スプラスピナーのコメント欄です。
ヒト状態が長いのに射程短くて前線で戦わないといけないから、常に隙丸出しっていうのが一番の弱みのように感じる せめてチャージキープがあれば、短射程相手なら多少戦えるようになると思うんだけど
カーリングエナスタだったら使って楽しかっただろうな イグザミナーくらい馬力があればウンコでもそれなりにやれただろがい
流石にイグザミにクイボはまずいので 無地 クイボ バリア コラボ カーリング エナスタ イグザミ ポイズン ハンコ でおk
イグザミさすがに草
真面目にそれが一番バランス取れてるな!
このブキ、前目で戦えるというか前出ないといけないというのかわかんないけど 結構前線寄りに戦えるから長射程をどかしたり最後の押し込みするのにジェッパがほしいなってなる
イグザミナーの調整はこの武器の存在忘れてたとしか思えん
イグザミナー、ノーチラス、バレルを使った後にこの武器使うと、チャージ速度の速さとそこから高ペースの塗り、取り回しの良さはこの武器の特長だなと思う。 ただやっぱりその長所のさらに上を行く性能の武器が多かったり、ステージの構造に愛されなかったり、サブスペがしんどかったりで……。
抜け辛い縦長なステージ構成がキツイ微妙な射程、2と比べて全体的な塗り性能強化によるゲームスピード高速化についていけない足回り、塗ったところでウンコ 頼むからこのブキを助けてくれ
チャージキープとは言わないから空中チャージが欲しい…
弾一発出す時のもったりした硬直を減らしてくれるだけでも差別化出来そう 唯一疑似雷神ステップ出来るスピナーにしてくれ
復短20ヒト速15安全12、フェスで初動自陣を塗りにうるさい人に嫌われそうなくらいめちゃくちゃ隙間だらけで前に出ながら雑に塗りたくって、インク切らしたらハンコ回復即ハンコ投擲で壁塗っての繰り返しで30秒で500p以上塗れて 何度もしつこく敵陣に侵入しては塗り荒らして勝てそうな相手には対面もしつつ、復帰は味方にジャンプせずに自分が塗り散らかした隙間を雑に埋めるように軽く塗ってまた敵陣に侵入しつつ~のループで勝率がグッと上がった これ強化もらえないな…って思うくらいにはナワバリ適正高いわ、ナワバリ基準でブキ調整してるんだろうなって感じる、ソロオープンで10勝5敗でさくっと永遠に来れたわ、ブキに感謝🙏
試しにイグザミナーをフルチャに拘らずスプスピを使う感じで半チャで戦ってみたらスプスピとほぼ遜色なく戦えて笑った 流石に半チャ時の塗りと射撃持続時間はスプスピフルチャの方があるから完全上位互換とは言えないけど、これじゃスプスピ使う気になれんわ スペシュ出た当初の劣化デュアル扱いされてたのに近い感じ…冗談抜きで終わってるから早急に上方してくれ
イグザミナーとの格差の1番の原因はスペシャル格差だと思う
メイン性能そのままでも、イグザミナーがバリアやハンコで、スプスピがエナスタだったらスプスピのが強いって言われてそう
普通にスペシャルが終わってる。ウルショかカニだったらもっと使われてるわ。
しかも高い確率で3種目のマイナーチェンジ出ないからな ハンコとバリアで頑張るしかない
1作目でリペア、2作目でベッチュー出てるのに?どういう根拠で出ないって予測に?
