スクイックリンγの情報提供・交換用
個人的にスクイックリン担ぐ身としては一番嬉しい武器 まぁβのほうを続けそうな気もするけどね
立ち回り的にはダイオウよりもバリアのほうがシナジー高いんだけどな
そうかな まぁγは減少:中ぐらいにはされそうだからデスが重いかもね ただこれって結局デス自体を減らし易い無敵SP持ち程ヌルい調整なんだよな
なんだろうなこの普通に強いけどつまらなくなった感じ 雷神とリールガンで味わった虚無感
ゲーマー特有の目に見えてる強武器を使う抵抗感みたいなもんかねw
まぁ困ったらダイオウってのが安易すぎて、緊張感は無くなる
なんか・・・αの方が使いやすい気がする・・・
>> 9~ まぁ、ようやく普通に分かり易く強い構成が来たことを素直に喜ぼうぜ 「マイナーであることそのもの」に変にプライド持っちゃったりすると、プライムやハイドラ専の連中みたいになるぞ 自分もあの辺は使うからこそ言うんだけどさ
ハイドラの扱い酷くなイカ...単純に超火力が好きで使ってるのにこんな風に感じられてるもんなのか...
実際の使用人口に対してコメ欄が妙に熱気に満ち溢れてるので何だか異様だな、とは思った。まあ自分もハイカスはスプリンクラー持ちのスピナーってことで結構使うんですけど
スプチャ以上のチャージャーやガロンみたいなお手軽勢を開発が甘やかしたせいでその辺の軋轢が加速した感はあるな ポケモンやスマブラで厨ポケ厨キャラが嫌われてるのとはやはり通じる部分があるし この辺って要はそれを通して杜撰な制作側がつっつかれてるんだけど
単純に登場したばかりで研究がまだ済んでないからコメ欄賑わってるだけでしょ。H3も最初あんな感じだったし。
実戦では到底使い越せてなくて迷惑かける人が大多数、しかしコメ欄では強すぎる、やばい、敵いねえとか書いてあるとヘイトまではいかなくとも違和感は感じるわな
個人的にバレルスプスピ使っててハイドラには匙を投げたのと、実際のガチでの遭遇率を知ってるからこそ分かるよ ハイドラはスピナー勢でもダントツで低い使用率だし、掲示板では理論値の強さにはしゃいでるだけのイカがほとんど 今回でかなり面白いブキになったと思うから、これからプライムと一緒に少しずつ伸びてくるぐらいなら自然なんじゃないかな
ここで言う事じゃないけど、アプデ前からハイカスのコメ欄は伸びてたぞ 理論値凄いから伸びてるんじゃなくて、スプリンクラー大好きな人がいるから伸びてた
少なくとも俺はハイカスが弱いなんて、1度も思ったことない
というか、ハイドラにせよプライムにせよ、配置だとかサブの使い方だとか、相当詰めないと勝てないんだよ。そして詰めれば強みで勝ち目が見える。そこが面白いからコメントも活発になる。
めちゃくちゃ多いんだけどスプチャに筋肉積んでたやつらが結構ここに流れてるよねたぶん
プライムが射程強化されたけど、有効射程がほぼ同等かな?一応プライムも試し撃ち4ラインで少し上向きに発射すれば安定したキルタイムを出せるようになった。プライムと正面から撃ち合うのは難しくなったのかなぁ…。
プライムはお互いやりにくい相手になったな
うーん、βみたいに外したら死ぬくらいの緊張感が無いとこの武器使えねぇわ、理不尽だけど外してもダイオウがあるとか考えると裏目に出ちゃう
分かる。無敵保険あるとつい立ち回りが雑になっちゃうんだよなぁ。
αも使えないの?
