はデュアルと被るから、インク効率と弾あたりの塗り面積向上がよさ気
移動速度じゃバレルに勝てないしな、シールドとのシナジーはあっちのが上だし
デュアルと同種みたいな扱いのブキだから、多少性能が被っても良いと思う。デュアルが移動速度早いんなら、ジェットだって早くしたって良い
塗り面積か弾速がもうちょっと欲しいと思う。そうすればもう少しまともに戦える気が・・・
塗り面積上げて弾速をチャージャーと同じにすればいいんでね?って思って妄想してみたら完全に竹甲の連打だったw
インク効率ガッツリ上げてくれ頼む
もともと前線に出るブキではないので有利なポジションを維持するとして、あとは弾速とインク効率少し上げれば割と十分に戦える感じはあるので、それぐらいが妥当じゃないかなぁ
コンセプトとしては「チャージャーに対抗する」のだから、チャージャーにやられにくくなるように移動速度上げてほしいなぁ
移動速度をZAPがもらったからもうチャージャーのダメージを99.9にするくらいの特殊效果もらってもいい気がする
次回作ではポケモンよろしくブキごとに「とくせい」とか付けば面白い?面白くない?
トップメタの嫌われ者達が「とくせい」で更に強化される悪夢が見えるわ・・・
チャージ0にして、再チャージ妨害する特殊弾をくれればいい。