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3Kスコープカスタム

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プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:38:54
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5
名前なし 2016/03/25 (金) 00:03:19 86f84@2fbfc

カスタムじゃない方だと思われて無駄にヘイトを稼ぐ。そこを返り討ちにしてやりたい。

6
名前なし 2016/03/25 (金) 08:05:16 a2239@6d7f3 >> 5

まずメインの時点で嫌われてるからな

7
名前なし 2016/03/25 (金) 18:41:57 5d148@28332

クイボある無印だとついどうでもいいとこで牽制にクイボ投げちゃうからインク管理がガバガバになってしまった。そんなわけで、やっぱりリッター系だとビーコンでいろんな場所に動けてかつダイオウイカで自衛と荒らしもこなせるこれが一番使いやすいと感じた

8
名前なし 2016/03/26 (土) 00:57:19 39e40@e0cf5

やっぱダイオウイカってとんでもねえスペだなってのがよく分かる。最近じゃこっちも増えてきて恐ろしい

9
名前なし 2016/03/26 (土) 01:41:04 1d471@696cd >> 8

はい、ダイオウってのが嫌だわwまだバリアかトルネードなら可愛かった

24
名前なし 2016/04/06 (水) 16:29:08 26117@9408f >> 9

バリアなら可愛かったのに本当に…。

12
名前なし 2016/03/26 (土) 10:38:49 d74ba@c2906 >> 8

クイボが強烈すぎる分、まあスペシャルなら…ってマシに思えるけどやってることは96デコとかと近いからな… シールドでクソゲーする96、距離でクソゲーするリッターカスタム

10
名前なし 2016/03/26 (土) 06:49:46 0f0f5@5c9fd

アンチクイボがこの武器を持つパターンもあるみたいだね。

13
名前なし 2016/03/26 (土) 22:03:23 8dc02@95df6 >> 10

遠距離ブキが近距離カウンターってやってることは変わらんのだけどね
まぁ無印のがよりクソってのはそうだけどこっちも大概だと思うよ

11
名前なし 2016/03/26 (土) 09:30:35 bd53f@5a61d

チャージャー種の中ではテクニカルな部類だがそれに応えれたときの強さはリッスコ以上だからな

14
名前なし 2016/03/26 (土) 22:16:10 1e213@cdcf8

そもそもリッターは最長射程なんだから、それなりに近距離戦闘は苦手であるべきなのに、どっちも至近距離の戦闘が得意なサブorスぺなのがな……

15
名前なし 2016/03/27 (日) 05:34:58 43262@5a61d >> 14

SPゲージの溜まってないリッカスコはチャージャー随一の近距離不得手だよ
チャージ遅い上にサブによる誤魔化しもできないしで
あと、噛み合ってないと言われたこともあるだけあってダイオウ中はメインを使えずダイオウは切れる前に撤退する必要がある、とリッスコと違って思考停止ではまず使いこなせない

16
名前なし 2016/03/27 (日) 12:28:33 3db10@e44fe >> 14

ダイオウイカがあるといっても、下手に深追いするとダイオウが切れたときに敵陣真っただ中に放りだされたちゃうからな。

17
名前なし 2016/03/27 (日) 13:35:46 25133@1dbb8

ここにクイボの文句書きに来るやつ多いけど、まさかS+にまで登ってクイボで迎撃されり雑魚近接はいないよな?

18
名前なし 2016/03/27 (日) 13:42:38 d74ba@c2906 >> 17

強引に近寄らないといけなくて足場を確保し辛いこと、相手もS+なことを考えるといくらでも想定できそうだが… それに安易な接近を許さない択を持ってること自体が強いっしょ あんたが迎撃されることがS+入ってから一度もなくて安易に接近しても余裕ならよっぽどのエイム力と対人性能だ 誇っていいと思う