言われればαも無敵持ちかwバリアは結局メイン当てなきゃいけないからあまり過信してないな。
立ち歩きが多いチャージャの性質上、そんなにイカ速積むわけにもいかんしな。ダイオウ切っても逃げられるとかザラ
え、割り切ってイカ速型でも強くね? スクイックリンのヒト速カサカサ強いのは分かるけどアレも必須級の強さはないでしょ
敵96やプライムのエイムがマトモならヒト速積んでも当ててくるもんなあ。
チャージャーへの対抗手段が無くてリッターがウザすぎるから結局ボム飛ガン積みした
インク効率よさ目で塗りも悪く無いって点から見ると必要ギア軽いし、アリっちゃアリだな。遠い物陰からのいぶり出しとかにも活用できそうだし
キューバン投げる →リッター飛び降りる →ダイオウ「やあ^^」
これが理想
キューバン投げる →リッター飛び降りる →素早く近付いてメインで着地狙い チャージが早いからこれもイケる…?
ともあれ、どのブキでもそうだけど、ボム飛ガン積みすると全然違う立ち回りができて楽しい。 超遠距離はキューバンで、キューバンを意に介さず中遠距離まで近づいてくるようならメインで、メインの狙撃に失敗して近距離まで詰め寄られたらダイオウで、全レンジに対応できるようになるのが強みかな。
使って思うのはやっぱりダイオウ最強だってこと
微妙なブキにダイオウくっつければとりあえず戦えるからな。キチセレでパブロとこれにダイオウ付いたのを見ても開発の意図は明らか
サブスペがアレだっただけで洗剤自体は強かったのよ…
洗剤のスペは前から強かったよ。バリアスパショだもん。問題は、全体的にサブが最弱級かゴミ以下なこと。特にトラップのゴミっぷりは半端無かった。
スパショは強かったけどバリア微妙じゃなかった?ラピブラバリアと同じ理屈で。ともあれ有能なサブスペが揃ったことはいいことだ。
ver260以前の洗剤とプライムはサブスペのどっちかで露骨に微妙調整されてる筆頭だったからな
密着狙撃できるようになればαのバリアは対人ならダイオウの上位互換だよ
スクイックリンの中でもγは最強って感じするな。αはバリア貼っても近距離に接近されたら対応難しいからダイオウの方が楽だし場の敵を退けられる。βのトラップよりキューバンの方が相手の行動制限できるし前に投げて炙りだした敵を撃つ事もできるし、対応の幅が広い。
使い手からしてもぶっちゃけた話、今までの半縛りプレイみたいなのから一番のお手軽構成にしてもらった訳だからな メイン鍛えてればそりゃ強いですわホント
かなり人気出てるよね。ガチでも採用率が結構高い。まさかスクイックリンのサブスぺが変わるだけでこうまで変わるとは……
メインは元々強いからね。サブスペ大事
普通に強武器といえるレベルかもな
そういや元リッター使われなのか知らんが、攻撃積んでるスクイックリンいるけどあれなんなんだ。流石に半チャで一確狙ってやってるなら草も生えんが…
過去のwikiの検証情報曰く、なんとガン積みすることでフルチャ45fから42fで100ダメを超える! 3f(1/20秒)もの減少だ! 洗剤でも半チャは可能だったのだよ!(テテーン)
射程が犠牲にゲフンゴフン
>> 46調べたら57積みでも2フレームしか短縮しないよ(計算上)
竹持った方がよっぽどいいな、それ
使い分けって言葉知ってっか? も 出来る と しか 出来ないは大きな違いだぞ
てか冷静に考えてみたら洗剤のmMaxChargeDamageが0.8(=確定数が2)だから仮に100を超えてもダメージ上限の99.9に引っかかるのでは……。
試し打ちすりゃわかるけどちゃんと100ダメ超えるよ。だからなんだとか言わない。
ほんとに? mFullChargeDamage×[倍率] の170ダメージとかじゃなく mMaxChargeDamage×[倍率] のギリギリ100ダメージで? 試したくても攻撃42とか持ってないし…
http://i.imgur.com/swlUvUf.jpg
これでも信じられなければ頑張ってギア集めて試してみてくれって感じだ ちなみにインク切れチャージの時は半チャージの恩恵感じるけど、そん時くらいしか役に立たん
サンクス!じゃあスプチャリッターで半チャ廃止しようにもけっこうな仕様変更が必要だから射程縮めたんだな
こりゃダメだわ そもそも根っからの仕様が半チャ廃止出来ないような作りになってたのね 次回作ではなんとかして欲しいな
自分エイムゴミだからサブスペが最強の組み合わせでも使えないのが死ぬほど悔しい
むしろこれ使って磨くのもありなんじゃない? 自分もゴミエイムだけどスクイックリン使いたくて今ナワバリで練習してるし
最初は感度低めで慣らすんだぞ あとむやみにヒト速積んだりしない方がいい 防御安全靴で焦らずじっくり狙うところから始めてみては?
