ダイナモローラーの情報提供・交換用
プライムはショッツルとかだと本当楽に狩れるし使ってる時にいるとラピブラ並につらいな 下手な人のラピブラだとそこまで怖くないけどプライムは本当嫌 ラピエリはうまい人見たことない
プライムでダイナモに苦戦してしまいがちなのはデカラインだけだよ。それも別にダイナモに、っていうわけじゃなくて、とりまきの短中射程に阻まれて、結果としてダイナモの塗りにカウントとられるって感じな。ちゃんと天敵ブキが用意されてんだから使えよなぁ?
プライムとラピブラ、エリートは特に野良ではダイナモが得意なガチエリアが塗りが弱いせいで弱い方だからなぁ 96も弱体化されてデュアルも少なく、L3、H3系もやっぱり癖があるし、チャージャーも野良では辛いからなぁ
弱体されても96凸はまだまだ余裕で強武器だしエリアルールで対ダイナモ想定するなら一番安定するぐらいの武器だけどな、まあそれでもダイナモの処理は面倒だとは思うが あとスピナーの存在もお忘れなく
S+帯のダイナモみんな同じ装備でワロタ。ステジャンにクロブチにボーダーホワイト。クローンかよ。
足遅くされて前線復帰に時間掛かるからなあ。リスポ遠いところはステジャン積みたくなる
ステジャンのサブギアは気になるわ。インク効率orゾンビの偽ブランドなのかあるいはイカ速で速度ペナを軽減させているのかあるいはスペ増でスパセン回収率を上げるのか
放っとくとヤバい、かと言って処理できるブキは限られる、処理が遅れるとめんどくさい。
即死範囲とインクロックに調整が入ったとて塗り範囲と引っかけやすさは相変わらず。最近このブキを過小評価する流れが出つつあるが、相変わらずのかなりの強ブキであることは忘れてはならない。
この武器やぐらの上の敵倒し辛すぎる。上向きに撃って雨を降らせるようにするといいって聞いたが全く当たらない。何かコツでもあるのだろうか。
アプデ前は雨降らしてれば倒せたんだけどね。今は柱の無い方向から正確にぶっ掛けるか、直接殴り掛かる方が的確な気がする。
ダイナモあんま使ったことないけど、アプデ前に比べたらかなり対処しやすくなったと思う。このブキも普通のブキと肩を並べるくらいに落ち着いたと思うよ
普通(スシコラ)
短射程とスロッシャー丸ごと食ってるのに普通…?
普通はあり得ん、未だに強豪の地位は維持してる
至近距離での判定の横幅かなり狭くなったよね。
至近距離まで近付ければ問題ないんだけどね
ゾンビがある限りスプラトゥーンに平和は訪れない
荒れるようなコメント書く人は使用武器も書いてほしいわ。ZAPとか使って厨武器に屈しない俺かっけえみたいな人多そう。
弱ブキ使ってれば、自分自身の弱さをブキのせいにできるから色々と便利
それほんとずるいよな。何かしら役割を見つけてその武器を使ってるとかならかっこいいんだけど
強ブキ使って無双してるのを見るのも、ハッキリ言って冷めるけどな…
荒れるコメントって最近あったっけ。というか弱武器ユーザー全否定みたいなコメントのほうが端から見ていて不快。
強武器使わない人って自分で弱い武器選んでるんだから他の武器に文句つけちゃダメだと思うんだよね。俺が一番イラつくのは相手のダイナモじゃなくてスピナー、ダイナモやらに速攻溶かされてる味方の短射程だから
弱ブキ使うからには、強ブキとの性能の差を理解した上でなお(最終的に)勝つ位の覚悟を持ってほしい。 弱ブキユーザーを完全否定してる訳じゃない。要は「使うのは自由だけど、結果出せよ」ってこと
どのゲームでも強キャラ強武器はヘイト稼ぐもんでしょ。 強武器だってわかってつかってんだから諦めろ。
