ダメージ減衰ないでしょこいつ
むしろ減衰ありにしてバウンド最終ダメ5とかにしていいと思う
現状でも強くないのに減衰追加みたいな追い打ちアプデはしないでしょ
こんだけ滞在時間長くて当たり判定がこちら側な時点で許されるダメージは5っていう考えが
許されない程強いならもっと使用率高くなってるし評価もされてるでしょ。 例えばロングとか広い爆風がラグ中で当たるの許さんとか言ってる人いるけど、使用率高いし評価もされてる。 残念ながらオバフロに規制しなきゃならん程の強さは無いよ
気付いてから退避行動までにキルが間に合わないはずのロングがラグによって間に合ってしまうのが問題で、オバフロは遠くからの垂れ流しなんかお祈りアタックでしかないからラグとか関係ないしな せめてモデラーくらいの距離で安定して当てられるような初速は欲しいよ
距離減衰追加が納得いかんだけで、初速欲しいって主張はわかるんよ。 とはいえ射程あるオバフロの初速を上げすぎたらジムの縦斬りみたいになりかねんし調節は大変そうではある。 ちなみにお風呂が初速5.34、ジム縦斬りが8.0、モデラーが22.0
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むしろ減衰ありにしてバウンド最終ダメ5とかにしていいと思う
現状でも強くないのに減衰追加みたいな追い打ちアプデはしないでしょ
こんだけ滞在時間長くて当たり判定がこちら側な時点で許されるダメージは5っていう考えが
許されない程強いならもっと使用率高くなってるし評価もされてるでしょ。
例えばロングとか広い爆風がラグ中で当たるの許さんとか言ってる人いるけど、使用率高いし評価もされてる。
残念ながらオバフロに規制しなきゃならん程の強さは無いよ
気付いてから退避行動までにキルが間に合わないはずのロングがラグによって間に合ってしまうのが問題で、オバフロは遠くからの垂れ流しなんかお祈りアタックでしかないからラグとか関係ないしな
せめてモデラーくらいの距離で安定して当てられるような初速は欲しいよ
距離減衰追加が納得いかんだけで、初速欲しいって主張はわかるんよ。
とはいえ射程あるオバフロの初速を上げすぎたらジムの縦斬りみたいになりかねんし調節は大変そうではある。
ちなみにお風呂が初速5.34、ジム縦斬りが8.0、モデラーが22.0