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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:39:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:55:46
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2409
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 11:43:22 0a604@a265f

あんまり触れられないけどチャージ中でもジャンプ下がりにくいのがありがたすぎる
リチャージと合わせて立ち回りの幅が広がってる

2410
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 11:07:52 37c72@ba375

ボトルやジムみたいなブキパワー高い連中が碌にナーフされずに活き活きしてるの見ると、前作でボコボコにナーフされたクーゲルっていったい…
まあ全盛期クーゲルの強さは今のボトルジムが可愛く見えるレベルで化け物だったけどさ

2411
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 13:32:14 dfa8f@ec16c >> 2410

チャージ&短射程のヒト速0.96でゴキブリインファイトするのが好きだった

2412
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 00:07:36 cac0e@082d5

今の微妙に噛み合わないけど個々が強いから何とかなってる感じあんまり好きじゃない…クーゲルのメイン活かせるサブスペ付いた3つ目出してくれ頼む

2413
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 00:33:20 e06c0@b2bbd >> 2412

これめっちゃわかるわ
前作ヒューの全てが噛み合わさった気持ちいいくらいの圧倒的強者感が恋しい

2414
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 09:05:20 d22c9@e373e >> 2412

クゲだけとは言わないから全ブキにサブスペ噛み合った構成一つは用意して欲しいね

2416
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 16:14:42 7bab7@33055 >> 2412

むしろ前作と今作スクスロの反省を活かして噛み合いすぎないようにしてると思うが?
噛み合った結果弱体化されても良いのなら止めはせんが

2420
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 18:46:17 cac0e@e31cf >> 2416

クゲのメイン弱体化はないと思うけどな
クゲ弱体化する運営なら既にボトルやジム弱体化してるよ

2421
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 03:33:56 02d5a@b069e >> 2416

エナスタはダメだろうけどビーコン+使い切りスペシャル程度なら性能的にはつけても弱体化されるほどじゃないと思うわ
強さならそのセットよりタンサンジェッパの方が強そうだからそれで弱体化されるならこのままでももう一回くらい弱体化入りそう

2415
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 16:06:37 5e9cc@20559

某統計課によるとクゲにスペ増あんま人気ないみたいだけど、個人的にはサブ2-3ほどは積むといい気がしている…

2417
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 19:52:24 d4d74@8a5af >> 2415

メイン使いたくて使ってる人が多いのとギア枠きつきつなのが原因になってると思う

2426
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 08:41:33 d22c9@e373e >> 2415

悟空の到着を待つクリリンの如く祈る気持ちで早くジェッパが溜まって欲しい場目が多々あるから6だけ積もうかと思ってる
クゲは2からずっと人速25,6でやってたから削りたく無いんだけど断腸の思いでそこ削って

2418
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 11:58:31 e27ef@b0c33

色々なギア構成試したけど何も考えずヒト速ガン積み、安全靴アク強お好みが使い慣れない人とか、メインを楽しみたい人にはおすすめ
不器用なサブスペ構成だからヒト速以外は活かしきれない事が多い

2422
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 14:01:29 c17fe@8a5af

長射程モード縛りでチャレンジ潜ってみたら想像以上に弱かった。遅すぎる人速とカスすぎる塗りのせいで対面以外碌に出来なかった。やっぱコイツの強さを支えているのは短射程モードなんだなぁ

2425
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 08:31:05 d22c9@e373e >> 2422

短射程の塗りとリチャージの機能、人速が無ければそれはもう劣化ハイドラなんよ…

2427
名無しのイカ 2024/01/08 (月) 09:11:43 2b663@d21dc

個人的にモード切り替え点はレティクルに明記してもいいんじゃないか派

2428
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 23:10:37 6d176@f390e

ジェッパ強化直後はスクスロ、シャプマ、ジム、クーゲルの4皇時代とも言われていたのになんで数が減ったんだろ。
ナーフされたのポイントとジェッパ50ダメ範囲少し縮小された程度なのに。

2429
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 00:22:40 5e9cc@bd731 >> 2428

ジムヒュー出てきてガロン流行って環境的に後衛自体が不人気になってきてるイメージ

2430
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 00:36:42 修正 7adba@7af03 >> 2428