どう見てもエコ贔屓された性能がおかしいって話を「ゴミ武器使ってるのが悪いんだろ!」とすり替えに必死になっててお笑い リッターガロン使われもこんな調子だったなぁ...w
「わざわざゴミ武器を選んで、厨武器に狩られて『厨武器氏ね』って武器のせいにしてる奴」を批判してるだけであって、全く他意はないです。 誤解を招いてしまってすみません。
主にワカメやリミックスや竹丙を使ってるけど、確かにダイナモ対策って一面はある。 ただ、みんなダイナモに対抗できるブキばかり使えって話になると、それはそれでゲームバランスが悪くなったり、使用武器のワンパターン化を招いてつまらんことになるからなぁ
まぁダイナモフェスとダイナモ甲子園を見ればお察しよね
使い「弱体食らいまくって今そんな強くねーからw現実見ろw」 アンチ「甲子園とフェスの使用率見ろよw現実見ろw」 使い「マイオナ使ってるお前らが下手なだけw武器のせいにすんなw」 アンチ「キチ武器使って勝ってるの自分の実力だと思ってんのw」 一生おわんねーなこれ
どんな馬鹿でもこれ使えばカンスト出来る武器ってダイナモくらいだから叩かれても仕方ないね キルや塗りがここまで簡単すぎるのは流石にマズイわ
カンストは楽じゃないと思うよ。カンストプライマーの俺からすると、ダイナモがきたらラッキーって思っちゃうからね。プライムの数が少ないから助かってるようなもんだよこのブキ。届きもしないところこらインクばしゃばしゃお疲れさん。大きく振りかぶるから狙いやすくて仕方がない。
プライム以上の射程がないと対ダイナモが死ぬほどキツいのが問題なのよ
チャージャーがダイナモメタと思われてる風潮あるけどチャージャー自体が機能停止しやすい武器なので実際はそうでもないと思う。だからダイナモがカンストしやすいというわけでもないけど
言うて今のダイナモで誰でもカンストできるやろか?
96デコ ヤグラノヴァ エリアダイナモ はその他のブキと相対的な比較でお手軽S+なのはいまだ揺らがないね その延長線上で誰でもとまでは言わんがカンストが他より容易く見えるブキであるのも事実かと
誰でもとは思わないけど、S+30~80位をさまよって「カンストできねー!」って騒いでるやつらに持たせれば一週間くらいでしれっとカンストしてそうだなとは思う
敵に1人居るだけでチーム四人の士気力を下げられる強ブキ
色々なところで、96凸とともに強ブキと聞いたので、サポートの出来るこのブキを選んだのだが、オススメのギア構成などあったら教えて頂けたら幸いなのだが...
復活&ステジャンでゾンビダイナモになれるけどあまりオススメはしない。ダイナモはイカ速が遅くなるからイカ速オススメ。後はインク消費が激しいからメインインクかインク回復でも積んどけばOKだよ
上位勢はみーーーーーんなゾンビ
初めて1ヶ月ちょっとだけど副担ステジャンメイン効率積んでエリアバシャバシャやってるだけでSまで行けたわ。嫌われる理由がよくわかるほど強いなこの武器
もうちょっと作り話が上手になれるといいね
この人が嘘かどうかは知らんが、S程度なら余裕でしょ。
逆に君はどんだけ苦労してSに到達したんだよw
1か月でステジャンダイナモでS ゲームセンス、プレイ時間の差はあれど余裕であり得る話やな 1か月S+でも作り話とは思わんな
ダイナモじゃねぇけど始めたばかりの友人にガチマのホコの進め方や潜伏ポイントとかある程度教えたら直ぐにA+まで上がってたしありえる話とは思うね。
イカ速遅いのは慣れれば問題無し
最近新調整に慣れてきたやつが増えてきてうっとおしい。
攻撃どのくらい積んでますか?
おすすめギアパワーにスタートレーダーあっても良いだろって思ったけどこのWikiって野良前提なんだっけ?