最終的にヒト速積んでやりたいなら最初からヒト速積みでいいと思う
それもそうか
自分はやっぱりスプスピシリーズを極めることにしました、ありがとう。ぼくには練習時間というものと集中力が足りないので…
洗剤とスピナーは親和性高いよねなんかw
ヤグラで強すぎだろこれw無双できるぞ
元々スクイックリンはヤグラ乗る担当でのチャージャー系なら最強だと思う。以前は個人的にβがトラップと合わせて優秀だったがキューバンダイオウ貰ったらそりゃもう強いw
キューバンのインク消費が荒くてα感覚で投げているとすぐインク切れになるね 優秀なメインを多く撃つためにインク効率アップ(サブ)は付けるべきかな
γ実装でスクイックリンを始めるなら今だと思って手に取ってみたが、αの説明に書いてる「多少の被弾を必要経費と割り切れば」がなんとなくわかってきたら目立って成績が上がった。これおもしろいなあ。
洗剤は見た目スマートな軽量級だけど、 戦闘スタイルはベタ足のプロレスラーだからなw
なんだかんだで潜伏が強いエリアだとポイセンバリアのαのが使いやすいわ マキガ弱体化でポイセンも物凄く使いやすくなったし ヤグラ、ホコはγ一択 βはトラップがもっと強くなればヤグラで使えるかもしれんが、今のままならγでいいかなあ…
αのバリアおすそ分けも優秀で良いよね。一応αはホコでもいけるけど、展開が速くてよっぽど上手くないとポイセンを生かしきれないね。ヤグラはγで大安定だねえ。
バリアにひかれてαを使ってみてわかる、キューバンで敵を強制的に動かせることのありがたさ。
ネギトロの障害物挟んでの対峙で圧倒的有利に立ち回れますね。チャージ時間の短さとインク効率の良さ、確一の威力がすごく噛み合う。
メインサブスペ全て確1のブキセットだから防御無視できるのがおいしい
γ登場してから9時間で112勝3敗でカンスト達成したやついたけど狂ってる。人間かよ
そういえば各ブキ対策でγだけ空欄なんで誰か書ける人書いといてください。
皆のギア構成教えて
すべて調達性の良い純ブラとして
このへんかなり悩みどころ。
まじか、俺は、逆境、安全シューズ、防御1.6、イカ速0.3だな
小数点はどの表記か分かりにくいからやめて欲しい 区切るならカンマで頼む
アタマに逆境、フクにボム飛、クツが安全靴だな。これにインク回復とイカ速があればいいや、って感じ。
元々ギアの依存度が低かったから割と何でもつけられるっていいメリットだな。 ほんとメインをどれだけうまく扱えるかにかかってる
質問した本人だけどスペ増も結構いい気がする
スペ増より逆境かスペ減。
ヒト速25スペ増20イカ速9かな
最近全然見なくなったな
なんだかんだナワバリだとまだ見かけるよ。ガチ?さあ……
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個人的にスクイックリン担ぐ身としては一番嬉しい武器
まぁβのほうを続けそうな気もするけどね
立ち回り的にはダイオウよりもバリアのほうがシナジー高いんだけどな
そうかな
まぁγは減少:中ぐらいにはされそうだからデスが重いかもね
ただこれって結局デス自体を減らし易い無敵SP持ち程ヌルい調整なんだよな
なんだろうなこの普通に強いけどつまらなくなった感じ 雷神とリールガンで味わった虚無感
ゲーマー特有の目に見えてる強武器を使う抵抗感みたいなもんかねw
まぁ困ったらダイオウってのが安易すぎて、緊張感は無くなる
なんか・・・αの方が使いやすい気がする・・・
>> 9~
まぁ、ようやく普通に分かり易く強い構成が来たことを素直に喜ぼうぜ
「マイナーであることそのもの」に変にプライド持っちゃったりすると、プライムやハイドラ専の連中みたいになるぞ
自分もあの辺は使うからこそ言うんだけどさ
ハイドラの扱い酷くなイカ...単純に超火力が好きで使ってるのにこんな風に感じられてるもんなのか...
