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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:39:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:55:46
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2552
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:12:11 511bb@96a6f

これがアウトで3始まってからリッターは一切ナーフしなかった(スペシャルポイント10なんて誤差だし)の本当にキショいな

2555
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:42:01 f7fb0@66df1 >> 2552

「遠くから戦線を維持できる一部のブキの性能を調整」とかほざいてるのにリッターはそのままなのホンマ…

2553
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:32:02 83b26@435b3

スペシャル強化しすぎて暴れたからメインナーフするってやってること破綻してる
同射程帯に弾速と塗りで負けてる分精度で差別化してると思ってたんだけどコンセプトどうなってんの
クゲヒューそんなに暴れてるか?メインナーフする必要あるか?
するにしても燃費とかアク強のノリとかじゃないの

2554
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 23:38:26 d4d74@8a5af

エクス「なあ、なんでお前は今そんな落ち込んでるんだ?なにがあったんだ?」
クゲ「エクスくんは、3で強スペつかなくて多分幸運だったんだと思う、、、、あの日、、試合の後、、、イカ研究員が、、、やってきて、、、弱体化を、、、、、、チャージ速度もダメージも塗りもジャンプ撃ちもヒト速も射程も地上ブレも!みんな!みんなナーフされちゃった!!」
エクス「ち、地上ブレも!!?」
クゲ「訳がわからないよねぇ、ジェッパがすごく強くなったときでも使い手が団結してこれ以上のメイン弱体化を止めたのに、、止めたはずなのに、、、何?なにどういうことナノ?ヒューにはキューインキつけられたのに何なの?私はなにか悪いことしたの?私は何を見たの?あんなの!!意味がわかんないよぉ!!!!」

2556
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 00:09:49 47f7b@ad8b1

弱体化しかされないねぇ君は

2557
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 01:13:23 3599a@e1636

リッターが弱体化されないのはイカ研の偉い人のリッター使いがあれくらいの性能でないと自分でバトルして勝てないレベルの下手糞だからじゃね
その下手糞がわかりもしないのに調整の実権握って的外れなアプデ繰り返してんの見とるとえらい体張ったお笑いされはるんが好きなんどすなぁ

2580
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:37:32 23ddf@2eb78 >> 2557

クーゲルも強いメインだとは思うけどリッター放置でコレは納得いかねえよなァ?

2559
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 07:37:38 5e7f0@63ee4

どれくらいブレが増えるか
それが問題だ
2°以上になるならチャーにもブレくれ(私怨)

2560
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 08:55:19 f2ba8@c35d8 >> 2559

2°ってゼンゼンブレない部類だがな
ハイドラですら3°

2561
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 09:30:12 11d03@e613e >> 2559

2°で荒れるならジェットスイーパーくんが泣きますよ

2562
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 09:37:13 a5a54@ec16c >> 2561

ジェッスイはチャージいらんし32ダメだし
そもそもコンセプト違うし

2563
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 09:42:47 c17fe@c4d84 >> 2561

そもそもジェットには初弾補正あってクーゲルにはないし、ハイドラは3確連射4fでクーゲルは4確連射5fだから2度ぶれるだけでだいぶ痛手。ついでにジャンプ撃ちも使い物にならなくなる

2564
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:10:44 11d03@e613e >> 2561

ごめん、そう言う意味じゃなくてな、ジェッスイは2.5°になるのでさえ強化だったのに、同グループの強ブキは弱体化されてもそれより精度がいいとか泣いちゃうのよ
もちろん初弾補正とかチャージの有無があるから完全下位互換ではないんだけどね

2565
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:13:52 7adba@f279a >> 2561

結局公家の長射程って低火力低連射高精度の全弾ヒット前提の作りだからな。だからといってジェット見たく初弾補正という確実に当てる術も持ってないから同じ2°でも重みが違う

2566
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:18:06 e06c0@b2bbd

1.5ぐらいかな?
少なくとも2°ではなさそう

2567
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:21:57 232a9@bf358 >> 2566

画像1

2568
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:31:39 9aa42@31d39

1.5°説濃厚

2569
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:42:43 5e9cc@2a183

1.5°ならまぁギリか…
なら50%悪化って書けば良いのにそれを僅かで誤魔化すのはどうよって感じだけど

2570
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:44:58 c17fe@39c85 >> 2569

50%弱体化しておいて僅かって全然僅かじゃないじゃん

2571
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:51:43 7adba@f279a >> 2570

まあ133%じゃないだけマシと思うしかない

2575
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:09:00 e72a9@6f7c4 >> 2569

50%増加しましたって書いたら実態の割にめちゃくちゃブレるようになったように見えるだろ

2576
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:19:35 f2ba8@2ebfe >> 2575

これ
全然大した弱体化じゃないのに昨日みたいにギャーギャー騒ぐのが目に見えている

2579
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:30:31 83b26@c8e5d >> 2575

お前には大した差に感じないかもしれないけど普通に影響あるわチャーボトルジムも1.5%にしてジャンプブレ追加しろ

2588
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:32:38 e72a9@6f7c4 >> 2575

実態とズレが生じるって話してんのになんで大した差がないと感じてる話になってんだよ文章をそのまま読め

2589
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:48:50 77e4f@00b08 >> 2575

>> 2579が言ってるのは>> 2576のことでは?