19
名前なし 2016/03/27 (日) 15:34:42 8dc02@95df6 >> 17

そういう煽り書けば許されるとか思ってないよな?
「やられる側が悪い」なんて言い分は2.2.0のアプデで死ぬ前のロラコラの口癖だった訳だが

25
名前なし 2016/04/06 (水) 16:32:10 26117@9408f >> 17

『やられる側が悪い』『使わないやつが悪い』筋肉積みの範囲1確ノヴァブラの口癖でもあったような

26
名前なし 2016/04/06 (水) 19:07:49 00ce3@0433c >> 25

まぁだから「「○○使い」じゃなくて「○○使われ」」なんていう、脳死チンパンで上手くなった・強くなった気でいる奴を冷ややかな目で見たスラングが出る訳で

20
名前なし 2016/03/27 (日) 17:24:14 7e7e6@a71cd

明らかに狙撃ヘタでダイオウイカ一発芸みたいな使い手が結構多いんだけど、自衛力低いからビーコンは時間見つけて置いて欲しい。いきなり崩されるからスーパージャンプ先として信用出来ない

21
名前なし 2016/03/27 (日) 20:01:10 修正 8dc02@95df6 >> 20

狙撃ポイントコロコロ変える手段として持たせて良いのかと思う反面、
メインのインクが重いから縛る為のバランス取りと考えれば一理あるっちゃあるんだよな
ただ意地でも近接カウンターの手札を持たせたがる開発には飽きれるが

22
名前なし 2016/03/28 (月) 00:11:47 55cc9@5a61d >> 21

ワカメ「」

23
名前なし 2016/03/28 (月) 00:18:31 8dc02@95df6 >> 21

リッターの影に隠れてるだけでメイン性能のおかしささえ無ければまぁいいブキだと思うよ、お前は

27
名前なし 2016/04/08 (金) 10:39:38 a2e39@0433c

3Kスコープ
3Kスコープカスタム
▼最大までチャージが完了していない状態での射程を、リッター3Kと同じにしました。
△チャージ開始から完了までの時間を、これまでと比べて約6%短くしました。

さて

28
名前なし 2016/04/08 (金) 13:41:10 ed4e7@01865 >> 27

射程気にしなければ半チャの時間短縮で人によっては有用なのかな。奇襲に迎え撃つシーンとかなら

29
名前なし 2016/04/08 (金) 14:55:36 5aeef@a9dcd

今までのリッターポジで半チャは射程不足になりやすい、フルチャ運用だとスコープである事が大きなデメリット

30
やり める 38e7e5d640 2016/04/08 (金) 15:17:33 0b4e6@beeb2

メイン性能を弱体化させるならまだしも、イカ減速はないと思う
なんでダイオウイカさんが間接的に被害を受けなきゃいけないんですかね

31
名前なし 2016/04/08 (金) 16:18:04 a2e39@0433c >> 30

重いブキ持ってるのに一律はおかしいって話じゃね
ダイオウ持ち重量級の.96デコをそうしない辺り開発の嫌な意地が見えるけど

32
名前なし 2016/04/10 (日) 18:20:03 17764@ce827 >> 30

地味にこのアプデ一番の被害者な気はするよ(スコープ無しもろとも)。ダイオウとホコ移動が減速ってルールによってはかなり出しづらいもん。火力積みのシナジーもリッターに比べたら低かったし次の環境ではノンチャ確2にするほど火力積むメリットもなく、クイボもなく、打開用のダイオウイカもイカ速なしの敵にすら届かず、攻め込んでも敵を倒せないままビーコンに飛んで戻るだけになってしまうのが目に見える。正しい姿な気もするけどビーコンの機動力を活かした狙撃特化武器に落ち着きそう。少なくとも狭いマップでは担がなくなるな。

33
名前なし 2016/04/10 (日) 19:11:50 8dc02@95df6 >> 32

もっとピーキーであるべきブキなのに今まで氾濫してたのがおかしかったんで…
今度こそ「ちゃんとチームの為に」動いてくれるイカしか担いで欲しくないわ

35
名前なし 2016/04/10 (日) 19:41:44 3db10@e44fe >> 32

誰がどのブキ使おうと自由じゃないの? 下手くそは担ぐなとかもよく言われるけど、誰だって最初は下手なんだし。

36
名前なし 2016/04/10 (日) 19:44:32 8dc02@95df6 >> 32

ナワバリなら自由だよ
ただガチではそれだけ今まで色々とアレなのが、リッターとかは多い方だったって話
ブキだけのせいじゃないけど、ブキによってその辺の偏りってのはやっぱ出るから