そもそものサブスペの噛み合いが最悪すぎるからだと思う。ジェッパが環境トップから陥落するまでの命なのはまあ予定調和
正直メイン目線だとトラストのサブスペのがありがたい

2432
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 22:00:19 修正 8be08@d958b >> 2428

エナスタ+長射程スペシャルの物量で押して行くのがスプラ3の基本形だから基本的に待ちの形になる後衛は死ぬの待つだけになりがちで環境的に弱い
ただクゲ自身も塗れるメインサブ+ジェッパ持ちだから後衛の中から一番強いの選べって言われたらこれか鉛筆の二択ではある

2431
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 21:10:02 d674f@16510

見た目はいいけど射程が勝手に変わるのがやっぱ使いにくいな

2433
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 14:50:19 ae248@e532b >> 2431

その射程の切り替えを理解して使い分けれるのがクーゲル使いですので…
ボトルの連打+エイムみたいにセンスが必要なわけじゃないので、切り替えの仕組みの理解と、それを手に覚えさせるための経験がものを言う。
ある意味ボールペンというモチーフに相応しい努力が必要な武器よ。

2439
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 23:54:32 f85cc@17e72 >> 2431

弓のチャージでエイムマークがずれるのと同じようなもので使ってるうちになれるよ

2434
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 09:32:51 68e61@3881e

アク強13ジャンプ撃ちマジえぐい

2435
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 09:44:24 d22c9@e373e >> 2434

ギア枠カツカツなんでジャンプ撃ちの精度をナーフ前に戻してくれませんかね
ボトルやジムがあれで許されてるんだし

2436
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 22:45:45 15f77@1e9e3

スピナー種が不遇とかいって被害者ヅラしてるの絶対許さないからな

2437
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 23:37:46 eebd4@1398b >> 2436

スピナー種って不遇なのか?
リッターという天敵除けばどれも中堅取っていると思うんだけど。

2440
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 02:43:51 e6854@303bc >> 2437

スプスピくらいじゃない?
中距離武器としてはインフレに置いていかれてちょっとひどい気がする

2442
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 09:37:18 497bc@323a3 >> 2437

イグザミナーが出たからスプスピはもう何を取柄にすればいいのかわからないのがね
足元塗りが弱かった時は塗りでまだ前線での機動力はスプスピの方が高かったけどイグザミナーの足元塗りが強くなったから

2443
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 09:40:55 497bc@323a3 >> 2436

スピナーは基本そのスピナーの射程未満相手はフルチャしなくても倒せるからいいよね
それ以上の射程になると弱いけど
昔ボールド持ってた時の体感で天敵がローラーとスピナーだったし
スピナー持つとチャージャーとかウルショがきついってなった

2438
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 19:04:31 21676@a9262

まあざっくり種で言えばスピナーチャージャー後衛全般不遇な環境よな
射程有利でも機動力ついていけず押し込まれる

2441
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 07:49:22 d22c9@e373e >> 2438

1でもステルスゾンビ環境のゲームスピードに置いて行かれてたけど
今もエナスタの影響でそんな感じだね

2444
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 15:32:55 0a604@31d39

「使い手が操るクーゲルシュライバーはシューターの機動力で暴れ回るハイドラントと呼んでも差し支えない。」
「運用」の最後の方にあるこの一文ちょっと気になる。ハイドラントとは毛色が違うから、例えだとしてもここでハイドラントを出すのは良くない気がする。
やったことなくて気が引けるけど、そのうち編集してみようかな。

2445
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 16:52:38 635c1@1398b >> 2444

いや間違ってないと思うよ、スピナーなのに同種のハイドラ並のキル速でシューターみたいに動き回るって事を言っているから。
たまに編成事故でやむおえず短射程として突っ込むことあるけど気分は軽いハイドラ担いでいるみたいだった。(流石に近距離武器相手にはよくて相打ちが殆どだけど)

2447
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 16:56:42 c17fe@8a5af >> 2445

長射程モードのキル速の遅さ考えればハイドラまでとはいかないと思うな、、、

2448
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 17:10:09 635c1@1398b >> 2445