実際の使用人口に対してコメ欄が妙に熱気に満ち溢れてるので何だか異様だな、とは思った。まあ自分もハイカスはスプリンクラー持ちのスピナーってことで結構使うんですけど
スプチャ以上のチャージャーやガロンみたいなお手軽勢を開発が甘やかしたせいでその辺の軋轢が加速した感はあるな
ポケモンやスマブラで厨ポケ厨キャラが嫌われてるのとはやはり通じる部分があるし
この辺って要はそれを通して杜撰な制作側がつっつかれてるんだけど
単純に登場したばかりで研究がまだ済んでないからコメ欄賑わってるだけでしょ。H3も最初あんな感じだったし。
実戦では到底使い越せてなくて迷惑かける人が大多数、しかしコメ欄では強すぎる、やばい、敵いねえとか書いてあるとヘイトまではいかなくとも違和感は感じるわな
個人的にバレルスプスピ使っててハイドラには匙を投げたのと、実際のガチでの遭遇率を知ってるからこそ分かるよ
ハイドラはスピナー勢でもダントツで低い使用率だし、掲示板では理論値の強さにはしゃいでるだけのイカがほとんど
今回でかなり面白いブキになったと思うから、これからプライムと一緒に少しずつ伸びてくるぐらいなら自然なんじゃないかな
ここで言う事じゃないけど、アプデ前からハイカスのコメ欄は伸びてたぞ
理論値凄いから伸びてるんじゃなくて、スプリンクラー大好きな人がいるから伸びてた
少なくとも俺はハイカスが弱いなんて、1度も思ったことない
というか、ハイドラにせよプライムにせよ、配置だとかサブの使い方だとか、相当詰めないと勝てないんだよ。
そして詰めれば強みで勝ち目が見える。そこが面白いからコメントも活発になる。
めちゃくちゃ多いんだけどスプチャに筋肉積んでたやつらが結構ここに流れてるよねたぶん
プライムが射程強化されたけど、有効射程がほぼ同等かな?一応プライムも試し撃ち4ラインで少し上向きに発射すれば安定したキルタイムを出せるようになった。プライムと正面から撃ち合うのは難しくなったのかなぁ…。
プライムはお互いやりにくい相手になったな
うーん、βみたいに外したら死ぬくらいの緊張感が無いとこの武器使えねぇわ、理不尽だけど外してもダイオウがあるとか考えると裏目に出ちゃう
分かる。無敵保険あるとつい立ち回りが雑になっちゃうんだよなぁ。
αも使えないの?
言われればαも無敵持ちかwバリアは結局メイン当てなきゃいけないからあまり過信してないな。
立ち歩きが多いチャージャの性質上、そんなにイカ速積むわけにもいかんしな。ダイオウ切っても逃げられるとかザラ
え、割り切ってイカ速型でも強くね?