枝主じゃないけど、今作の追加ペース的に2年のアップデートでは3種目を追加することはできないって予想があるからじゃないかな
イカ研得意のアプデ延長しますムーブで出すと思うけどなぁ スプラ「3」っていう数字を各所で意識させてくるのに今まで出してきた3種目を出さないってのはさすがに軽く炎上モノかと… 出さなかったらxwitterのスプラ公式へのリプすごいことになる気しかしない
きっとイカ研は1年3ヶ月3日間アップデート期間を追加して計3年3ヶ月3日のアップデート!ってしてくれるよ。 少なくとも1年は追加してくれるはず…
やっぱり燃費がゴミカスすぎる
数々の欠点に加えて燃費までも悪いって良い所なさすぎだろ クラブラとかパラシェルにも同じ事言えるけど せめてわかばに次ぐくらいの燃費あって然るべきだろ
スペックだけ見たら塗り粒小さくないし一発ごとの燃費はザップシャプマより良い 実戦で燃費悪く感じる理由を考えると、チャージによる機動力の制限、高すぎるレートによる塗り被り、インクロックなどスピナー種に対する事実陳列罪で訴えられそうになる
イグザミナーが比較対象になるとめちゃくちゃ重たいのも何とも言えないブキ 今の1/2にしてやっとイグザミナーとインク消費100%で大体同じ発射数になるし それでもまだ少ないけど
書いた後に他のスピナーと比較したけど一番このブキスピナーの中で一発当たりのインク消費量多いことに驚いたよ…
イグザミナー(305発)>クーゲル短射程(266発)>ノーチラス(206発)>ハイドラント(175発)>バレルスピナー(160発)>クーゲル長射程(158発)>スプラスピナー(146発)
せめてクーゲル長射程以上のインク効率は与えてもいいのでは?とは思う フルチャージ数だけ見ると多くノーチラスと同じで6回と少し撃てるが…
塗りが出来る代わりにキル力が低い、塗れない代わりにキル力は高い が定石で、あとは癖とか操作性で取り回しの個性出してく筈なのに、何故か素直に軽くてキルも出来て塗れる同ブキ種新規で出しちゃうのが謎過ぎるんだよな もしスプスピかイグザミどっちかが居ないなら成立してただろうけど、現状コンセプトどうしたいのか分からない
せめて3確なら個性があって戦えると思う
もしくは弾速をノーチラス並に
短射程なのにチャージが必要なんだから決め手が必要なんだよな。なのにスピナーとしての割りとランダムな弾の飛び方とか弾速が遅いとことかきついんだよな
なんとなくアップデート履歴見てみたら一回弱体化されてるんだけど、このブキ何か悪いことしたっけ?
又聞きだけど海外ではハンコが悪さした事があったらしくハンコを回せる分ポイント悪化させられた・・らしい まあメイン自体ではないからマシ・・いやもっともっとメインは強化してほしいんだけど
海外で悪さした説、弱体化の意味が分からな過ぎて「初心者帯か海外で(≒このWikiには来ない人の層で)暴れたんじゃないか」って憶測したのが元だった気が
お前のクイボ寄越せって武器たくさんあるんだぞ
初代からなにかしらのブキセットについてる(初代リペア2と3無印)腐れ縁なんだ、すまんな
ハンコも引き取ってくれたら考える
人速ドライブワイパーにしちゃうかもう
トーピードメガホンかトーピードウルショなら暴れていたかもしれない
トピメガホン確かに良いな〜 例外的にスプスピだけサブスペ変えてくれや
スピナー色々握ったけどこいつが一番快適で楽しい
せめて弾速上げるかジャンプチャージ可能にして欲しいよな そうじゃないとイグザミナーに全てを食われて燃費が悪いだけの存在で悲しいわ
一応メインは2で環境トップだった頃よりも強いんだがなぁ(当時は1チャージあたり19発と今より3発少なかった) クイボラスパの弱体化とスペがミサイルからハンコに変わったのがコイツが今弱い原因な気がする
いうて2で環境だったとき(非常に短い期間)は メインの燃費良い+マルミサのpt少なくてライン維持しやすかったからだし
見捨てられました
クーゲル弱体化より先にこいつの強化をしてくれよ
足元塗り向上かジャンプ振れ削減か弾速向上か確定数低下かハンコ強化欲しかった 無念
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ヒト状態が長いのに射程短くて前線で戦わないといけないから、常に隙丸出しっていうのが一番の弱みのように感じる
せめてチャージキープがあれば、短射程相手なら多少戦えるようになると思うんだけど
カーリングエナスタだったら使って楽しかっただろうな
イグザミナーくらい馬力があればウンコでもそれなりにやれただろがい
流石にイグザミにクイボはまずいので
無地 クイボ バリア
コラボ カーリング エナスタ
イグザミ ポイズン ハンコ
でおk
イグザミさすがに草
真面目にそれが一番バランス取れてるな!