一応キル速が速い短射程モードでの文なんですけどね、ん〜正直この文が好きなのもあるけど、強く反対するのは誰でも編集できるのがこのwikiの良さに反するし少数派みたいだから編集しちゃっていいと思う。

2450
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 17:46:39 0a604@31d39 >> 2445

木主です
一文の捉え方が違うっぽいのに気づいたのでコメント

2446
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 16:53:20 d4d74@8a5af >> 2444

自分もその文には違和感あったし編集しちゃっていいと思う。個人的には手前塗りと近距離戦が異常に強くなったジェットスイーパーのほうがしっくり来るし

2451
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 18:31:36 修正 0a604@31d39

とりあえずで文章考えてみました
文脈を整えるために前後の文にも手を加えました

2452
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 15:03:09 修正 0a604@31d39

運用の欄を差し替えました
またジェットスイーパーを用いた例えを出すために長射程モードの欄に「つまるところ長射程モードはジェットスイーパー並の射程でシャープマーカーに近い弾をを打ち出すモードと言える。」の文言を追加しました
ただこのままだとジェットスイーパーの文言がやや唐突に感じるので、さらに手を加えたいと考えています
以下、変更・追加の草案になります
添削していただければ幸いです

2454
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 16:00:34 d4d74@8a5af >> 2452

他スピナーに劣るもう一つの点として長射程モードの塗りの弱さを加えてもいいかもしれない。
『先端塗りも小さく中間塗りがスカスカなため他スピナーのように弾幕で相手の足元を奪って戦うことが難しく的確なエイムが要求される。』みたいな

2456
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 16:25:01 0a604@31d39 >> 2452

たしかに「塗り」も加えてもいいかもしれないですね
エリアとかで短射程で塗りたいけど間合いに入りたくないから泣く泣く長射程モードでお茶を濁すみたいなジレンマがあると思うので

2453
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 15:59:29 5e9cc@af0dc

なんかもう身も蓋もない事だけど何かに例えて説明する記述自体いらんのでは
射程や精度、連射速度は書いてある通りでしか無いし、それをわざわざ他武器で例える必要性ってあるかな

2455
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 16:22:07 0a604@31d39 >> 2453

正直無くてもいいとは思います
ただ長らくこの記事内容で掲載されていたので、なるべく元の文は活かしたいなといったところです
あとはクゲを使ったことがない方やそこまで詳しくない方がイメージしやすいみたいなメリットはあると思うので全く無意味ではないかと

2457
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 17:53:50 c17fe@8a5af

久しぶりに2でクゲヒュー使ってみたらビーコンアメフラシ使いやすすぎて感動した
今のサブスペの方が強いとは思うけどやっぱ俺はビーコンとインク回復できるスペのついたクーゲルが使いたい
ビーコンクゲ実装待ってます😊

2458
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 19:01:49 修正 9aa42@31d39

草案を推敲し、練習ページに記事形式で書き込みました

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/練習ページ/2

2459
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 19:43:02 修正 a1512@31d39 >> 2458

変更点が細々あるので詳しくは練習ページの閲覧をお願いします。
ただ一番大きく追加したい文章はこちらにも載せておきます。
個人的に感じている問題点として、もとの箇条書きの特徴と追加したい文章にほぼ同じ部分が存在する点と、短射程モードの解説より露骨に長くなってしまっている点があります。この二点は追加する前に勘案する必要があると考えています。

2460
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:06:53 a5a54@ec16c

なんで弱体化食らうんや
2°になるんかな

2461
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:11:04 e06c0@b2bbd

今回の謎弱体化枠

2462
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:30:56 3a0c4@2a03f

相対的なハイドラ強化……ってことなのかな?

2463
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:41:25 5e9cc@aecb1

もう終わり猫の武器
アク強も効きにくくなるから実質ジャンプ精度も悪化するわ

2464
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:41:28 c025b@f3947

クゲベッチューがビーコンエナスタorマルミサだから今のうちにナーフってことね。なるほどね

2465
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:45:14 c17fe@a916a

地上ブレ増やすならスシのやつ増やせ

2466
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:45:51 6ec72@ec16c

拡散2にされるとしたら
アク強サブ2個積みでもジャンプ撃ち拡散3になるのか…