2592
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:09:24 e72a9@6f7c4 >> 2575

確かにそうかもしれん。すまない

2572
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:58:12 f2ba8@ead11

まあ実態として僅かなんだから何も間違ってない

2573
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:00:31 5e9cc@52232 >> 2572

同じ0.5°変更したジェットの時はキッチリ17%減って書いてたからもにょるわ

2577
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:28:51 25f21@2aa67 >> 2573

絶対値としては同じでも、変更前との割合がね……
>> 2575で書いてくれてるけど。

2574
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:07:56 5e396@0d961

上下方向にもブレるのか…
これもしかしてジャンプ撃ちにも上下ブレ追加されたりしてるのか…?

2578
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:20:49 45a5f@e34c4

多少ブレたほうちょこまか動く前衛にはいままでより
当たりやすくなるかもしれん
前向きにいこうや

2584
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:57:43 1dc51@79ccb >> 2578

そんなんに期待するならクーゲルじゃなくてバレルやハイドラ使おうよ…

2581
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:23:57 8be08@4e57d

1.1°とか1.2°ならわずかだなぁとは思ってたけど1.5°はわずかって表現には不適じゃないかなぁ…50%増加って言われても気持ち悪いけどわずかって言うには差感じるわ

2582
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:50:43 91d72@4c081 >> 2581

それこそ50%って数値に惑わされてるだけじゃないか

2583
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 14:12:37 8be08@4e57d >> 2582

別に止まってる的には変わらんと思うけど相手が全速力で動いてるとちゃんと弾抜けするな〜って思うわ
元々当たらんかもっとちゃんと狙う人なら気にならんだろうけど中間層的には

2585
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:14:41 0bc35@849db

大したことなくてよかったね

2586
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:25:55 18b27@426f6

対戦環境全体のバランスでいうとナーフ要らなかったろと思うけど、スピナー同士の力関係の差を緩和しようとしたのかなあと感じなくはない

2587
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:28:03 635c1@1398b >> 2586

このコメでそういえばスプスピ強化されてないの思い出した。

2590
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:49:30 c17fe@43900

アク強3じゃジャンプ撃ちあまり信用できなくなった気がする

2591
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:05:24 8dae7@2377d >> 2590

アク強ってジャンプ中の拡散に乗算してブレが減るものだと思ってたけど違うのかな。
アク強有りだとジャンプ撃ち明らかにブレ増えてるよね?

2593

元の拡散が小さいからあまり影響を受けなかったのかな? まあよく見ないと気づけないような誤差でよかった(本当に) (でも50%ぐらい変わってるのか...僅かとは?...)

2594
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 21:02:39 078c3@07026

影響はそこまでデカくない気はするけど何故今のウルショ環境で弱体化したんだろう。

2595
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 21:07:30 7aba2@79649 >> 2594

ボトル以外のミラー相手が弱い事が原因かなと

2600
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 09:18:07 11d03@e613e >> 2595

ミラー相手が弱いっていうか(まあ弱いんだけど)ボトルとクゲはある程度近距離でも戦えるってところが大きいと思う
他は迫られたらだいたい死ぬからな…

2601
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:03:54 7adba@196e3 >> 2595

ボトルはともかく公家は中距離弱いのに…

2604
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:29:05 11d03@e613e >> 2595

だからこそこの弱体化なんだと思う
近〜中距離ブキとの撃ち合いに接近する選択肢と長射で撃ち合う選択肢を残しつつ、他の長距離グループとのバランスを取ろうとしてる
だとしてもブレを増やすのはひどくないかって気持ちはわかる。1°って魅力的だもん

2596
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 21:17:45 5e9cc@276b8

流石に1.5°となるとジェット並の射程のシャプマとは言いにくくなってきたな
先端の減衰入り出す辺りはやっぱキルまでに1、2発外れるわ

2598
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 22:28:48 修正 9aa42@31d39

今回の調整でこの記事も細々ズレが出てそう
スプラ2からの移植も多いっぽいし全体的な記事の調整した方がいいのかもなあ

2603
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:16:52 5e9cc@73849 >> 2598