オススメに入るほど野良は勿論タッグでも見かけねーぞ ナシとは言わんが一般的にオススメするほどではなくね ステジャン前提になるし ・・・現オススメに入ってるボムサーチも付けてるダイナモなんてほぼみないけども
対抗戦だとステージによってはたまに見るんだよなスタレ。ボムサーチなんてあらゆるシチュエーションで使うこと有り得ないしそれオススメするぐらいならスタレ出せやって思っただけさ。そう言えば攻撃も載ってないのね。他のブキと違ってこいつは明確に射程伸びて結果的に死ににくくなるから復短と互換だと思ってる。モズクキンメアンチョビ辺りだと特に強い印象
使えなくはないのは聞いてるし分かるけど、ステージによってというと対抗戦や大会だとステにランダム制が無くなってモズクだと人速ダイナモみたいなのもいるしなー オススメというのをどこまで乗せるかの問題になってくるな
ボムサ付けるくらいなら防御積んだほうが良くないか、メイン1つくらいで半チャとクイボ対策くらいにはなるかも。まあステジャンつけるんなら大して意味ないかもしれないが
一応、索敵大事なブキだからボムサで敵の位置が見えるっていう恩恵はあるけど……。
使えば分かるが遠距離だとサーチしてくれないから索敵に使うのも微妙……。クイボに反応しないし
ボムサ付けるくらいなら防御じゃなくて、ボムサと防御を両方付ける。攻撃付けた直撃クイボも確3にできるし、その他メインウェポンのずらしは言わずもがな。それなりに生き残ったって場面はあるから、ボムに弱いダイナモだからこそ薦めるね
チャージャーは意外となんとかなることが多いけどダイナモはいつも面倒
チャージャーは無視するという選択肢があるけれど、ダイナモは放置できないからね
エリアだと倒さないとどんどん塗られてとられるし、倒してもゾンビステジャンが多くて困る
メインがメイン効率、イカ速、力アップで サブが回復6つメイン3つでやってるが力アップを安全靴にした方がいいかな
S+真ん中のいわゆる存命ダイナモです。 自分は元々ゾンビステジャン使ってたのもあって安全靴無しに慣れてるので履いていないですね。 エリアの場合は、 メイン、メイン効率、攻撃、イカ速 サブ、メイン効率×3、インク回復×3、イカ速×3です。 参考になれば嬉しいです
やっぱりイカ速大事なのか、回復削ってイカ速増やしてみよう、ありがとう
こんなに125ダメージの範囲狭かったっけ?2ラインちょっと
ああ、途中で書き込んじゃってた でも使ってないから分からんだけで前からこんなもんだったか…
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プライムはショッツルとかだと本当楽に狩れるし使ってる時にいるとラピブラ並につらいな 下手な人のラピブラだとそこまで怖くないけどプライムは本当嫌 ラピエリはうまい人見たことない
プライムでダイナモに苦戦してしまいがちなのはデカラインだけだよ。それも別にダイナモに、っていうわけじゃなくて、とりまきの短中射程に阻まれて、結果としてダイナモの塗りにカウントとられるって感じな。ちゃんと天敵ブキが用意されてんだから使えよなぁ?
プライムとラピブラ、エリートは特に野良ではダイナモが得意なガチエリアが塗りが弱いせいで弱い方だからなぁ 96も弱体化されてデュアルも少なく、L3、H3系もやっぱり癖があるし、チャージャーも野良では辛いからなぁ
弱体されても96凸はまだまだ余裕で強武器だしエリアルールで対ダイナモ想定するなら一番安定するぐらいの武器だけどな、まあそれでもダイナモの処理は面倒だとは思うが
あとスピナーの存在もお忘れなく
S+帯のダイナモみんな同じ装備でワロタ。ステジャンにクロブチにボーダーホワイト。クローンかよ。
足遅くされて前線復帰に時間掛かるからなあ。リスポ遠いところはステジャン積みたくなる
ステジャンのサブギアは気になるわ。インク効率orゾンビの偽ブランドなのかあるいはイカ速で速度ペナを軽減させているのかあるいはスペ増でスパセン回収率を上げるのか
放っとくとヤバい、かと言って処理できるブキは限られる、処理が遅れるとめんどくさい。
即死範囲とインクロックに調整が入ったとて塗り範囲と引っかけやすさは相変わらず。最近このブキを過小評価する流れが出つつあるが、相変わらずのかなりの強ブキであることは忘れてはならない。
この武器やぐらの上の敵倒し辛すぎる。上向きに撃って雨を降らせるようにするといいって聞いたが全く当たらない。何かコツでもあるのだろうか。
アプデ前は雨降らしてれば倒せたんだけどね。今は柱の無い方向から正確にぶっ掛けるか、直接殴り掛かる方が的確な気がする。
ダイナモあんま使ったことないけど、アプデ前に比べたらかなり対処しやすくなったと思う。このブキも普通のブキと肩を並べるくらいに落ち着いたと思うよ
普通(スシコラ)
短射程とスロッシャー丸ごと食ってるのに普通…?
