マヒマヒリゾート&スパのコメント欄です。
マップ更新してくれた人ありがとう (エリアがヤグラと同じ画像になってるので修正お願いします)
修正しました
広くはなったけど、長射程が強いのは変わらない印象
アサリやってみた感じ、自陣左が前半の水上移動なくなって出入りしやすくなったかな? 前半戦は機動力あるブキのほうが有利、後半に入ると前とあんまり変わらなくて 長射程は後半から本気出すような印象だった。あと全体的に広くなった。 個人的にはいい調整な気はする。
リス前の雰囲気が3っぽく無くなった気がする
中央抑えられるとモグラ叩きになる点は改修前と変わらず 少なくともナワバリでは「ただ広くなっただけ」という印象は拭えないですねぇ
まだやってないけどマイナスがゼロぐらいにはなった?
ここのエリア、フィンセント面白すぎだわ(笑)
なんか見晴らしのいい改修後Bバス感なおルートの少なさとチョークポイントが全部なのはそのまま
チャーステ以前にクソ要素多すぎるのが普通のチャーステくらいにはなったかな イカニンなら結構立ち回りやすい
いや普通に神ステになってて草。
竹がより立ち回りやすくなっててぼかぁ嬉しいです
改修したと聞いてウキウキで出向いたら結局長射程有利で期待外れ 面白いステージではないな
エリアのジェッカスやばそう
ナワバリバトルしかやってないけど、だいぶ広くなったし、水没しそうになる事もかなり減ったから快適に楽しく試合ができる 好きなステージになりそう……?(ナワバリバトル)
期待以上のアプデだったので満足してる ナイス改修だわ
全然期待してなかったからそのギャップかも知れないけど悪くはなさそうだよね ナメロウに車刺した時とは大違い
3から始めた人間だけど、改修後でも1のマヒマヒの方が面白そうで草も生えない
それだけは無いと言い切れる 1のマヒマヒはナメロウに匹敵する長射程超有利ステージ ダイオウイカやバリア、スパショというぶっ壊れSPがあってなお 最悪と言われたステージだから これが3の環境だったら地獄である
ホコは1の方が絶対に今より面白い エリアは好みが分かれるかな俺は3の方が好きかも ヤグラは1はクソクソクソート&ゴミなのでこれでも3の方がマシ
狭いのが好きだったのだがこれもいいな
期待してたよりもはるかによかった
ヤグラの水位移動前の右下死地が改善されててよかった 改修前は何を考えて降りたら帰れない蜂の巣にされるだけの細い道を作ったんだろう
巷では「改修の対応が遅い」とか言われてるけど、逆に言えば、顕在化した問題点への対策について時間かけて吟味検討したからこそ、これだけ良い感じの改修になったとも言えるよね それなら今後の他ステージ改修も長い目で待つか〜〜〜っていう前向きな気持ちになったよ、俺は
自分はないな この1年マヒマヒがステージ候補にある度そのマッチを避けてたし むしろ下手くそな改修して、1年後の今までルール閉鎖でもしてくれてた方が楽しく遊べてたと思う
導入直後は高評価しばらくして問題点が露になって低評価とかザラにあるから今は何とも言えん。
長射程有利が変わらなかったとしても広くなっただけでもいいよ。見なきゃいけないところ増えるし、届かない場所も増えるから、今までほど定点狙撃ガン有利という感じはしないし。
広くていいね〜〜〜
まあ実際はマヒマヒ以外のステージもほぼ全部改修必要なんだけどな
100人に聴いたら100人が改修後の方が良いと言うと思う。ただ自分は致命的に相性が悪いぽくて改修前の方がまだ勝てたし改修前の方が良かった
改修前の方が抑えやすいからじゃない
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(エリアがヤグラと同じ画像になってるので修正お願いします)
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広くはなったけど、長射程が強いのは変わらない印象
アサリやってみた感じ、自陣左が前半の水上移動なくなって出入りしやすくなったかな?
前半戦は機動力あるブキのほうが有利、後半に入ると前とあんまり変わらなくて
長射程は後半から本気出すような印象だった。あと全体的に広くなった。
個人的にはいい調整な気はする。
リス前の雰囲気が3っぽく無くなった気がする
中央抑えられるとモグラ叩きになる点は改修前と変わらず
少なくともナワバリでは「ただ広くなっただけ」という印象は拭えないですねぇ
まだやってないけどマイナスがゼロぐらいにはなった?
ここのエリア、フィンセント面白すぎだわ(笑)
なんか見晴らしのいい改修後Bバス感なおルートの少なさとチョークポイントが全部なのはそのまま
チャーステ以前にクソ要素多すぎるのが普通のチャーステくらいにはなったかな
イカニンなら結構立ち回りやすい
いや普通に神ステになってて草。
竹がより立ち回りやすくなっててぼかぁ嬉しいです
改修したと聞いてウキウキで出向いたら結局長射程有利で期待外れ
面白いステージではないな
エリアのジェッカスやばそう
ナワバリバトルしかやってないけど、だいぶ広くなったし、水没しそうになる事もかなり減ったから快適に楽しく試合ができる
好きなステージになりそう……?(ナワバリバトル)
期待以上のアプデだったので満足してる
ナイス改修だわ
全然期待してなかったからそのギャップかも知れないけど悪くはなさそうだよね
ナメロウに車刺した時とは大違い
3から始めた人間だけど、改修後でも1のマヒマヒの方が面白そうで草も生えない
それだけは無いと言い切れる
1のマヒマヒはナメロウに匹敵する長射程超有利ステージ
ダイオウイカやバリア、スパショというぶっ壊れSPがあってなお
最悪と言われたステージだから
これが3の環境だったら地獄である
ホコは1の方が絶対に今より面白い
エリアは好みが分かれるかな俺は3の方が好きかも
ヤグラは1はクソクソクソート&ゴミなのでこれでも3の方がマシ
狭いのが好きだったのだがこれもいいな
期待してたよりもはるかによかった
ヤグラの水位移動前の右下死地が改善されててよかった
改修前は何を考えて降りたら帰れない蜂の巣にされるだけの細い道を作ったんだろう
巷では「改修の対応が遅い」とか言われてるけど、逆に言えば、顕在化した問題点への対策について時間かけて吟味検討したからこそ、これだけ良い感じの改修になったとも言えるよね
それなら今後の他ステージ改修も長い目で待つか〜〜〜っていう前向きな気持ちになったよ、俺は
自分はないな
この1年マヒマヒがステージ候補にある度そのマッチを避けてたし
むしろ下手くそな改修して、1年後の今までルール閉鎖でもしてくれてた方が楽しく遊べてたと思う
導入直後は高評価しばらくして問題点が露になって低評価とかザラにあるから今は何とも言えん。
長射程有利が変わらなかったとしても広くなっただけでもいいよ。見なきゃいけないところ増えるし、届かない場所も増えるから、今までほど定点狙撃ガン有利という感じはしないし。
広くていいね〜〜〜
まあ実際はマヒマヒ以外のステージもほぼ全部改修必要なんだけどな
100人に聴いたら100人が改修後の方が良いと言うと思う。ただ自分は致命的に相性が悪いぽくて改修前の方がまだ勝てたし改修前の方が良かった
改修前の方が抑えやすいからじゃない