38
名前なし 2016/05/02 (月) 13:35:10 4e6bf@7865d >> 30

ダイオウとか本来なくなった方がいいレベルの重罪人だから被害者でもなんでもない

39
名前なし 2016/05/02 (月) 20:09:21 377f8@28332 >> 30

そもそもこのブキのダイオウって殆どの状況で単なるカウンター武装でしかないから、今更イカ速下がろうが別に何とも……寄られても無敵押し付けてそのまま安全圏に下がれるとか十分破格レベルの強みだと思うんですけど

40
名前なし 2016/05/02 (月) 20:45:34 93bef@ff4e1 >> 39

ダイオウをカウンターだと思って使ってる奴のリッカスは劣化無印でしかないんだよなぁ

34
名前なし 2016/04/10 (日) 19:39:24 099cd@ee252

武器ごとに復活速度にペナルティつけてくんないかな

37
名前なし 2016/04/17 (日) 17:37:32 ba3d4@c39f8

ナワバリでお遊び程度に使ってるけど半チャの射程短くなるのは結構きついな
特に塗るときに以前よりチャージがする必要があるのが

41
名前なし 2016/05/07 (土) 10:54:39 96abf@ec27d

ガチマでビーコン置かない奴多すぎじゃね?ロラコラもそうだけど、自衛のためのダイオウしか見てなくて、ブキスペックをフルに活かせてないんじゃ勝てるのも勝てんわ

42
名前なし 2016/05/07 (土) 19:50:36 3db10@e44fe

最近はこっちの方が主流かな。

43
名前なし 2016/05/07 (土) 22:11:35 0f0f5@5c9fd >> 42

ヤグラとホコならまぁそうだな。

44
名前なし 2016/05/13 (金) 22:45:15 5ccbc@dc25f

「リッカスなんでテク武器でーすw」みたいな奴が一番ムカつくわ
クソ射程半チャダイオウでバリバリのクソ武器だからな

45
名前なし 2016/05/14 (土) 02:07:25 4e213@5c9fd >> 44

普通にテクニカルな武器だと思ってたわ。スナイパーライフルってどこのゲームでも嫌われるんだか(これはチャージャーだけど)

46
名前なし 2016/05/14 (土) 06:16:57 133fe@5a61d >> 44

チャージャーの中では間違いなくテクブキの部類
カウンターでダイオウ使ってもその間はメインを使えずダイオウをしのがれたらスパジャン撤退しないとほぼやられる都合上戦線離脱もする必要があってそのせいで今までは無印の方でよくね?とまで揶揄されてたからな
あとビーコンを使わないなら結局修正後でも劣化3Kスコープなのは変わらんしビーコンをどう生かすのがこのブキの核になるのは変わらん

48
名前なし 2016/05/14 (土) 08:02:29 0d6ce@28ce3

そもそも近接戦闘手段がないチャージャー達「」

劣化無印ってよく言うけど無印がキチガイすぎるだけでこいつも普通に大概だぞ

49
名前なし 2016/05/14 (土) 08:09:26 4260b@5a61d

チャージャー種の中で竹はAIM、スクイックリンは射程管理、リッカスとワカメは頭脳という部分にテクニカル要素がある
立ち回りが頭脳とか言ったらそれは竹スクもリッカスワカメも同様でさらに頭使わないと役に立たないのがリッカスワカメってだけな
思考停止でこいつ使ってるやつはダイオウ吐かせて追っ払いで簡単に戦線離脱させれる悲しさよ

50
名前なし 2016/05/14 (土) 10:45:56 124c1@1b17e >> 49

ぬ、塗リッター...

