ヤガラ市場のコメント欄です。
スプラ3どころかスプラシリーズ全て見てもトップクラスの神ステ
リッター使いにはな。
トラストだとこのステージ全く強み生きないから嫌いだわ。 前衛ブキでドンパチやるのは楽しいかもしれない。
リス直後は白く光る仕様のせいで余計にリスキルしやすくなってるんだよな。場所分かるから。
台からジャンプするとホコのカウントがモリッと進むな やり返すのも簡単だから良いけど
劣化ガンガゼ
多分ビッグランで滅ぶのはここなんだろうな
何とかしてシャケ達にマサバを通って貰えないものか
3新ステの良心 エリア中央の押し合いがアツい
3新ステのなかでは比較的良い方のステージ チャー有利ゲーなのは変わらないので2のステージ郡と比較するとうんち
ただ単に突っ込んでごちゃごちゃしたキルの取り合いになる2のシテージより、3のステージの方が撃ち合いや立ち回りが重要になっておもろいな 特にこのステージは短射程の裏取り中射程の撃ち合い長射程の睨みのバランスがいい 長射程対策が出来てない一部の人達はギャーギャー言うてるけど
自分も海女美とかチョウザメとかのごちゃついた感じ苦手なので3のステージ気に入ってる 2のステージだとホコのショッツルとか続投してほしかったな
構造的にはめっちゃ縦長のガンガゼなイメージ
ガンガゼの方が裏取りやすくて好き
相対的神ステ ダンボールが視覚的に邪魔
これが神ステ扱いされるスプラ3さぁ...
中央の段差をもっと何かに活かせないかな 高低差ないからチャージャー以外じゃキツそうだけど
んー俺はここ嫌いだ 中央狭くて敵がどこにいるかわからないし手前と奥は逆に見通し良すぎる
ここのナワバリは本当に苦手。チャーに抜かれやすいわ短射程に裏取りされやすいわ中射程にはキツすぎ
ここ好きな人達多いみたいだけど、個人的には絶妙に戦いづらいステージだ 短射程も中射程も使うがいまいち戦いやすい動き方が分からない 段差が少なくて視界が広すぎるのが肌に合わないのかもしれない
まだマテガイ放水路の方がやりやすいぐらいだが、まぁそのうちヤガラにも慣れてくるからいいか!ってなってる
スタート地点にあるダンボールの山何?
にぎやかし
中央広場取られると そこからこちらの進軍経路を全部リッターに抑えられてマジで何もできない リッターがいなければ良ステだったのに
ちょっと改良されたガンガゼっぽい ガチルールは基本長射程いるとしてもある程度は頑張れる………気がする ちなナワバリは中央取った方ほぼ勝ちだから嫌いだわ
ここのヤグラ打開キツいッス…
3の新ステがクソ多すぎて横抜けて打開の択を選べるだけで良ステに感じるな。片手間に横見れるし見晴らし良いしテント芋には結局ボムスペしか無いしでアレだけど
ただテントに簡単に登れるようにすると居座られてリスキルの温床になるという…うーんこの
相対的神ステはわかる、でもやっぱリスキル祭りが開催されるしする、なんとかならんのか……左右からもっと中央へアクセスしやすくなったりしないかな
少し改修すればリスキルはどうにかなりそう。他ステージは改修してもどうにかなる気がしない。
ここでトリカラやるのが想定されていたら左右のデカい障害物とか置くわけないから最初っからトリカラやらないつもりで実装したんかな
なんにせよ他と比べると雰囲気と構造が好きで楽しいから良き
やっぱトリカラが諸悪の根源なのかね チャー系もトリカラ強そうなイメージないし、ある程度戦えるようにマップ作ったらこの有様みたいな
トリカラはどうせフェスでしかやらないんだから全部ミステリーゾーンでやればいいのに…
バンカラ地方は財政難なのでステージに予算割けない…
ここは平和だなあ