赤字で書いてる唯一無二の強みうんぬんの辺りは消すか変えて良いと思うな
もう確実でも無いし、そうなると唯一無二でも無いし
個人的にはやっぱクゲなんよなーってなれるポイントだったから寂しいけどね…

2599
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:06:02 69ec9@d0320

射撃精度の信頼度が減ったのは痛いけどまだまだ戦えるね
スクスロみたいにヒッヒューで良くね?みたいなことにはならなそう

2602
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:07:49 ae6e7@6c405

むしろここで弱体化された事に感謝した方が良い
相対強化で今後デカい弱体化される方画リスク高いからこの程度で済むなら早いうちに弱体化された方がいいよね

ただ今度は逆に今回のプチナーフだけでそれを免罪符に無茶な擁護が出そうな事は懸念事項だな
あくまで活躍次第で今後も容赦なくナーフされる可能性は常にあるので

2610
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:58:41 e12e0@48878 >> 2602

クゲより勝率高かったり500位以内に入ってるブキが何のナーフもなかったりするのに感謝しろって…w

2612
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:12:18 f9597@2d336 >> 2610

別にそれらのブキが弱体化されない事がグーゲルの弱体化を免れる理由にはならないからね

2614
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 20:12:47 d4d74@8a5af >> 2602

早いうちに弱体化されたことに感謝しろ、でもこれがこれ以上ナーフされない理由になると思うな。ってさ、言われた使い手がはいそうですよねって納得できるわけ無いじゃん。これ以上弱体化喰らわない保証になってない上にそもそも環境トップから一線引いてたタイミングでナーフされたとかただ使い手泣かせなだけの調整じゃねえか。今回の公家ナーフ喜んでんのはナーフ連呼厨だけでその他のプレイヤーはなんでテイオウとかじゃなくて公家を今更ナーフしたの?ってちょっと戸惑ってたし

2615
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 21:20:57 6d3ba@63a5f >> 2614

それは単に使い手だからナーフが気に入らないっていうだけで
泣こうが喚こうが弱体化すべきという判断の元行われた事実は変わらない
大体ポイント増加を除けばこんなショボい弱体化なんざ現代未聞だわ
根本的に贅沢すぎるんだよ君ら

2618
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 22:48:20 c10e5@86bab >> 2614

どうしてこう攻撃的な人に限って現代未聞とかいうどこから持ってきたかわからん造語で隙を見せるのだろうか
わざわざナーフ肯定派が悪に見えるような発言するのはやめてほしいんだけど

2624
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 07:22:50 c17fe@2af4c >> 2614

だってそもそも今回のナーフは色んな意味で謎だったし(タイミングだったり、ナーフする優先順位だったり、ナーフするところだったり、影響度合いだったり)そのナーフを肯定してる時点でちゃんとクゲのメインを理解してる人ではないと思う、、、ちゃんとした理解なしにちゃんとした理論は展開できないよ

2625
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 09:52:49 68445@915c8 >> 2614

調整について理解していないのはそっちじゃね
全部自分の都合で語ってる

2606
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 12:57:39 c17fe@43900

本当にこれで弱体化終わるのかな、、、イカ研の今までのクーゲルに対しての弱体化(2含む)はスシとかシャプマとか他の環境武器よりも早いかつ容赦ない(他が遅くて優しすぎるという言い方の方が的確かもしれない)からこれで終わると断定できないんよなぁ

2607
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:59:45 25f21@2aa67

長射程のブレが増えたって事は、長射程の塗り被りが減ったって事でもあるけど、流石にそっち方面で体感できるほどの違いは無さそう?

2608
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 15:34:41 ae248@b37dc >> 2607

クーゲル長射程の塗りはハイドラ未満という凄まじく貧弱な塗りなので、元から塗り被りは殆どないのです…

2611
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:12:14 25f21@2aa67 >> 2608

やっぱ駄目かぁ。
ワンチャンちょっとだけスぺ溜めやすくなってないかなと思ったんだが。

2609
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 16:19:04 修正 9aa42@10db6
2613
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 19:18:29 a5677@519d5 >> 2609

メイン使いたいならヒュー持ちましょ
スペシャルは封印してた方が強い場面が多いから嫌でもメインで戦えて楽しいよ
楽しいだけで実質1人だけ縛りプレイしてるようなもんだから勝てるわけじゃないけど気分転換にはちょうどいい
トラップとメインだけで飯食っていこう

2617
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 22:32:18 9aa42@31d39 >> 2613

たしかにクゲヒューたまに仲間になりたそうにこっちを見てくるんですけど、使う度に「やっぱつれェわ...」ってなるんですよね
デザイン好きだから何かの間違いでアメフラシかメガホンに転生してくれ