51
名前なし 2016/05/14 (土) 14:46:43 52dd8@ec613

トッププレイヤーが軒並リッカスに移ったけど、大会レベルでもビーコン数えるほどしか植えてない。

53
名前なし 2016/05/15 (日) 05:54:28 2834d@6742a >> 51

まぁビーコンはインク消費80%だし、メインのインク消費も考えるとなかなか難しいのかも。

65
名前なし 2016/05/18 (水) 15:32:02 52dd8@ec613 >> 53

90%ね。
基本後方からメインでけん制し続けたいリッターは、ビーコンと相性悪いよなあ
置きに行く時点でロスだし、自分が既に肉ビーコンだし、メイン撃てない時間が増えるのは痛すぎるし…
それでも選ばれるダイオウの強さ

56
名前なし 2016/05/16 (月) 13:51:46 6146f@0433c >> 51

なんか最早トッププレイヤー()だな
結局リッターのメイン性能を抑えられるのがリッターしかない以上、塗れなくてチームの負担になるのに使うしかないみたいなのは果たして環境として健全なのかねぇ

59
名前なし 2016/05/18 (水) 09:45:28 9d397@0433c >> 56

いざという時のメタ張る為「だけ」にチームに貢献しないお荷物抱える選択を強いられるのがクソ呼ばわりされる理由だと思うんですけど(名推理)

62
名前なし 2016/05/18 (水) 13:12:24 d74ba@c2906 >> 56

リッターをリッターでメタらないと行けない訳はそれだけリッターを野放しにしてると他ブキが崩壊させられるからだろ? お荷物どころか超強力な存在だよ今でも 塗れなくてチームの負担とかまるでリッターだけが他ブキに迷惑かけてるように言うけど、他ブキも同様に何かしら迷惑かけてるんだよ てか迷惑って言い方がおかしい チームなんだから役割分担だ  

63
名前なし 2016/05/18 (水) 14:10:49 修正 3db10@e44fe >> 56

リッターについて悪く言うってのは「強い弱いじゃなくてリッターの存在そのものが嫌い」という人だから、強い弱いメリットデメリットを話してもしょうがないと思うよ。弱くても「味方に来ると迷惑だから嫌い」、強くても「敵にいると長射程キルにおびえなきゃいけないから嫌い」という意見があるし。

67
名前なし 2016/05/18 (水) 15:37:25 修正 d74ba@c2906 >> 56

リッターについての感情に基づいての良い悪い、好き嫌いの話ここではしてなくね 大会で必須とされてるメタ関係の話でしょ

68
名前なし 2016/05/18 (水) 17:36:24 38c26@0433c >> 56

それこそリッターの数が両チーム均等でもなきゃ、目に見えてチームとしての塗り能力の合計には響くよ
その分を圧倒的キルとチャージャーとしての支援で取り返せなきゃ差し引きとして貢献度マイナスだから、バランス考えりゃ本当は塗りもいけるスプチャでいい筈
そこを対リッターで詰まないようにという一点だけでリッターを選ばざるを得ないのならそこを問題と考えるのは別におかしくないと思うが

69
名前なし 2016/05/18 (水) 19:02:08 ca730@6a799 >> 56

入れる入れないに両方メリットデメリットがある時点でつり合いは取れてんのに、問題って何を指して言ってんだよ。最長射程確殺のリッターがゲーム性劣化させてるって主張ならともかく。

70
名前なし 2016/05/19 (木) 09:17:48 4938e@0433c >> 56

>最長射程確殺のリッターがゲーム性劣化させてるって主張ならともかく
それ自分でも言ってね?
そういう部分含めて理屈とストレス面とかの感情論込み込みで叩かれる要素が両面揃ってるってことでは

75
名前なし 2016/05/20 (金) 03:38:26 d74ba@c2906 >> 56

感情面は抜いて考えるけど、相手だけにリッターいたら敵チームは塗り能力大きく下がるんだろ? なのに敵にだけリッターいたら詰むんだろ? お荷物じゃなくね? 俺がおかしいって言ってるのは、それだけ強力な要素なのにお荷物扱いしてることであって、大会とかタッグでリッターの重要度が高すぎるとかを問題視するのはおかしいと言ってないぞ