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スプラ3どころかスプラシリーズ全て見てもトップクラスの神ステ
リッター使いにはな。
トラストだとこのステージ全く強み生きないから嫌いだわ。
前衛ブキでドンパチやるのは楽しいかもしれない。
リス直後は白く光る仕様のせいで余計にリスキルしやすくなってるんだよな。場所分かるから。
台からジャンプするとホコのカウントがモリッと進むな
やり返すのも簡単だから良いけど
劣化ガンガゼ
多分ビッグランで滅ぶのはここなんだろうな
何とかしてシャケ達にマサバを通って貰えないものか
3新ステの良心
エリア中央の押し合いがアツい
3新ステのなかでは比較的良い方のステージ
チャー有利ゲーなのは変わらないので2のステージ郡と比較するとうんち
ただ単に突っ込んでごちゃごちゃしたキルの取り合いになる2のシテージより、3のステージの方が撃ち合いや立ち回りが重要になっておもろいな
特にこのステージは短射程の裏取り中射程の撃ち合い長射程の睨みのバランスがいい
長射程対策が出来てない一部の人達はギャーギャー言うてるけど
自分も海女美とかチョウザメとかのごちゃついた感じ苦手なので3のステージ気に入ってる
2のステージだとホコのショッツルとか続投してほしかったな
構造的にはめっちゃ縦長のガンガゼなイメージ
ガンガゼの方が裏取りやすくて好き
相対的神ステ
ダンボールが視覚的に邪魔
これが神ステ扱いされるスプラ3さぁ...
中央の段差をもっと何かに活かせないかな
高低差ないからチャージャー以外じゃキツそうだけど
んー俺はここ嫌いだ
中央狭くて敵がどこにいるかわからないし手前と奥は逆に見通し良すぎる
ここのナワバリは本当に苦手。チャーに抜かれやすいわ短射程に裏取りされやすいわ中射程にはキツすぎ
ここ好きな人達多いみたいだけど、個人的には絶妙に戦いづらいステージだ 短射程も中射程も使うがいまいち戦いやすい動き方が分からない
段差が少なくて視界が広すぎるのが肌に合わないのかもしれない
まだマテガイ放水路の方がやりやすいぐらいだが、まぁそのうちヤガラにも慣れてくるからいいか!ってなってる
スタート地点にあるダンボールの山何?
にぎやかし
中央広場取られると
そこからこちらの進軍経路を全部リッターに抑えられてマジで何もできない
リッターがいなければ良ステだったのに
ちょっと改良されたガンガゼっぽい
ガチルールは基本長射程いるとしてもある程度は頑張れる………気がする
ちなナワバリは中央取った方ほぼ勝ちだから嫌いだわ
ここのヤグラ打開キツいッス…
3の新ステがクソ多すぎて横抜けて打開の択を選べるだけで良ステに感じるな。片手間に横見れるし見晴らし良いしテント芋には結局ボムスペしか無いしでアレだけど
ただテントに簡単に登れるようにすると居座られてリスキルの温床になるという…うーんこの
相対的神ステはわかる、でもやっぱリスキル祭りが開催されるしする、なんとかならんのか……左右からもっと中央へアクセスしやすくなったりしないかな
少し改修すればリスキルはどうにかなりそう。他ステージは改修してもどうにかなる気がしない。
ここでトリカラやるのが想定されていたら左右のデカい障害物とか置くわけないから最初っからトリカラやらないつもりで実装したんかな
なんにせよ他と比べると雰囲気と構造が好きで楽しいから良き
やっぱトリカラが諸悪の根源なのかね
チャー系もトリカラ強そうなイメージないし、ある程度戦えるようにマップ作ったらこの有様みたいな
トリカラはどうせフェスでしかやらないんだから全部ミステリーゾーンでやればいいのに…
バンカラ地方は財政難なのでステージに予算割けない…
ここは平和だなあ