このブキ、前目で戦えるというか前出ないといけないというのかわかんないけど
結構前線寄りに戦えるから長射程をどかしたり最後の押し込みするのにジェッパがほしいなってなる
イグザミナーの調整はこの武器の存在忘れてたとしか思えん
イグザミナー、ノーチラス、バレルを使った後にこの武器使うと、チャージ速度の速さとそこから高ペースの塗り、取り回しの良さはこの武器の特長だなと思う。
ただやっぱりその長所のさらに上を行く性能の武器が多かったり、ステージの構造に愛されなかったり、サブスペがしんどかったりで……。
抜け辛い縦長なステージ構成がキツイ微妙な射程、2と比べて全体的な塗り性能強化によるゲームスピード高速化についていけない足回り、塗ったところでウンコ
頼むからこのブキを助けてくれ
チャージキープとは言わないから空中チャージが欲しい…
弾一発出す時のもったりした硬直を減らしてくれるだけでも差別化出来そう
唯一疑似雷神ステップ出来るスピナーにしてくれ
復短20ヒト速15安全12、フェスで初動自陣を塗りにうるさい人に嫌われそうなくらいめちゃくちゃ隙間だらけで前に出ながら雑に塗りたくって、インク切らしたらハンコ回復即ハンコ投擲で壁塗っての繰り返しで30秒で500p以上塗れて
何度もしつこく敵陣に侵入しては塗り荒らして勝てそうな相手には対面もしつつ、復帰は味方にジャンプせずに自分が塗り散らかした隙間を雑に埋めるように軽く塗ってまた敵陣に侵入しつつ~のループで勝率がグッと上がった
これ強化もらえないな…って思うくらいにはナワバリ適正高いわ、ナワバリ基準でブキ調整してるんだろうなって感じる、ソロオープンで10勝5敗でさくっと永遠に来れたわ、ブキに感謝🙏
試しにイグザミナーをフルチャに拘らずスプスピを使う感じで半チャで戦ってみたらスプスピとほぼ遜色なく戦えて笑った
流石に半チャ時の塗りと射撃持続時間はスプスピフルチャの方があるから完全上位互換とは言えないけど、これじゃスプスピ使う気になれんわ
スペシュ出た当初の劣化デュアル扱いされてたのに近い感じ…冗談抜きで終わってるから早急に上方してくれ
イグザミナーとの格差の1番の原因はスペシャル格差だと思う
メイン性能そのままでも、イグザミナーがバリアやハンコで、スプスピがエナスタだったらスプスピのが強いって言われてそう
普通にスペシャルが終わってる。ウルショかカニだったらもっと使われてるわ。
しかも高い確率で3種目のマイナーチェンジ出ないからな
ハンコとバリアで頑張るしかない
1作目でリペア、2作目でベッチュー出てるのに?どういう根拠で出ないって予測に?