82
名前なし 2016/05/22 (日) 10:51:24 修正 3db10@e44fe >> 56

>> 75 これは同意。「相手にいると詰むのに味方にいるとお荷物」という評価はおかしいと俺も思う。それなら味方にいれば相手を詰ませるブキになるという評価になるはず。(塗り合いできなくなるからつまらないという評価はお荷物という評価と無関係だし。)

83
名前なし 2016/05/22 (日) 11:00:17 3db10@e44fe >> 56

追記:ようするに、相手を詰ませるブキは敵チームでも味方チームでも相手を詰ませるブキだし、お荷物なら敵でも味方でもお荷物のはず。なのに敵の場合と味方の場合で評価を変えるのはおかしいな。

52
名前なし 2016/05/15 (日) 03:54:55 41c1e@5a61d

イカ速1割減小により安易にダイオウ使っても悲しい結果になるから
はい、ダイオウみたいなのは難しいな

54
名前なし 2016/05/15 (日) 06:26:46 aa3ee@bd343

サブをほぼ使わなくてもいいくらい強いんだな無敵はそれともビーコンが弱いのか

55
名前なし 2016/05/15 (日) 14:18:24 93bef@ff4e1 >> 54

弱いというかステージ次第。マサバのような前線までが遠いステージだと強く、狭いステージだと出番無し。ただそれだけ

57
名前なし 2016/05/17 (火) 22:53:41 7f83d@c9f42

こいつの略称って何なの?

60
名前なし 2016/05/18 (水) 09:57:47 e6008@bd343 >> 57

リッカスコとかじゃない

61
名前なし 2016/05/18 (水) 10:23:17 3db10@e44fe >> 57

リカスコとかよく呼ばれてるな

66
名前なし 2016/05/18 (水) 15:32:58 修正 52dd8@ec613 >> 61

どこ行ってもリッカスで固まってね?
スコープ無なんて殆ど見ないし

64
名前なし 2016/05/18 (水) 14:36:04 5c827@c7b45

蔑称含みのカススコって呼んでる

71
名前なし 2016/05/19 (木) 13:10:51 9ce99@cc8e4

リッターの長射程攻撃をかわしつつ至近距離まで来たのにダイオウで殺された時の萎えは異常。マジでチャージャーにダイオウ与えちゃダメだろ。接近されたらチャージャーは負けなんだから大人しく殺られてろよ

72
名前なし 2016/05/19 (木) 13:40:42 23f34@a6aaf >> 71

無印のクイボ発狂しかり、スナイパーが敵に接近されても対抗手段があるってだけでも中々に不健全な構図だからね…他のF/TPSならスナイパーの近距離武装なんて精々ハンドガンがいいとこだけど

73
名前なし 2016/05/19 (木) 14:27:12 f033b@5a61d >> 71

近づかれて対抗手段が全くないのは実際にはワカメだけだけどね

77
名前なし 2016/05/20 (金) 07:30:58 9201a@18a97 >> 73

あれも対抗手段が全くないとは言わない。近づかれて倒せないワカメはただのヘタレ。

78
名前なし 2016/05/20 (金) 08:50:36 d9ed2@5a61d >> 73

そうなると対抗手段がないのは存在しないということになるわけで
そうなるとリッターはカスタムより無印の方が理不尽なのに変わりはないという
イカ速9割のせいでイカ速積まないとダイオウカウンターさえまともに決まらなくなるしダイオウ→スパジャン撤退の間はチャージャーとして全く機能しないからな
伊達にダイオウがメインと噛み合ってないと言われてないよリッカスは

80
名前なし 2016/05/21 (土) 03:30:45 修正 0c2a3@f3fb7 >> 73

スプチャ系はチャージが早すぎて近接対応できてしまうだけだから、チャージを遅くすれば、ワカメについてはちゃんと近接対抗手段がなくなる

74
名前なし 2016/05/19 (木) 15:35:23 4938e@0433c

まぁ結局無敵SPの存在が子供でもワンチャン持てるファミリーゲーってことなんでしょ
それがストレス要素になるってこととはまた別の話だが