スクイックリンのヒト速カサカサ強いのは分かるけどアレも必須級の強さはないでしょ
敵96やプライムのエイムがマトモならヒト速積んでも当ててくるもんなあ。
チャージャーへの対抗手段が無くてリッターがウザすぎるから結局ボム飛ガン積みした
インク効率よさ目で塗りも悪く無いって点から見ると必要ギア軽いし、アリっちゃアリだな。遠い物陰からのいぶり出しとかにも活用できそうだし
キューバン投げる
→リッター飛び降りる
→ダイオウ「やあ^^」
これが理想
キューバン投げる
→リッター飛び降りる
→素早く近付いてメインで着地狙い
チャージが早いからこれもイケる…?
ともあれ、どのブキでもそうだけど、ボム飛ガン積みすると全然違う立ち回りができて楽しい。
超遠距離はキューバンで、キューバンを意に介さず中遠距離まで近づいてくるようならメインで、メインの狙撃に失敗して近距離まで詰め寄られたらダイオウで、全レンジに対応できるようになるのが強みかな。
使って思うのはやっぱりダイオウ最強だってこと
微妙なブキにダイオウくっつければとりあえず戦えるからな。キチセレでパブロとこれにダイオウ付いたのを見ても開発の意図は明らか
サブスペがアレだっただけで洗剤自体は強かったのよ…
洗剤のスペは前から強かったよ。バリアスパショだもん。問題は、全体的にサブが最弱級かゴミ以下なこと。特にトラップのゴミっぷりは半端無かった。
スパショは強かったけどバリア微妙じゃなかった?ラピブラバリアと同じ理屈で。ともあれ有能なサブスペが揃ったことはいいことだ。
ver260以前の洗剤とプライムはサブスペのどっちかで露骨に微妙調整されてる筆頭だったからな
密着狙撃できるようになればαのバリアは対人ならダイオウの上位互換だよ
スクイックリンの中でもγは最強って感じするな。αはバリア貼っても近距離に接近されたら対応難しいからダイオウの方が楽だし場の敵を退けられる。βのトラップよりキューバンの方が相手の行動制限できるし前に投げて炙りだした敵を撃つ事もできるし、対応の幅が広い。
使い手からしてもぶっちゃけた話、今までの半縛りプレイみたいなのから一番のお手軽構成にしてもらった訳だからな
メイン鍛えてればそりゃ強いですわホント
かなり人気出てるよね。ガチでも採用率が結構高い。まさかスクイックリンのサブスぺが変わるだけでこうまで変わるとは……
メインは元々強いからね。サブスペ大事
普通に強武器といえるレベルかもな
そういや元リッター使われなのか知らんが、攻撃積んでるスクイックリンいるけどあれなんなんだ。流石に半チャで一確狙ってやってるなら草も生えんが…
過去のwikiの検証情報曰く、なんとガン積みすることでフルチャ45fから42fで100ダメを超える!
3f(1/20秒)もの減少だ!