普通はあり得ん、未だに強豪の地位は維持してる
至近距離での判定の横幅かなり狭くなったよね。
至近距離まで近付ければ問題ないんだけどね
ゾンビがある限りスプラトゥーンに平和は訪れない
荒れるようなコメント書く人は使用武器も書いてほしいわ。ZAPとか使って厨武器に屈しない俺かっけえみたいな人多そう。
弱ブキ使ってれば、自分自身の弱さをブキのせいにできるから色々と便利
それほんとずるいよな。何かしら役割を見つけてその武器を使ってるとかならかっこいいんだけど
強ブキ使って無双してるのを見るのも、ハッキリ言って冷めるけどな…
荒れるコメントって最近あったっけ。というか弱武器ユーザー全否定みたいなコメントのほうが端から見ていて不快。
強武器使わない人って自分で弱い武器選んでるんだから他の武器に文句つけちゃダメだと思うんだよね。俺が一番イラつくのは相手のダイナモじゃなくてスピナー、ダイナモやらに速攻溶かされてる味方の短射程だから
弱ブキ使うからには、強ブキとの性能の差を理解した上でなお(最終的に)勝つ位の覚悟を持ってほしい。
弱ブキユーザーを完全否定してる訳じゃない。要は「使うのは自由だけど、結果出せよ」ってこと
どのゲームでも強キャラ強武器はヘイト稼ぐもんでしょ。 強武器だってわかってつかってんだから諦めろ。
どう見てもエコ贔屓された性能がおかしいって話を「ゴミ武器使ってるのが悪いんだろ!」とすり替えに必死になっててお笑い
リッターガロン使われもこんな調子だったなぁ...w
「わざわざゴミ武器を選んで、厨武器に狩られて『厨武器氏ね』って武器のせいにしてる奴」を批判してるだけであって、全く他意はないです。
誤解を招いてしまってすみません。
主にワカメやリミックスや竹丙を使ってるけど、確かにダイナモ対策って一面はある。
ただ、みんなダイナモに対抗できるブキばかり使えって話になると、それはそれでゲームバランスが悪くなったり、使用武器のワンパターン化を招いてつまらんことになるからなぁ
まぁダイナモフェスとダイナモ甲子園を見ればお察しよね
使い「弱体食らいまくって今そんな強くねーからw現実見ろw」 アンチ「甲子園とフェスの使用率見ろよw現実見ろw」 使い「マイオナ使ってるお前らが下手なだけw武器のせいにすんなw」 アンチ「キチ武器使って勝ってるの自分の実力だと思ってんのw」 一生おわんねーなこれ
どんな馬鹿でもこれ使えばカンスト出来る武器ってダイナモくらいだから叩かれても仕方ないね
キルや塗りがここまで簡単すぎるのは流石にマズイわ
カンストは楽じゃないと思うよ。カンストプライマーの俺からすると、ダイナモがきたらラッキーって思っちゃうからね。プライムの数が少ないから助かってるようなもんだよこのブキ。届きもしないところこらインクばしゃばしゃお疲れさん。大きく振りかぶるから狙いやすくて仕方がない。
プライム以上の射程がないと対ダイナモが死ぬほどキツいのが問題なのよ
チャージャーがダイナモメタと思われてる風潮あるけどチャージャー自体が機能停止しやすい武器なので実際はそうでもないと思う。だからダイナモがカンストしやすいというわけでもないけど
言うて今のダイナモで誰でもカンストできるやろか?
96デコ ヤグラノヴァ エリアダイナモ はその他のブキと相対的な比較でお手軽S+なのはいまだ揺らがないね
その延長線上で誰でもとまでは言わんがカンストが他より容易く見えるブキであるのも事実かと
誰でもとは思わないけど、S+30~80位をさまよって「カンストできねー!」って騒いでるやつらに持たせれば一週間くらいでしれっとカンストしてそうだなとは思う
敵に1人居るだけでチーム四人の士気力を下げられる強ブキ
色々なところで、96凸とともに強ブキと聞いたので、サポートの出来るこのブキを選んだのだが、オススメのギア構成などあったら教えて頂けたら幸いなのだが...
