毎度疑問なんだが、そんなにスパセンと相性良いかなぁ……? スパセン弱体化してるし理不尽とまでは全然感じないんだが。
スパセンは絶対的には弱体化してるが相対的には強化されてるぞ
>> 177それはそうだが、理不尽とか言うほど強い·好相性とは思わない
チャージャーって相手の位置さえ分かれば完全に一方的な射程の暴力に持っていけるからね そんな武器に位置探知するSP持たせたら普通に強いでしょ 今度のフェスマでこれが徘徊するようになると思うと溜め息が出るな
裏取りを察知できるのは強いと思う。けどわたしも正直ボムラとかダイオウとか物理的に攻めていけるSPのが強いと思う派だわ。スパセンあろうがなかろうがチャージャーの射線通るところにはそもそも姿さらすやつもいないし。マーキングされてればなおのこと出てこなくなる。(こいつやリッターはそこでシールドやクイボ突撃できるからいいけど普通のチャージャーなら基本悪手だと思う。)それこそ他の回転率のいいスパセン持ちがチームにいればそれで十分じゃんって感じ。わざわざSP枠消費して自前で持つ必要があるのか?チャージャー自身はやられにくいけど倒しやすさはそこまで変わらんと思うんだよな。
ステージの要所を抜ける際、どうしても障害物が無くて姿を晒さなきゃいけない場面が必ずある。その要所でチャージャーに待ち構えられるとカウントを稼げない、前線を上げられない。マーキングされてなおのこと出られなくなるのであれば、それ自体が最大の強みであり理不尽でもある。別にスパセンでキルを取るわけでも塗れるわけでもないけど、相手に姿を晒すことを許さない、ステージの要所から先に行くことを許さない。それ自体がかなりの強み。 それに、野良だとスパセン持ちが自分のチームに入る可能性はそんなに高くないし
ボムラとかダイオウとか物理的に攻めていけるSPのが強い>わかる。キルという数値で目に見えるからね。 他の回転率のいいスパセン持ちがチームにいればそれで十分じゃん>それって強くないSPを味方に押し付けてるだけでは…。 バリア・ダイオウの脅威がない位置から自前でスパセン溜めて発動できるってのはやっぱり相性が悪いはずがないと思ってる派。
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スパセンは絶対的には弱体化してるが相対的には強化されてるぞ
>> 177それはそうだが、理不尽とか言うほど強い·好相性とは思わない
チャージャーって相手の位置さえ分かれば完全に一方的な射程の暴力に持っていけるからね
そんな武器に位置探知するSP持たせたら普通に強いでしょ
今度のフェスマでこれが徘徊するようになると思うと溜め息が出るな
裏取りを察知できるのは強いと思う。けどわたしも正直ボムラとかダイオウとか物理的に攻めていけるSPのが強いと思う派だわ。スパセンあろうがなかろうがチャージャーの射線通るところにはそもそも姿さらすやつもいないし。マーキングされてればなおのこと出てこなくなる。(こいつやリッターはそこでシールドやクイボ突撃できるからいいけど普通のチャージャーなら基本悪手だと思う。)それこそ他の回転率のいいスパセン持ちがチームにいればそれで十分じゃんって感じ。わざわざSP枠消費して自前で持つ必要があるのか?チャージャー自身はやられにくいけど倒しやすさはそこまで変わらんと思うんだよな。
ステージの要所を抜ける際、どうしても障害物が無くて姿を晒さなきゃいけない場面が必ずある。その要所でチャージャーに待ち構えられるとカウントを稼げない、前線を上げられない。マーキングされてなおのこと出られなくなるのであれば、それ自体が最大の強みであり理不尽でもある。別にスパセンでキルを取るわけでも塗れるわけでもないけど、相手に姿を晒すことを許さない、ステージの要所から先に行くことを許さない。それ自体がかなりの強み。
それに、野良だとスパセン持ちが自分のチームに入る可能性はそんなに高くないし
ボムラとかダイオウとか物理的に攻めていけるSPのが強い>わかる。キルという数値で目に見えるからね。
他の回転率のいいスパセン持ちがチームにいればそれで十分じゃん>それって強くないSPを味方に押し付けてるだけでは…。
バリア・ダイオウの脅威がない位置から自前でスパセン溜めて発動できるってのはやっぱり相性が悪いはずがないと思ってる派。