洗剤でも半チャは可能だったのだよ!(テテーン)
射程が犠牲にゲフンゴフン
>> 46調べたら57積みでも2フレームしか短縮しないよ(計算上)
竹持った方がよっぽどいいな、それ
使い分けって言葉知ってっか? も 出来る と しか 出来ないは大きな違いだぞ
てか冷静に考えてみたら洗剤のmMaxChargeDamageが0.8(=確定数が2)だから仮に100を超えてもダメージ上限の99.9に引っかかるのでは……。
試し打ちすりゃわかるけどちゃんと100ダメ超えるよ。だからなんだとか言わない。
ほんとに? mFullChargeDamage×[倍率] の170ダメージとかじゃなく mMaxChargeDamage×[倍率] のギリギリ100ダメージで? 試したくても攻撃42とか持ってないし…
http://i.imgur.com/swlUvUf.jpg
これでも信じられなければ頑張ってギア集めて試してみてくれって感じだ
ちなみにインク切れチャージの時は半チャージの恩恵感じるけど、そん時くらいしか役に立たん
サンクス!じゃあスプチャリッターで半チャ廃止しようにもけっこうな仕様変更が必要だから射程縮めたんだな
こりゃダメだわ
そもそも根っからの仕様が半チャ廃止出来ないような作りになってたのね
次回作ではなんとかして欲しいな
自分エイムゴミだからサブスペが最強の組み合わせでも使えないのが死ぬほど悔しい
むしろこれ使って磨くのもありなんじゃない? 自分もゴミエイムだけどスクイックリン使いたくて今ナワバリで練習してるし
最初は感度低めで慣らすんだぞ
あとむやみにヒト速積んだりしない方がいい
防御安全靴で焦らずじっくり狙うところから始めてみては?
最終的にヒト速積んでやりたいなら最初からヒト速積みでいいと思う
それもそうか
自分はやっぱりスプスピシリーズを極めることにしました、ありがとう。ぼくには練習時間というものと集中力が足りないので…
洗剤とスピナーは親和性高いよねなんかw
ヤグラで強すぎだろこれw無双できるぞ
元々スクイックリンはヤグラ乗る担当でのチャージャー系なら最強だと思う。以前は個人的にβがトラップと合わせて優秀だったがキューバンダイオウ貰ったらそりゃもう強いw
キューバンのインク消費が荒くてα感覚で投げているとすぐインク切れになるね 優秀なメインを多く撃つためにインク効率アップ(サブ)は付けるべきかな
γ実装でスクイックリンを始めるなら今だと思って手に取ってみたが、αの説明に書いてる「多少の被弾を必要経費と割り切れば」がなんとなくわかってきたら目立って成績が上がった。これおもしろいなあ。
洗剤は見た目スマートな軽量級だけど、
戦闘スタイルはベタ足のプロレスラーだからなw
なんだかんだで潜伏が強いエリアだとポイセンバリアのαのが使いやすいわ
マキガ弱体化でポイセンも物凄く使いやすくなったし
ヤグラ、ホコはγ一択
βはトラップがもっと強くなればヤグラで使えるかもしれんが、今のままならγでいいかなあ…
αのバリアおすそ分けも優秀で良いよね。一応αはホコでもいけるけど、展開が速くてよっぽど上手くないとポイセンを生かしきれないね。ヤグラはγで大安定だねえ。
バリアにひかれてαを使ってみてわかる、キューバンで敵を強制的に動かせることのありがたさ。
ネギトロの障害物挟んでの対峙で圧倒的有利に立ち回れますね。チャージ時間の短さとインク効率の良さ、確一の威力がすごく噛み合う。
メインサブスペ全て確1のブキセットだから防御無視できるのがおいしい
γ登場してから9時間で112勝3敗でカンスト達成したやついたけど狂ってる。人間かよ
そういえば各ブキ対策でγだけ空欄なんで誰か書ける人書いといてください。
皆のギア構成教えて
すべて調達性の良い純ブラとして
このへんかなり悩みどころ。
まじか、俺は、逆境、安全シューズ、防御1.6、イカ速0.3だな
小数点はどの表記か分かりにくいからやめて欲しい
区切るならカンマで頼む
アタマに逆境、フクにボム飛、クツが安全靴だな。これにインク回復とイカ速があればいいや、って感じ。
元々ギアの依存度が低かったから割と何でもつけられるっていいメリットだな。
ほんとメインをどれだけうまく扱えるかにかかってる
質問した本人だけどスペ増も結構いい気がする
スペ増より逆境かスペ減。
ヒト速25スペ増20イカ速9かな
最近全然見なくなったな
なんだかんだナワバリだとまだ見かけるよ。ガチ?さあ……