俺はどちらかというと防御プライムの方が効果を実感できなかった。確かに耐久力があがったのはヤグラなんかで分かるんだが、結局は死ぬまでの時間がちょっと伸びただけで、防御にものを言わせてカウンターで倒す、みたいなのが安定しなかった。結局、射程を押し付ける立回りの中で、仮に近づかれても防御あるからなんとかなるわ、みたいなのができなかったんだよね。逆に攻撃プライムの方が、乱戦の中でダメージ蓄積した敵が突っ込んできたときに返り討ちにできる数が多いんだよ。俺の場合ね。
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