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ヤガラ市場

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ヤガラ市場のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:08:53
最終更新: 2023/12/21 (木) 18:18:54
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51
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 12:45:43 b2c46@bf249

相手にしか長射程いない時の絶望感が相変わらずだが他よりはまあ……マシに感じる
双方中射程以下の、場合下手すると綺麗に膠着するような?

52
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 22:34:46 400d5@42d3f

なんか前々回(ハンコ修正の)アプデ後からヤガラ市場だけやけに処理落ちするんだけど俺だけ?

53
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 23:09:25 2d887@1ba1c >> 52

安心しろ俺もアプデ後から処理落ちしてる
初期型switchのせいかと思ったけど有機ELでもCPU/GPU変わらないらしいし、なんであんま話題に上がってないのか謎だわ

54
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 23:24:13 400d5@afaf5 >> 52

任天堂に報告というかどうにかしてくれとお便り送ったわ
こういうのは数が力だと思うんで同じ症状の人は協力頼むで…
ワンチャン他のステージでもあるかな…?

55
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 23:36:54 2d887@06a25 >> 54

とりあえず俺も公式に報告しといた
Twitterで「ステージ名 処理落ち」で一通り検索したらスメーシーとマヒマヒも報告あるみたいよ

56
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 16:49:44 b3b7c@459fa

段ボールすき
他のステージもこういう小物欲しい

57
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 19:59:30 35950@e3218

ちょっとガンガゼの面影があるの良いわ~。ガンガゼ好きだったし。

59
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 20:09:09 dcb00@9ab14

せっかく大きな真ん中の道と左右の小道に別れてるのに左右の道は間違って落ちると上に上がるのが妙に面倒なのと、復帰時に小道に行くまでが結局一本道だからリスキル対策になってない謎構造

60
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 20:47:21 24d47@4671a

全体的に良ステだけどテントの坂のせいでボム乗っけるの微妙に難しいのだけしんどい
あそこ金網だといいけど雰囲気的に異物感すごいからモンガラのネットみたいなやつで

62
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 01:17:26 7b88e@b2bbd

比較的良ステだと思うけどアサリはめっちゃ膠着するし裏取りは一度やろうとすると戻るの大変だしで問題点が無いというわけではないよな

63
名無しのイカ 2022/11/06 (日) 03:56:57 6e987@5a8fe

ここの屋根上のチャージャーの的当てに付き合ってる時が本当に不愉快なんだけど、かと言ってここを消すとそれこそリスキルの聖地になるし、そもそもチャージャーが屋根上に居座ってる時点で相手も攻め切れてないんだから「屋根を消せ」は問題の本質を見誤ってるんだよな
「チャージャーを消せ」が本質的な願望

64
名無しのイカ 2022/11/06 (日) 04:24:36 2bfdc@08d10 >> 63

本当にそうで、最長射程(とそれに準ずる射程)のブキが確1ってのがそもそもゲームをつまらなくして不愉快な存在なのよな

65
名無しのイカ 2022/11/06 (日) 21:33:20 1fdff@4409c >> 63

ナメロウの高台と違って塗れないし遮蔽物もないからな。ボムやスペシャルの格好の的になるし、マップの地形的にもあそこに上手いチャーが居座ってるだけじゃ勝てないから今のデザインのままでいいと思う

70
名無しのイカ 2022/11/23 (水) 03:23:33 ff43f@278f0 >> 63

消したところで次に射程の長いブキに代わるだけ。
若葉レベルの射程のブキしかいなくならなければ高台上る人は減らんよ

66
名無しのイカ 2022/11/08 (火) 01:44:54 2d887@9b245

このステージ無駄に段ボール置く前に処理落ちなんとかしてほしい

68
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 10:47:38 6bf7d@c09b6

ここのヤグラ、第一カンモン付近が異常に混戦になって楽しい
なお安定する立ち回りはわからん模様

71
名無しのイカ 2022/11/23 (水) 06:41:26 018d7@a461d

新ステージで、このステージだけ評価されてるの率直に気に入らん
中央開けすぎてチャーの射線ガンガン通るし
左右のルートから敵陣に向かえるかっていうとこっちも見通し良すぎて
ナメロウ・マサバとそんな大差ないだろ

73
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 14:04:40 5f164@9ee7b >> 71

気持ちは分かるけど、チャーの射線の通りやすさならナメロウのほうがひどいし、打開のしづらさならマサバのほうがひどいし、相対的にヤガラが評価されるのは残当なのよ

72
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 11:50:51 87517@ef0b6

マンホールに引っかかって上にすっ飛ぶラインマーカー君さぁ…

74
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 03:07:42 7f909@2e7fa

高台消せ

75
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 15:11:10 35950@e3218

ヤグラの第一関門の防衛キツイな。

76
名無しのイカ 2022/12/09 (金) 21:25:06 3b1a2@01a75

攻略に関係ないけどこのステージの見た目、ブレスオブファイア4のリプの町を思い出した。
わかる人いるかな?

77
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 18:40:03 bb757@c8590

一回抑えられたら打開が本当にきつい。エリアで20くらいまでカウント進めても普通に逆転される

79
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 01:56:58 3d7b3@88ca8 >> 77

他よりマシなステージかな~って思ってたけど一回上に入られだすと二度と出られないし、右から上入れるルールはまじでただリスキルするだけになる、降りたところで待ってるだけで一生潰せる

80
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 09:54:07 99147@759f3

3のステージでは1番「マシ」なだけで間違っても地味過ぎていいステージではない

81
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 11:52:54 e08d4@43a2c

ヤガラ作った奴ゲーム作る才能無いよ
ガチエリアで裏取りが出来る左右ルートがあるとか言いながらほぼ丸見えで全然アクセス出来ないとか欠陥ステージだろ
長射程とスペシャルしか楽しめないステージとかアホか

82
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 18:43:40 b6519@3579f

このステージのナワバリは初動塗りすると負けだってことが分からない奴多すぎだろ

83
名無しのイカ 2023/02/02 (木) 11:55:06 d03b5@2c4a6

ガチアサリが正面段差下からゴールまで届いちゃうのって、発売直後に発見されてるのに放置されてるんですが仕様なんですかね?

84
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 13:44:03 c55d7@069e5

テント消してくれよ左右も射線通ってるじゃん

85
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 11:47:17 10c6c@8082d

ここのエリアが全く勝てん。わかば使ってるけど大抵真正面から押されて塗り負けるわ。何なんだこのステージ。

86
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 20:30:27 197ac@d70c8

ユノハナが変更なしでヤガラが変えられるのがちょっと意外かも

87
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 11:10:54 09b14@4f83f

中央の柱に目が行きがちだけど、中央の段差少し高くなってますね。ヒト状態でも殆ど頭でないくらいの段差になってます

88
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 22:52:21 01461@b7fe9 >> 87

結果チャージャーが安全にチャージしてジャンプ撃ちできる絶妙な高さになりましたね

89
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 15:19:41 8a2bb@fee44

トラスト持ちの自分、味方リッター・ハイドラに高台を譲り
中央で睨み合ってる短射程を尻目に
弓が裏取りしに行くトンチキステージという印象