復活&ステジャンでゾンビダイナモになれるけどあまりオススメはしない。ダイナモはイカ速が遅くなるからイカ速オススメ。後はインク消費が激しいからメインインクかインク回復でも積んどけばOKだよ
上位勢はみーーーーーんなゾンビ
初めて1ヶ月ちょっとだけど副担ステジャンメイン効率積んでエリアバシャバシャやってるだけでSまで行けたわ。嫌われる理由がよくわかるほど強いなこの武器
もうちょっと作り話が上手になれるといいね
この人が嘘かどうかは知らんが、S程度なら余裕でしょ。
逆に君はどんだけ苦労してSに到達したんだよw
1か月でステジャンダイナモでS ゲームセンス、プレイ時間の差はあれど余裕であり得る話やな 1か月S+でも作り話とは思わんな
ダイナモじゃねぇけど始めたばかりの友人にガチマのホコの進め方や潜伏ポイントとかある程度教えたら直ぐにA+まで上がってたしありえる話とは思うね。
イカ速遅いのは慣れれば問題無し
最近新調整に慣れてきたやつが増えてきてうっとおしい。
攻撃どのくらい積んでますか?
おすすめギアパワーにスタートレーダーあっても良いだろって思ったけどこのWikiって野良前提なんだっけ?
オススメに入るほど野良は勿論タッグでも見かけねーぞ ナシとは言わんが一般的にオススメするほどではなくね ステジャン前提になるし ・・・現オススメに入ってるボムサーチも付けてるダイナモなんてほぼみないけども
対抗戦だとステージによってはたまに見るんだよなスタレ。ボムサーチなんてあらゆるシチュエーションで使うこと有り得ないしそれオススメするぐらいならスタレ出せやって思っただけさ。そう言えば攻撃も載ってないのね。他のブキと違ってこいつは明確に射程伸びて結果的に死ににくくなるから復短と互換だと思ってる。モズクキンメアンチョビ辺りだと特に強い印象
使えなくはないのは聞いてるし分かるけど、ステージによってというと対抗戦や大会だとステにランダム制が無くなってモズクだと人速ダイナモみたいなのもいるしなー オススメというのをどこまで乗せるかの問題になってくるな
ボムサ付けるくらいなら防御積んだほうが良くないか、メイン1つくらいで半チャとクイボ対策くらいにはなるかも。まあステジャンつけるんなら大して意味ないかもしれないが
一応、索敵大事なブキだからボムサで敵の位置が見えるっていう恩恵はあるけど……。
使えば分かるが遠距離だとサーチしてくれないから索敵に使うのも微妙……。クイボに反応しないし
ボムサ付けるくらいなら防御じゃなくて、ボムサと防御を両方付ける。攻撃付けた直撃クイボも確3にできるし、その他メインウェポンのずらしは言わずもがな。それなりに生き残ったって場面はあるから、ボムに弱いダイナモだからこそ薦めるね
チャージャーは意外となんとかなることが多いけどダイナモはいつも面倒
チャージャーは無視するという選択肢があるけれど、ダイナモは放置できないからね
エリアだと倒さないとどんどん塗られてとられるし、倒してもゾンビステジャンが多くて困る
メインがメイン効率、イカ速、力アップで
サブが回復6つメイン3つでやってるが力アップを安全靴にした方がいいかな
S+真ん中のいわゆる存命ダイナモです。
自分は元々ゾンビステジャン使ってたのもあって安全靴無しに慣れてるので履いていないですね。
エリアの場合は、
メイン、メイン効率、攻撃、イカ速
サブ、メイン効率×3、インク回復×3、イカ速×3です。
参考になれば嬉しいです
やっぱりイカ速大事なのか、回復削ってイカ速増やしてみよう、ありがとう
こんなに125ダメージの範囲狭かったっけ?2ラインちょっと
ああ、途中で書き込んじゃってた でも使ってないから分からんだけで前からこんなもんだったか…