枝主じゃないけど、今作の追加ペース的に2年のアップデートでは3種目を追加することはできないって予想があるからじゃないかな
イカ研得意のアプデ延長しますムーブで出すと思うけどなぁ
スプラ「3」っていう数字を各所で意識させてくるのに今まで出してきた3種目を出さないってのはさすがに軽く炎上モノかと…
出さなかったらxwitterのスプラ公式へのリプすごいことになる気しかしない
きっとイカ研は1年3ヶ月3日間アップデート期間を追加して計3年3ヶ月3日のアップデート!ってしてくれるよ。
少なくとも1年は追加してくれるはず…
やっぱり燃費がゴミカスすぎる
数々の欠点に加えて燃費までも悪いって良い所なさすぎだろ
クラブラとかパラシェルにも同じ事言えるけど
せめてわかばに次ぐくらいの燃費あって然るべきだろ
スペックだけ見たら塗り粒小さくないし一発ごとの燃費はザップシャプマより良い
実戦で燃費悪く感じる理由を考えると、チャージによる機動力の制限、高すぎるレートによる塗り被り、インクロックなどスピナー種に対する事実陳列罪で訴えられそうになる
イグザミナーが比較対象になるとめちゃくちゃ重たいのも何とも言えないブキ
今の1/2にしてやっとイグザミナーとインク消費100%で大体同じ発射数になるし
それでもまだ少ないけど
書いた後に他のスピナーと比較したけど一番このブキスピナーの中で一発当たりのインク消費量多いことに驚いたよ…
イグザミナー(305発)>クーゲル短射程(266発)>ノーチラス(206発)>ハイドラント(175発)>バレルスピナー(160発)>クーゲル長射程(158発)>スプラスピナー(146発)
せめてクーゲル長射程以上のインク効率は与えてもいいのでは?とは思う
フルチャージ数だけ見ると多くノーチラスと同じで6回と少し撃てるが…
塗りが出来る代わりにキル力が低い、塗れない代わりにキル力は高い
が定石で、あとは癖とか操作性で取り回しの個性出してく筈なのに、何故か素直に軽くてキルも出来て塗れる同ブキ種新規で出しちゃうのが謎過ぎるんだよな
もしスプスピかイグザミどっちかが居ないなら成立してただろうけど、現状コンセプトどうしたいのか分からない
せめて3確なら個性があって戦えると思う
もしくは弾速をノーチラス並に
短射程なのにチャージが必要なんだから決め手が必要なんだよな。なのにスピナーとしての割りとランダムな弾の飛び方とか弾速が遅いとことかきついんだよな
なんとなくアップデート履歴見てみたら一回弱体化されてるんだけど、このブキ何か悪いことしたっけ?
又聞きだけど海外ではハンコが悪さした事があったらしくハンコを回せる分ポイント悪化させられた・・らしい
まあメイン自体ではないからマシ・・いやもっともっとメインは強化してほしいんだけど
海外で悪さした説、弱体化の意味が分からな過ぎて「初心者帯か海外で(≒このWikiには来ない人の層で)暴れたんじゃないか」って憶測したのが元だった気が
お前のクイボ寄越せって武器たくさんあるんだぞ
初代からなにかしらのブキセットについてる(初代リペア2と3無印)腐れ縁なんだ、すまんな
ハンコも引き取ってくれたら考える
人速ドライブワイパーにしちゃうかもう
トーピードメガホンかトーピードウルショなら暴れていたかもしれない
トピメガホン確かに良いな〜
例外的にスプスピだけサブスペ変えてくれや
スピナー色々握ったけどこいつが一番快適で楽しい
せめて弾速上げるかジャンプチャージ可能にして欲しいよな
そうじゃないとイグザミナーに全てを食われて燃費が悪いだけの存在で悲しいわ
一応メインは2で環境トップだった頃よりも強いんだがなぁ(当時は1チャージあたり19発と今より3発少なかった)
クイボラスパの弱体化とスペがミサイルからハンコに変わったのがコイツが今弱い原因な気がする
いうて2で環境だったとき(非常に短い期間)は
メインの燃費良い+マルミサのpt少なくてライン維持しやすかったからだし
見捨てられました
クーゲル弱体化より先にこいつの強化をしてくれよ
足元塗り向上かジャンプ振れ削減か弾速向上か確定数低下かハンコ強化欲しかった
無念